My Time at Portia

My Time at Portia — компьютерная игра в жанре симулятора жизни и ролевой игры с элементами симулятора фермы, разработанная китайской студией Pathea Games и изданная Team17. Выпуск на Windows состоялся 15 января 2019 года, а затем игра стала доступна на Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Android, iOS и macOS. Проект имеет сходство с другими симуляторами фермерской жизни, такими как Stardew Valley. Продолжение под названием My Time at Sandrock было выпущено в раннем доступе 26 мая 2022 года, а полноценный релиз состоялся 2 ноября 2023 года. В разработке находится ещё одна игра серии — My Time at Evershine.

Общие сведения
My Time at Portia
Разработчики Pathea Games
Издатели Team17[1]
Pixmain[1]
Даты выпуска Windows — 15 января 2019
Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One — 16 апреля 2019
Android, iOS — 4 августа 2021
macOS — 12 мая 2022
Жанры Симулятор фермы
Ролевая игра
Симулятор жизни
Технические данные
Платформы Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Android
iOS
macOS
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса упрощённый китайский, традиционный китайский[d], английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, японский, корейский, русский, португальский и турецкий
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Сюжет

Мир игры

Действие игры происходит спустя долгое время после катастрофы, уничтожившей прежнюю цивилизацию. Люди вновь появляются на поверхности Земли и начинают восстанавливать общество, создав Альянс Свободных Городов и военную организацию под названием «Гражданский корпус». Альянс ведёт войну с тиранической империей Дувос, пытающейся завладеть древними технологиями и захватить другие регионы.

История

Игрок выступает в роли сына или дочери известного строителя (по умолчанию имена Марко и Линда соответственно), который/которая наследует мастерскую отца в независимом городе-государстве Портия после его отъезда. По приезде герой встречает Пресли — комиссара гильдии, сопровождающего его к мастерской. Цель игры — расширять город Портия и стать лучшим строителем, соперничая с ещё одним местным мастером по имени Хиггинс[2].

В начале игрок строит мост на остров Янтарный и сталкивается с гуманоидными крысами-бандитратами, которые воруют вещи в городе. Позже появляются бандиты Тасс и Хасс, выдающие себя за коллекторов, но их разоблачает строитель Арло. Появляются также панбеты — гибриды панды и летучей мыши, отравляющие окружающую среду. Мэр Портии Гейл даёт задание построить транспортные средства Dee Dee для связи с другими городами.

После ремонта сломанной трубы игрок вместе со строителем по имени Сэм проваливается в подземную пещеру, где сражается с Крысином королём — предводителем бандитратов, ответственным за загрязнение воды. Позже герой находит робота-повара Акка из древней цивилизации, который становится жителем Портии и местным шеф-поваром. Гейл также поручает строительство музея и тоннеля в город Сэндрок с помощью приглашённого строителя Минта.

В ходе расследования старой шахты Минт, Арло и Сэм попадают под завал, и игрок вместе с ещё одним строителем Ремингтоном (членом Гражданского корпуса) спасает их от сбежавшего робота Rock-on, виновного в недавних землетрясениях. После этого герой строит ветрогенераторы, участвует в создании воздушного шара и улучшении порта. В Портию приезжает инвестор Муса из Альянса Свободных Городов, а агент Альянса Мали начинает расследование по поводу древних технологий.

Позже игрок помогает Сэм поймать Тасса и Хасса, которых подозревают в краже древней реликвии. Настоящий вор проникает в город в поисках могущественного искусственного интеллекта All Source. Строители и Мали задерживают его, узнав, что это маскированный рыцарь Rogue Knight, который оказывается слишком силён и сбегает.

В дальнейшем игрок и агенты Альянса Урсула Эверглейд, Райдер и Тен находят ключи-артефакты в древних руинах для доступа к All Source. Они узнают, что самолёт Мали был сбит по пути с предупреждением. Найдя базу All Source, строители становятся жертвами предательства со стороны Урсулы, Райдера и Тен, оказывается, что они — пираты Sky Sharks, выдавшие себя за агентов Альянса, а Тасс и Хасс приходят на помощь.

Строители выясняют, что у Sky Sharks есть информатор в городе. Они проникают на базу, побеждают Урсулу, но Rogue Knight активирует All Source и атакует город, однако мальчик по имени Тоби крадёт важную деталь, мешая искусственному интеллекту телепортироваться, в результате чего разрушается школа.

После победы над All Source игрок сражается с Rogue Knight, терпит поражение, но его спасает дядя Тоби — Джанго, который оказывается легендарным Storm Knight. Rogue Knight бежит, а Райдер, Тен и информатор арестованы. All Source, раскрывающийся как Вэнди, перепрограммирован на благо города.

Вскоре выясняется, что Sky Sharks и Rogue Knight работают на Дувос, а Мали выжила после авиакатастрофы. Игрок помогает восстановить город, может жениться на одном из персонажей. Отец героя, Па, приезжает с подарком — ховеркрафтом Robopig Rider, после чего снова отправляется в путешествие.

Игровой процесс

Игроку необходимо собирать ресурсы и комбинировать их по рецептам для создания предметов. С развитием мастерства открываются новые инструменты, позволяющие эффективнее собирать сырьё, например бензопила для рубки толстых деревьев[2]. Готовые предметы можно сдавать для получения наград, уважения жителей города и денег. Некоторые задания прямо влияют на облик Портии[2]. В игре есть подземелья, где необходимо сражаться с врагами[2]. Игрок также может встречаться и жениться на некоторых NPC. Геймплей ведётся от третьего лица, соединяя элементы ролевой игры и симулятора жизни.

Разработка

Игра My Time at Portia появилась в раннем доступе на платформе Steam 23 января 2018 года[3]., а полноценный релиз состоялся через год. Через три месяца были выпущены версии для Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4. Мобильная версия для Android и iOS вышла 4 августа 2021 года, а на macOS проект стал доступен 12 мая 2022 года[4].

Оценки и критика

My Time at Portia получила «смешанные или средние» оценки по данным агрегатора Metacritic. Миранда Санчес (IGN) отметила, что основной игровой процесс увлекателен, однако каждая составляющая уступает по качеству аналогам, а также присутствуют «раздражающие аудиобаги»[2]. Алекс Фуллер (RPGamer) назвал игру «очаровательной» и приятной для проведения времени, но подчеркнул излишнюю затянутость и критикуя то, что игроку часто приходится ждать решений NPC, хотя в целом проект остаётся «очень приятным» несмотря на «существенные недостатки»[5]. Рич Мейстер (Destructoid) отмечал, что «мир яркий и обаятельный», однако ожидание игровых событий быстро надоедает, а механику рудников он охарактеризовал как «уныло скучную»[6]. Филлипа Уорр (PC Gamer) критиковала темп игры, отмечая, что чрезмерная неспешность одновременно и отталкивает, и привлекает: «Это игровое убежище, не требующее многого — такая среда может быть отрадой для определённого игрока или определённого настроения»[7]. Джинни Ву (GameSpot) хвалила умиротворяющую атмосферу, приятную эстетику и хорошую систему крафта, но отмечала недостаточную значимость ряда механик, отсутствие драматургического разрешения и неудачный баланс времени суток[8]. Зои Делаанти-Лайт (GamesRadar+) выделила проработанных NPC, сезонные события, ощущение прогресса, но критиковала длительность загрузок и отсутствие озвучки в катсценах[9]. Крис Скаллион (Nintendo Life) рекомендовал игру после патча, исправившего долгие загрузки[10]. Ребекка Стоу (Push Square) называла проект «ярким, расслабляющим и полным очарования»[11].

ПК-версия входила в число самых продаваемых новых релизов месяца на Steam[12][13].

Продолжения

В октябре 2020 года Pathea Games анонсировала сиквел My Time at Sandrock, действие которого разворачивается в пустыне. Планировался выход в ранний доступ для ПК в марте 2021 года через Steam, а полноценный релиз для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S был намечен на середину 2022 года[14]. Однако в марте 2021 года оказалось, что разработчики не получили локальный рейтинг для публикации игры онлайн, поэтому запуск раннего доступа был перенесён минимум до конца мая 2021 года[15]. Позднее релиз раннего доступа был отложен до начала 2022 года[16]. Игра поступила в ранний доступ 26 мая 2022 года[17]. После задержки релиза с сентября, полноценная версия вышла 2 ноября 2023 года[18]. Разработчики заявили, что кооперативный многопользовательский режим будет только во втором проекте[19].

В сентябре 2024 года Pathea Games анонсировала ещё одно продолжение — My Time at Evershine. Игра разрабатывается в совершенно новом мире, также с улучшенной мультиплеерной системой[20][21].

Примечания

  1. 1 2 Fuller, Alex My Time at Portia Released on Mobile (англ.). RPGamer (5 августа 2021). Дата обращения: 26 апреля 2024.
  2. 1 2 3 4 5 Sanchez, Miranda My Time at Portia Review. IGN (29 января 2019). Дата обращения: 26 июня 2019. Архивировано 26 июня 2019 года.
  3. My Time at Portia. IGN (23 января 2018). Дата обращения: 27 апреля 2024.
  4. Acebedo, Bayani My Time at Portia Announces Mobile Port. whatoplay. Дата обращения: 7 мая 2021. Архивировано 7 мая 2021 года.
  5. Fuller, Alex My Time at Portia Review. rpgamer.com (3 февраля 2019). Дата обращения: 26 июня 2019. Архивировано 11 июня 2019 года.
  6. Review: My Time at Portia. Destructoid. Дата обращения: 26 июня 2019. Архивировано 11 июня 2019 года.
  7. Warr, Philippa My Time At Portia review. PC Gamer (1 февраля 2019). Дата обращения: 16 января 2022. Архивировано 6 июля 2023 года.
  8. My Time At Portia Review – Crop Circles. GameSpot. Дата обращения: 16 января 2022. Архивировано 26 июня 2022 года.
  9. Delahunty-Light, Zoe My Time at Portia review: "Almost perfects the life-building simulator genre". GamesRadar (16 апреля 2019). Дата обращения: 16 января 2022. Архивировано 31 марта 2023 года.
  10. Review: My Time At Portia – An Engaging Life Sim That Will Eat Up Your Spare Time. Nintendo Life (16 апреля 2019). Дата обращения: 16 января 2022. Архивировано 16 марта 2023 года.
  11. Stow, Rebecca Review: My Time At Portia – A Delightful Post-Apocalyptic Life Sim. Push Square (16 апреля 2019). Дата обращения: 16 января 2022. Архивировано 8 марта 2023 года.
  12. Best of 2019: New Releases. Steam. Valve (26 декабря 2019). Дата обращения: 28 декабря 2019. Архивировано 28 декабря 2019 года.
  13. A Look Back – The Best of 2019. Steam. Valve (26 декабря 2019). Дата обращения: 28 декабря 2019. Архивировано 28 декабря 2019 года.
  14. My Time At Portia Developer Announces Sequel, My Time At Sandrock. IGN (26 октября 2020). Дата обращения: 26 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
  15. Steam Community :: My Time at Sandrock :: Early Access Delayed. steamcommunity.com (5 марта 2021). Дата обращения: 28 марта 2021. Архивировано 26 мая 2022 года.
  16. My Time At Sandrock Gets 2 New Romanceable Characters, TechRaptor (26 ноября 2021). Архивировано 26 января 2022 года. Дата обращения: 26 января 2022.
  17. Gerblick, Jordan My Time at Portia sequel My Time at Sandrock mines May release date on Steam Early Access. GamesRadar (5 апреля 2022). Дата обращения: 7 апреля 2022. Архивировано 29 апреля 2022 года.
  18. Romano, Sal My Time at Sandrock delayed to November 2. Gematsu (23 августа 2023). Дата обращения: 23 августа 2023.
  19. https://pathea.net/faq/ FAQ – Pathea. Дата обращения: 19 июля 2023.
  20. Koselke, Anna My Time at Evershine is an ambitious sequel harboring all of the cozy elements fans know and love, with a bit of city-builder flair mixed in (англ.). gamesradar (17 сентября 2024). Дата обращения: 18 сентября 2024.
  21. Koselke, Anna My Time at Evershine is finally adding the multiplayer mode that fans of the cozy RPG sim series have wanted for years (англ.). gamesradar (17 сентября 2024).