My Time at Sandrock
My Time at Sandrock — компьютерная игра в жанре симулятора жизни на ферме и ролевой игры, разработанная китайской студией Pathea Games и изданная PM Studios и Focus Entertainment. Является продолжением игры My Time at Portia (2019) и переносит игрока в пустыню, спустя 300 лет после катастрофы, которая уничтожила современные технологии. В разработке находится продолжение под названием My Time at Evershine.
Общие сведения
| My Time at Sandrock | |
|---|---|
| Разработчики | Pathea Games |
| Издатели |
PM Studios Focus Entertainment |
| Даты выпуска |
Switch, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S — 2 ноября 2023 PS4 — 13 сентября 2024 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанры |
Симулятор фермы Ролевая |
| Технические данные | |
| Платформы |
Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Windows Xbox One Xbox Series X/S |
| Движки | Unity |
| Режимы игры |
Однопользовательский Многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], упрощённый китайский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], бразильский португальский[1], тайский[1], традиционный китайский[d][1] и русский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция и игровой картридж |
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Игровой процесс
Игроки развивают город, занимаются сельским хозяйством, добывают ресурсы, создают предметы, выполняют дополнительные задания (комиссии), а также исследуют подземелья и руины старых городов. Боевая система основана на механике hack and slash, имеется возможность точного прицеливания при стрельбе из оружия. Поскольку действие происходит в пустыне, игрокам и жителям Sandrock необходимо экономить воду: большинство машин потребляет воду из резервуара — это защищает оборудование от перегрева. Срубка деревьев игроками запрещена и может привести к штрафам. Кроме того, можно общаться и строить романтические отношения с 21 NPC-персонажем.
Сюжет
События игры, как и в My Time at Portia, разворачиваются в постапокалиптическом мире спустя 300 лет после Дня Катастрофы, уничтожившего прежние цивилизации и большинство современных технологий. После этого люди начали заново строить общество, образовав Альянс Свободных Городов и военную организацию Civil Corps. Альянс ведёт войну с деспотичной империей Дувос, которая стремится завладеть древними технологиями и подчинить другие регионы. Sandrock сочетает черты симуляторов жизни на ферме и ролевой игры .
Разработка и релиз
Продолжение My Time at Portia было анонсировано в октябре 2020 года и профинансировано с помощью кампании на Kickstarter[2]. В кампании приняли участие почти 10 000 участников из более чем 160 стран, общая сумма сборов составила $524 770[2]. Первоначально в ранний доступ игра должна была выйти в марте 2021 года, а полноценный релиз планировался на лето 2022[3]. Однако после анонса в марте 2021 года запуск был отложен из-за необходимости получения «местного сертификата рейтинга» для интернет-публикации[4]. В итоге ранний доступ для Windows стартовал 26 мая 2022 года, издателем выступила PM Studios. В апреле 2023 года было выпущено обновление Knives Out, добавившее мини-игры, новые погодные условия, сюжетные элементы и возможность свадеб[5]. Полная версия была выпущена 2 ноября 2023 года для PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Первоначально релиз был намечен на 26 сентября 2023 года, но был перенесён для доработки качества[6]. На PlayStation 4 игра вышла 13 сентября 2024 года[7].
Версия для Windows поддерживает кооперативный многопользовательский режим. В 2024 году разработчики выпустили два платных дополнения[8][9]. С июня 2024 года стала доступна кроссплатформенная игра[10][11].
Оценки и критика
На Metacritic My Time at Sandrock получила положительные отзывы на платформах Windows и PlayStation 5, тогда как версия для Nintendo Switch была оценена сдержанно[12]. Обозреватели отмечали разнообразие и развлекательный характер игрового процесса. Игру хвалили за атмосферу уюта, насыщенность событиями и возможность заниматься множеством дел. В обзоре раннего доступа от Rock Paper Shotgun называлась «увлекательным, тщательно проработанным симулятором жизни», игровой цикл получил положительные оценки.
К ряду недостатков многие критики отнесли серьёзные технические проблемы на старте. Несмотря на это, IGN описал её как «настоящее удовольствие» и отметил, что почти во всём она превосходит My Time at Portia; были отмечены простота боевой системы и подземелий, но остальной игровой процесс, по мнению автора, это компенсирует, как и добавление задачи по управлению водой. Nintendo Life охарактеризовал её как «вполне достойную», однако указал на слабую графику, проблемы с производительностью на Switch, баги и отсутствие собственной ярко выраженной идентичности. Digitally Downloaded также жаловался на технические проблемы и долгую загрузку, сравнив её с возможностью сварить кофе за это время[13]. Однако Nintendo Life сообщал о том, что после патчей часть проблем была устранена. Nintendo World Report также отмечал проблемы с производительностью на Switch, но рекомендовал игру за интересную механику и проработанный мир.
VG247 сравнил игру с лучшими представителями жанра Story of Seasons: Harvest Moon и Stardew Valley, отметил атмосферу, персонажей, сюжет и геймплей, но указал, что концепция не новая. В обзоре для TouchArcade на Nintendo Switch игру назвали одним из лучших сиквелов в жанре, отметив значительное улучшение по сравнению с первой частью.