M.A.S.S. Builder
M.A.S.S. Builder — компьютерная игра в жанре симулятора мехи, разрабатываемая тайской студией Vermillion Digital и издаваемая компанией Sekai Project. Игра вышла в раннем доступе 13 сентября 2019 года для Windows, дата полноценного релиза пока неизвестна[2].
Общие сведения
| M.A.S.S. Builder | |
|---|---|
| Разработчик | Vermillion Digital |
| Издатель | Sekai Project |
| Даты выпуска |
13 сентября 2019 (ранний доступ) неизвестно (полноценный релиз) |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | симулятор мехи |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Режимы игры | одиночная игра[1] и кооперативный режим[1] |
| Языки интерфейса | английский[1], японский[1], тайский[1], традиционный китайский[d][1] и упрощённый китайский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
В M.A.S.S. Builder реализованы две системы кастомизации мех: одна из них влияет преимущественно на внешний вид робота, а другая — исключительно на его характеристики. По словам руководителя проекта Рафифата Мерасаната, это сделано для того, чтобы «игроки ощущали, что именно их творение спасает мир»[3]. Игрок может модифицировать свою меху с помощью множества различных деталей, которые добываются из побеждённых врагов; каждую деталь можно окрасить по своему вкусу, причём некоторые краски обладают эффектом свечения. Кастомизация также распространяется на вооружение[4]. Эти изменения затрагивают лишь скорость передвижения робота[3]. Остальные характеристики мехи можно изменить, установив другой двигатель или дополнительное оснащение[4].
В игре присутствует несколько типов оружия: для ближнего боя, огнестрельное, энергетическое, пусковое и пусковое-энергетическое. Оружие ближнего боя наиболее эффективно против малых противников. В M.A.S.S. Builder отсутствует механика блокирования ударов, вместо неё игрок может использовать рывок для уклонения. Дальнобойное оружие предназначено для борьбы с крупными врагами; игрок может вести свободный огонь или фиксировать прицел на цели. Огнестрельное оружие требует ручной перезарядки, энергетическое и пусковое перезаряжаются автоматически, а пусковое-энергетическое оружие представлено в виде пары дронов, сопровождающих игрока и самостоятельно атакующих противников[4].
Противники в игре представлены разными типами, и успешное прохождение зависит от способности игрока адаптироваться к их особенностям[4].
В M.A.S.S. Builder реализованы диалоги, оформленные в стиле визуальных новелл[4].
Примечания
Ссылки
- M.A.S.S. Builder на сайте издателя