My Time at Evershine

Pause

My Time at Evershine — разрабатываемая видеоигра китайской студии Pathea Games. Является продолжением игр My Time at Portia и My Time at Sandrock.

Общие сведения
My Time at Evershine
Разработчики Pathea Games
Издатели Pathea Games
Жанры Симулятор
Ролевая игра
Технические данные
Платформы Nintendo Switch 2
PlayStation 5
Windows
Xbox Series X/S
Режимы игры Однопользовательский
Многопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

В игре My Time at Evershine игроку отводится роль губернатора небольшого города в постапокалиптической обстановке. Как и в предыдущих частях серии, сбор ресурсов занимает важное место в игровом процессе. В игре представлены различные варианты романтических отношений, а стилистика графики стала более реалистичной по сравнению с прошлыми частями[1].

Многопользовательский режим стал заметно более проработанным по сравнению с My Time at Sandrock — в игре поддерживается кооператив для четырёх игроков, позволяющий нескольким участникам совместно выполнять задания[2].

Сюжет

Как и в двух предыдущих играх серии, действие разворачивается в постапокалиптическом мире спустя 300 лет после Дня Катастрофы — события, в результате которого были разрушены прежние цивилизации и большая часть современных технологий. Оставшиеся люди заново строят общество, формируя Альянс Свободных Городов и военную организацию под названием Civil Corps. Альянс ведёт войну против тиранической империи Дувос, стремящейся завладеть древними технологиями и захватить другие регионы для собственной выгоды.

Разработка и релиз

Разработчик Pathea Games базируется в городе Чунцин, Китай[3]. Впервые игра была анонсирована 17 сентября 2024 года[4]. Помимо выхода на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, игра также готовится к выходу на Nintendo Switch 2, став первой анонсированной игрой для этой платформы[5].

Кампания на платформе Kickstarter, начавшаяся 24 сентября 2024 года, достигла заявленной цели за 35 минут[6]. За первые сутки после старта краудфандинга было собрано более одного миллиона долларов[7].

Примечания

  1. ↑ "My Time At Evershine - Kickstarter Launch Trailer Released for New Sequel in Pathea Games' Beloved and Bestselling Life-Sim / RPG series". www.gamespress.com. Дата обращения: 25 сентября 2024.
  2. ↑ My Time at Evershine is finally adding the multiplayer mode that fans of the cozy RPG sim series have wanted for years (англ.). gamesradar (17 сентября 2024). Дата обращения: 25 сентября 2024.
  3. ↑ Yang, Shihan; Yang, Yiling Pathea Games: Leading Chongqing's Game Industry to the World (англ.). iChongqing (15 июля 2022). Дата обращения: 3 октября 2024.
  4. ↑ My Time at Evershine announced for PS5, Xbox Series, PC, and Switch successor (амер. англ.). Gematsu (17 сентября 2024). Дата обращения: 25 сентября 2024.
  5. ↑ Nightingale, Ed Switch 2 gets first confirmed release in My Time At Portia sequel (англ.). Eurogamer.net (17 сентября 2024). Дата обращения: 25 сентября 2024.
  6. ↑ New Stardew Valley style farming sim blows past Kickstarter goal in less than an hour (амер. англ.). PCGamesN (24 сентября 2024). Дата обращения: 25 сентября 2024.
  7. ↑ Lada, Jenni My Time at Evershine Kickstarter Passes $1 Million in Crowdfunding (амер. англ.). Siliconera (25 сентября 2024). Дата обращения: 3 октября 2024.
Pause