Maze War
Maze War (рус. Война в лабиринте, также известная как The Maze Game, Maze Wars, Mazewar или просто Maze) — видеоигра 1973 года, изначально созданная для Imlac PDS-1 Стивом Колли в Исследовательском центре Эймса NASA. Наряду с Empire и Spasim стала одной из прародительниц современных шутеров от первого лица[1][2], а также первой игрой с режимом deathmatch.
Общие сведения
| Maze War | |
|---|---|
| Разработчик |
Стив Колли Грег Томпсон |
| Даты выпуска |
|
| Жанр | шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформы | Imlac PDS-1, Macintosh, NeXT Computer, Palm OS, X Window System, Xerox Star X11 |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Управление | клавиатура |
Игровой процесс
В Maze War игроки перемещаются по лабиринту; доступна возможность перемещения вперёд, назад, поворачиваться направо и налево (каждый раз на 90°), а также заглядывать в дверные проёмы. В игре используется простая тайловая графика — таким образом, игрок перемещается по невидимым квадратам. Другие участники игры представлены на экране в виде глазных яблок. При появлении соперника на экране игрок может стрелять в него[1]. За каждое убийство начисляются очки, а за каждую смерть — снимаются. В некоторых версиях Maze War (например, портированная версия для X11) были внедрены чит-коды, которые позволяли видеть местоположение других игроков.
Популярность
Maze War также оказала влияние на игры от первого лица в других жанрах, в частности, на компьютерные ролевые игры. Впервые вид от первого лица был заимствован в ролевой компьютерной игре Moria, выпущенной для PLATO в 1975 году. Затем он использовался в серии игр Ultima и Wizardry, а затем (в растровом виде) — в Dungeon Master, Phantasy Star, Eye of the Beholder и многих других.
См. также
Примечания
Ссылки
- 30-летняя ретроспектива Maze War: «Первый шутер от первого лица» на сайте DigiBarn Computer Museum (англ.)
- Презентация «The aMazing History of Maze» на сайте музея компьютерной истории (англ.)