Mars After Midnight
Mars After Midnight — управленческая игра в жанре симулятора, разработанная и изданная Лукасом Поупом в 2024 году. Игрок управляет инопланетянином, который организует ночные сеансы групп поддержки за пределами марсианской колонии. Проект вышел в марте 2024 года как эксклюзив для портативной консоли Playdate[2][3].
Общие сведения
| Mars After Midnight | |
|---|---|
| Разработчик | Лукас Поуп |
| Издатель | Panic |
| Дата выпуска | 12 марта 2024[1] |
| Жанр | симулятор |
| Технические данные | |
| Платформы | Playdate |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Каждый день игрок выбирает тему для группы поддержки на следующую ночь (например, курсы управления гневом для циклопов). Затем он определяет места в колонии для расклеивания листовок и подбирает закуски, которые понравятся участникам. Ночью игрок работает швейцаром. Он открывает дверной глазок и проверяет, приглашён ли пришедший инопланетянин. Решение принимается на основе звуковых и визуальных подсказок. Периодически во время сеансов игрок может покупать новые рецепты еды у странствующего торговца[4]. Позже главный герой получает устройство Blab-o-Dex, помогающее понимать марсианскую речь[5].
Разработка
Разработчик Лукас Поуп захотел создать игру для Playdate сразу после анонса консоли в 2019 году[6]. Он анонсировал Mars After Midnight в 2021 году. Разработчик описал проект как «облегчённую версию Papers, Please на Марсе, но без пограничного контроля, стола и бумажной работы». Поуп отметил, что небольшой размер экрана Playdate вдохновил его на создание механики с дверным глазком. Внешность марсиан генерируется процедурно: автор нарисовал различные элементы лиц, которые случайным образом комбинируются друг с другом[7].
Отзывы
Журнал Edge положительно оценил Mars After Midnight. Рецензент назвал игру доказательством того, что можно создать правдоподобный и увлекательный мир в рамках крошечного чёрно-белого экрана и 55 мегабайт памяти. Издание отметило гармоничное сочетание аппаратного и программного обеспечения, подчеркнув, что проект закрепляет за Поупом статус одного из самых выдающихся геймдизайнеров[8].
Издание GamesRadar+ похвалило визуальное оформление: «Это настоящий праздник для глаз с креативным дизайном инопланетян и изобретательным юмором, а также чиптюн-саундтреком, который надолго застрянет в голове»[4]. Журналист Digital Trends заявил, что игра оправдывает покупку консоли: «Я не знаю, каким будет будущее Playdate, но если судить по Mars After Midnight, она будет процветать в своей маленькой нише»[9]. Портал Siliconera положительно оценил элементы симулятора, но отметил, что при долгом прохождении игровой процесс может показаться однообразным и утомительным[10].