My Time at Portia
My Time at Portia — компьютерная игра в жанре симулятора жизни и ролевой игры с элементами симулятора фермы, разработанная китайской студией Pathea Games и изданная Team17. Выпуск на Windows состоялся 15 января 2019 года, а затем игра стала доступна на Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Android, iOS и macOS. Проект имеет сходство с другими симуляторами фермерской жизни, такими как Stardew Valley. Продолжение под названием My Time at Sandrock было выпущено в раннем доступе 26 мая 2022 года, а полноценный релиз состоялся 2 ноября 2023 года. В разработке находится ещё одна игра серии — My Time at Evershine.
Общие сведения
| My Time at Portia | |
|---|---|
| Разработчики | Pathea Games |
| Издатели |
Team17[1] Pixmain[1] |
| Даты выпуска |
Windows — 15 января 2019 Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One — 16 апреля 2019 Android, iOS — 4 августа 2021 macOS — 12 мая 2022 |
| Жанры |
Симулятор фермы Ролевая игра Симулятор жизни |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One Android iOS macOS |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | упрощённый китайский, традиционный китайский[d], английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, японский, корейский, русский, португальский и турецкий |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Сюжет
Действие игры происходит спустя долгое время после катастрофы, уничтожившей прежнюю цивилизацию. Люди вновь появляются на поверхности Земли и начинают восстанавливать общество, создав Альянс Свободных Городов и военную организацию под названием «Гражданский корпус». Альянс ведёт войну с тиранической империей Дувос, пытающейся завладеть древними технологиями и захватить другие регионы.
Игрок выступает в роли сына или дочери известного строителя (по умолчанию имена Марко и Линда соответственно), который/которая наследует мастерскую отца в независимом городе-государстве Портия после его отъезда. По приезде герой встречает Пресли — комиссара гильдии, сопровождающего его к мастерской. Цель игры — расширять город Портия и стать лучшим строителем, соперничая с ещё одним местным мастером по имени Хиггинс[2].
В начале игрок строит мост на остров Янтарный и сталкивается с гуманоидными крысами-бандитратами, которые воруют вещи в городе. Позже появляются бандиты Тасс и Хасс, выдающие себя за коллекторов, но их разоблачает строитель Арло. Появляются также панбеты — гибриды панды и летучей мыши, отравляющие окружающую среду. Мэр Портии Гейл даёт задание построить транспортные средства Dee Dee для связи с другими городами.
После ремонта сломанной трубы игрок вместе со строителем по имени Сэм проваливается в подземную пещеру, где сражается с Крысином королём — предводителем бандитратов, ответственным за загрязнение воды. Позже герой находит робота-повара Акка из древней цивилизации, который становится жителем Портии и местным шеф-поваром. Гейл также поручает строительство музея и тоннеля в город Сэндрок с помощью приглашённого строителя Минта.
В ходе расследования старой шахты Минт, Арло и Сэм попадают под завал, и игрок вместе с ещё одним строителем Ремингтоном (членом Гражданского корпуса) спасает их от сбежавшего робота Rock-on, виновного в недавних землетрясениях. После этого герой строит ветрогенераторы, участвует в создании воздушного шара и улучшении порта. В Портию приезжает инвестор Муса из Альянса Свободных Городов, а агент Альянса Мали начинает расследование по поводу древних технологий.
Позже игрок помогает Сэм поймать Тасса и Хасса, которых подозревают в краже древней реликвии. Настоящий вор проникает в город в поисках могущественного искусственного интеллекта All Source. Строители и Мали задерживают его, узнав, что это маскированный рыцарь Rogue Knight, который оказывается слишком силён и сбегает.
В дальнейшем игрок и агенты Альянса Урсула Эверглейд, Райдер и Тен находят ключи-артефакты в древних руинах для доступа к All Source. Они узнают, что самолёт Мали был сбит по пути с предупреждением. Найдя базу All Source, строители становятся жертвами предательства со стороны Урсулы, Райдера и Тен, оказывается, что они — пираты Sky Sharks, выдавшие себя за агентов Альянса, а Тасс и Хасс приходят на помощь.
Строители выясняют, что у Sky Sharks есть информатор в городе. Они проникают на базу, побеждают Урсулу, но Rogue Knight активирует All Source и атакует город, однако мальчик по имени Тоби крадёт важную деталь, мешая искусственному интеллекту телепортироваться, в результате чего разрушается школа.
После победы над All Source игрок сражается с Rogue Knight, терпит поражение, но его спасает дядя Тоби — Джанго, который оказывается легендарным Storm Knight. Rogue Knight бежит, а Райдер, Тен и информатор арестованы. All Source, раскрывающийся как Вэнди, перепрограммирован на благо города.
Вскоре выясняется, что Sky Sharks и Rogue Knight работают на Дувос, а Мали выжила после авиакатастрофы. Игрок помогает восстановить город, может жениться на одном из персонажей. Отец героя, Па, приезжает с подарком — ховеркрафтом Robopig Rider, после чего снова отправляется в путешествие.
Игровой процесс
Игроку необходимо собирать ресурсы и комбинировать их по рецептам для создания предметов. С развитием мастерства открываются новые инструменты, позволяющие эффективнее собирать сырьё, например бензопила для рубки толстых деревьев[2]. Готовые предметы можно сдавать для получения наград, уважения жителей города и денег. Некоторые задания прямо влияют на облик Портии[2]. В игре есть подземелья, где необходимо сражаться с врагами[2]. Игрок также может встречаться и жениться на некоторых NPC. Геймплей ведётся от третьего лица, соединяя элементы ролевой игры и симулятора жизни.
Разработка
Игра My Time at Portia появилась в раннем доступе на платформе Steam 23 января 2018 года[3]., а полноценный релиз состоялся через год. Через три месяца были выпущены версии для Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4. Мобильная версия для Android и iOS вышла 4 августа 2021 года, а на macOS проект стал доступен 12 мая 2022 года[4].
Оценки и критика
My Time at Portia получила «смешанные или средние» оценки по данным агрегатора Metacritic. Миранда Санчес (IGN) отметила, что основной игровой процесс увлекателен, однако каждая составляющая уступает по качеству аналогам, а также присутствуют «раздражающие аудиобаги»[2]. Алекс Фуллер (RPGamer) назвал игру «очаровательной» и приятной для проведения времени, но подчеркнул излишнюю затянутость и критикуя то, что игроку часто приходится ждать решений NPC, хотя в целом проект остаётся «очень приятным» несмотря на «существенные недостатки»[5]. Рич Мейстер (Destructoid) отмечал, что «мир яркий и обаятельный», однако ожидание игровых событий быстро надоедает, а механику рудников он охарактеризовал как «уныло скучную»[6]. Филлипа Уорр (PC Gamer) критиковала темп игры, отмечая, что чрезмерная неспешность одновременно и отталкивает, и привлекает: «Это игровое убежище, не требующее многого — такая среда может быть отрадой для определённого игрока или определённого настроения»[7]. Джинни Ву (GameSpot) хвалила умиротворяющую атмосферу, приятную эстетику и хорошую систему крафта, но отмечала недостаточную значимость ряда механик, отсутствие драматургического разрешения и неудачный баланс времени суток[8]. Зои Делаанти-Лайт (GamesRadar+) выделила проработанных NPC, сезонные события, ощущение прогресса, но критиковала длительность загрузок и отсутствие озвучки в катсценах[9]. Крис Скаллион (Nintendo Life) рекомендовал игру после патча, исправившего долгие загрузки[10]. Ребекка Стоу (Push Square) называла проект «ярким, расслабляющим и полным очарования»[11].
ПК-версия входила в число самых продаваемых новых релизов месяца на Steam[12][13].
Продолжения
В октябре 2020 года Pathea Games анонсировала сиквел My Time at Sandrock, действие которого разворачивается в пустыне. Планировался выход в ранний доступ для ПК в марте 2021 года через Steam, а полноценный релиз для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S был намечен на середину 2022 года[14]. Однако в марте 2021 года оказалось, что разработчики не получили локальный рейтинг для публикации игры онлайн, поэтому запуск раннего доступа был перенесён минимум до конца мая 2021 года[15]. Позднее релиз раннего доступа был отложен до начала 2022 года[16]. Игра поступила в ранний доступ 26 мая 2022 года[17]. После задержки релиза с сентября, полноценная версия вышла 2 ноября 2023 года[18]. Разработчики заявили, что кооперативный многопользовательский режим будет только во втором проекте[19].
В сентябре 2024 года Pathea Games анонсировала ещё одно продолжение — My Time at Evershine. Игра разрабатывается в совершенно новом мире, также с улучшенной мультиплеерной системой[20][21].