NBA 2K17

NBA 2K17 — баскетбольный симулятор, разработанный компанией Visual Concepts и изданный 2K в 2016 году. Это восемнадцатая игра серии NBA 2K, преемник NBA 2K16. Релиз состоялся 20 сентября 2016 года для платформ Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Предзаказавшие получили игру 16 сентября 2016 года. Позже, 23 сентября 2016 года, вышли версии для Android и iOS. Обычную обложку украшает Пол Джордж из Индиана Пэйсерс[4][5], на обложке издания Legend находится Коби Брайант[6]. В Италии лицом обложки стал Данило Галлинари[7], в Испании — Пау Газоль[8]. Продажи NBA 2K17 к февралю 2017 года превысили 7 миллионов копий[9]. Игра считается одной из лучших в истории баскетбольных видеоигр.

Что важно знать
NBA 2K17
Разработчики Visual Concepts
Издатели 2K
Часть серии NBA 2K
Даты выпуска Все регионы — 20 сентября 2016[1]
Android, iOS — 23 сентября 2016[2]
Жанры Спортивный симулятор
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Android
iOS
Режимы игры Однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса английский[3], французский[3], итальянский[3], немецкий[3], испанский[3], японский[3], упрощённый китайский[3] и традиционный китайский[d][3]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

NBA 2K17 — баскетбольный симулятор, задача которого максимально точно передать атмосферу Национальной баскетбольной ассоциации (NBA) и привнести усовершенствования по сравнению с предыдущими частями серии[10][11]. Игрок управляет реальными или созданными баскетболистами и командами; все матчи проходят по стандартным правилам NBA. Доступен широкий выбор режимов, можно настраивать множество параметров. Присутствуют такие элементы, как анимации публики, комментаторы, предматчевые, перерывы и пост-игровые шоу, различные ракурсы камеры, световые эффекты и проработанная анимация баскетболистов[8] В озвучке задействовано 11 комментаторов, включая Кевина Харлана, Криса Уэббера, Шакила О’Нила, Дэвида Олдриджа, Брента Барри, Стива Смита и Дорис Бёрк; для разных арен предусмотрены разные комментаторские команды.[11][12] Меню и интерфейс были переработаны.

В дополнение к актуальным командам NBA, например, Philadelphia 76ers и Toronto Raptors, в игре представлены олимпийская сборная США 2016 года, сборная Австралии на Олимпиаде 2016, а также знаменитая «Dream Team» США 1992 года[13][14][15]. Есть и исторические команды, такие как Чикаго Буллз сезона 1995—1996, Лейкерс 2000—2001 и Бостон Селтикс 1985—1986, а также 21 клуб Евролиги, среди которых ЦСКА Москва, Маккаби Тель-Авив и Реал Мадрид[8][16].

Существенно расширены режимы MyGM и MyLeague, где игрок управляет всеми баскетбольными операциями команды и получает широкие возможности для настройки. В режиме MyGM акцент делается на реалистичном управлении клубом и взаимоотношениях с владельцем, MyLeague предлагает ещё больше пользовательских опций; обе позволяют моделировать сезоны, менять состав, играть за команду и проводить межсезонные мероприятия, такие как драфт. Ключевой новинкой стала поддержка расширения лиги до 36 команд: можно создать новую команду, выбрать ей логотип, форму, пройти драфт расширения, после чего расписание, лотерея и структурные элементы лиги автоматически адаптируются[17].

Режим MyTeam появился в серии уже в пятый раз: здесь игрок строит собственную баскетбольную команду, собирая коллекцию виртуальных карточек. Можно самостоятельно выбирать игроков, форму, логотип, тренера, домашнюю арену. Внутриигровые карточки содержат как баскетболистов и тактики, так и различную атрибутику. За внутриигровую валюту приобретаются наборы, в которых содержатся случайные предметы. Карточки бывают разных уровней («драгоценностей»): Emerald, Sapphire, Ruby, Pink Diamond, а для контрактов свободных агентов — эксклюзивная категория Onyx[11].

MyCareer также вернулся: как и прежде, игрок создаёт собственного баскетболиста и проходит путь от университетской карьеры до игры в NBA, улучшая навыки персонажа и принимая участие во внесюжетных событиях[18]. Сценарий написан и срежиссирован Аароном Ковингтоном (автор фильма «Крид»); в сюжетной линии появляются актёры Майкл Б. Джордан и Хэннибал Бёресс[19][20][21].

Разработка и релиз

Официальный анонс NBA 2K17 состоялся 13 апреля 2016 года вместе с премьерой первого трейлера[22]. Игра поступила в продажу 20 сентября 2016 года для Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One, а для iOS и Android — 23 сентября 2016 года[2]. Помимо стандартного издания, была выпущена лимитированная Legend Edition с Коби Брайантом на обложке и дополнительными бонусами (физическими и цифровыми). Специально к «легендарному» прощальному сезону Брайанта создатели посвятили ему особое издание игры.[23][24][25][6][26] Обложка стандартного издания с Полом Джорджем была представлена в июне 2016 года; Джордж был выбран благодаря своей любви к серии NBA 2K и тому, что он сам в детстве вдохновлялся игрой Коби Брайанта[4][5]. Помимо этого, в Италии на обложку попал Данило Галлинари, а в Испании — Пау Газоль.[7][8]

Разработчики уделили особое внимание балансу геймплея и корректной эмуляции уникального игрового стиля ряда баскетболистов, в частности Стефена Карри из Голден Стэйт Уорриорз. Его стиль бросков создаёт затруднения для симуляции: в жизни Карри успешно реализует сложные и почти невозможные броски, уместные лишь для немногих игроков. В предыдущих играх попытки подобных бросков жёстко штрафовались, но в NBA 2K17 внедрена система исключений, что с одной стороны позволяет адекватно передать индивидуальный стиль некоторых звёзд, но с другой — усложняет баланс.[10][27][28][29][30].

Для достижения максимальной реалистичности была полностью переработана звуковая составляющая: команда Visual Concepts записала аудио во всех реальных аренах NBA, отдельно фиксировались звуки дриблинга и атмосфера каждой площадки[11][31]. Также сканированию подверглись не только лица и тела игроков, но и спортивная обувь[11].

Саундтрек к игре курировали Майкл Б. Джордан, Граймс, Imagine Dragons и Ноа Шебиб. В него вошли 50 лицензированных композиций[32]. Для iOS и Android выпущено мобильное приложение-компаньон MyNBA2K17 с Карл-Энтони Таунсом на обложке[33]. Кроме того, был выпущен бесплатный пролог The Prelude для PlayStation Network и Xbox Live, который позволяет создать персонажа для MyCareer заранее[34]. 10 августа 2016 года вышел трейлер, посвящённый олимпиакским сборным США 1992 и 2016 годов[35]. На Gamescom 2016 NBA 2K17 была одной из ключевых демонстраций[8] 22 августа и 7 сентября 2016 года были выпущены дополнительные трейлеры, включая отдельный по MyCareer.[36][37] 14 сентября вышел финальный трейлер игры[38][39].

С 1 января 2019 года интернет-сервисы NBA 2K17 были отключены, и игроки больше не могут участвовать в рейтинговых матчах[40].

Оценки и критика

По данным агрегатора Metacritic, версия для PlayStation 4 получила «в целом положительные отзывы» критиков, а версии для Microsoft Windows и Xbox One — «всеобщее одобрение»[41][42][43].

Рэй Карсилло из Electronic Gaming Monthly поставил игре 7,5/10, отметив, что игровой движок начинает устаревать, а модели персонажей и техника иногда работают нестабильно. Однако он похвалил режим MyCareer за погружение в роль звёздного игрока NBA, игровые элементы RPG и мотивацию к продолжению прохождения. Также в обзоре положительно отмечены режим Pro-Am, обновлённый дриблинг и разнообразие комментариев.

Мэтт Бёрц из Game Informer дал оценку 9,5/10, написав: «В мире спортивных симуляторов, ни одна игра не может сравниться с NBA 2K17». Он особо выделил зрелищную подачу (особенно движения толпы и тела игроков), огромное количество контента и нововведения в MyCareer и MyGM, а также качественную работу комментаторов.

Мат Пэйджет из GameSpot оценил игру на 9 из 10, похвалив геймплей, графику и режим MyCareer, даже несмотря на недостаточно подробные обучающие материалы.

Ричард Гришэм из GamesRadar поставил оценку 4,5 из 5 и отметил: «NBA 2K17 вновь становится сильным многообразным проектом, отлично отражающим стиль и культуру профессионального баскетбола». В плюсы он внёс «плавный и умный» игровой процесс, отличную реализацию, большой объём доступного содержимого и настроек. Среди минусов — технические проблемы, сложность для новых игроков и агрессивные микротранзакции.

Чейз Бекотт из IGN поставил 8,9/10, подчеркнув улучшения в механике дриблинга и бросков, интерес к управлению командой и долгосрочную актуальность игры.

Мэтт Папроцки (Polygon) положительно отозвался об использовании созданного игрока в различных режимах и о Pro-Am, акцентировав внимание на потенциале киберспорта, но отметил наличие микротранзакций.

Мэтт Уиттакер из Hardcore Gamer поставил 4,5/5, назвав игру лучшей в серии благодаря повышенному реализму, глубокой проработке всех аспектов и разнообразию режимов.

На 20-й ежегодной церемонии D.I.C.E. Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала NBA 2K17 в категории «Спортивная игра года».[44]

К февралю 2017 года было реализовано около 7 миллионов копий NBA 2K17[9].

Примечания

Ссылки