Midnight Animal

Pause

Midnight Animal (позднее официально известная в процессе разработки как Midnight Animal: a Story of Love and Forgetting in Four Parts) — отменённая фанатская самостоятельная модификация для игры в жанре шутера с видом сверху Hotline Miami, разрабатывавшаяся Спенсером Яном. Действие игры должно было разворачиваться спустя тридцать лет после событий Hotline Miami 2: Wrong Number. Во время разработки Ян получил специальное разрешение от Dennaton Games на использование исходного кода оригинальных игр. После изменения направления развития проекта Ян столкнулся с жёсткой критикой со стороны нескольких сообществ из-за предполагаемой обводки чужих иллюстраций. Модификация была фактически отменена к 2019 году. В августе 2023 года Ян опубликовал исходный код проекта на GitHub.

Общие сведения
Midnight Animal
Разработчик Спенсер Ян
Издатель Devolver Digital, Dennaton Games (планировалось)
Дата выпуска отменена
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанр компьютерная ролевая игра
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Режим игры одиночная игра
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь

Игровой процесс

Игровой процесс Midnight Animal должен был быть схож с Hotline Miami — шутером с видом сверху, в котором игрок проходит множество уровней и должен убить всех врагов на локации[1]. Midnight Animal расширяла эти концепции. В игру планировалось добавить до шестидесяти новых видов оружия, а также переработать механики для расширения боевых возможностей игрока. Среди нового оружия были предметы окружения: от кирпичей в кучах мусора до строительных инструментов в подсобных помещениях[2][3]. Модификация также должна была добавить больше интерактивных элементов на уровни и новые маски. В Hotline Miami маски меняют характеристики игрока и стиль прохождения уровней в зависимости от выбранной маски[1].

Действие Midnight Animal должно было происходить спустя тридцать лет после событий Hotline Miami 2: Wrong Number в постапокалиптических США, управляемых конспирологической организацией «50 благословений» (англ. 50 Blessings). В отличие от Hotline Miami 2, сюжет Midnight Animal подавался от лица одного персонажа. Кроме того, в игре планировалось использовать больше диалогов, чем в обеих оригинальных играх вместе взятых, при сохранении аналогичного количества уровней.

Разработка

Разработкой Midnight Animal занимался Спенсер Ян. Создатель игры получил специальное разрешение от Dennaton Games на использование исходного кода оригинальных игр. Ему предложили издать результат в Steam при условии, что игра будет бесплатной, а исходный код останется в тайне. Среди нововведений в игровой движок, отсутствовавших в оригинальных играх, была система динамического освещения. В игре также планировалось использовать новую уникальную музыку от композиторов оригинальных частей[2][3]. Впервые модификация была анонсирована в сентябре 2015 года с помощью трейлера, а страница игры появилась в Steam Greenlight. Запланированная дата выхода игры — 18 августа 2016 года. Ян и такие издания, как PCGamesN, называли игру неофициальной «Hotline Miami 3»[4][2][5].

undefined

В июне 2016 года выход модификации был отложен на неопределённый срок. В ныне удалённом сообщении в сообществе Steam Ян назвал причиной проблемы со здоровьем. Создатель забросил модификацию на пять месяцев. За это время Ян сильно вдохновился серией игр Persona и начал внедрять её элементы в Midnight Animal. Он переименовал проект в Midnight Animal: a Story of Love and Forgetting in Four Parts и возобновил разработку[4]. В феврале 2017 года Ян впервые представил обновлённую версию сообществу, что вызвало резкую негативную реакцию. В течение следующих нескольких месяцев Ян подвергался жёсткой критике из-за новых портретов персонажей в стиле аниме. Критика переросла в угрозы убийством и оскорбления. Отмечалось, что эти угрозы начали сказываться на психическом здоровье Яна[4].

В итоге обновлённые визуальные материалы игры распространились на 4chan. Там некоторые члены сообщества Persona присоединились к нападкам на Яна и обвинили его в обводке ассетов из Persona 5. Некоторые пользователи 4chan также присоединились к травле, которая местами переходила в расизм и антисемитизм. Ян отвечал аналогичными высказываниями. В конечном итоге к 2019 году Ян забросил и фактически отменил модификацию, а оставшиеся наработки были разделены на другие проекты. После отмены Midnight Animal Ян покинул сообщество и извинился за свои комментарии. Он назвал Midnight Animal «неописуемым провалом» и заявил, что последствия заставили его «чувствовать себя грёбаным неудачником». Хотя Ян продолжил общаться на форумах и начал работу над новым проектом, страница модификации в Steam была удалена[4]. В августе 2023 года Ян опубликовал исходный код заброшенной модификации.

Примечания

  1. ↑ 1 2 Charles Onyett. Hotline Miami Review (англ.). IGN (27 октября 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  2. ↑ 1 2 3 Alistair Wong. Midnight Animal, Developer-Approved Mod Of Hotline Miami, Coming In August (англ.). Siliconera (11 марта 2016). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  3. ↑ 1 2 Le Mod du mois : Midnight Animal, le Hotline Miami 3 adoubé par Dennaton - Dossier : Modding à la pelle #2 : Skyrim devient fou, GTA 5 est magnifié et Hotline Miami 3 débarque (фр.). Jeuxvideo.com (2 марта 2016). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  4. ↑ 1 2 3 4 Nic Reuben. The messy story behind the Hotline Miami mod that never was (англ.), Eurogamer (13 August 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. ↑ Midnight Animal : un fan développe la suite de Hotline Miami 2 (фр.). Jeuxvideo.com (1 марта 2016). Дата обращения: 11 апреля 2026.
Pause