M.A.S.S. Builder

M.A.S.S. Builderкомпьютерная игра в жанре симулятора мехи, разрабатываемая тайской студией Vermillion Digital и издаваемая компанией Sekai Project. Игра вышла в раннем доступе 13 сентября 2019 года для Windows, дата полноценного релиза пока неизвестна[2].

Общие сведения
M.A.S.S. Builder
Разработчик Vermillion Digital
Издатель Sekai Project
Даты выпуска 13 сентября 2019
(ранний доступ)
неизвестно
(полноценный релиз)
Лицензия проприетарная
Жанр симулятор мехи
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры одиночная игра[1] и кооперативный режим[1]
Языки интерфейса английский[1], японский[1], тайский[1], традиционный китайский[d][1] и упрощённый китайский[1]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

В M.A.S.S. Builder реализованы две системы кастомизации мех: одна из них влияет преимущественно на внешний вид робота, а другая — исключительно на его характеристики. По словам руководителя проекта Рафифата Мерасаната, это сделано для того, чтобы «игроки ощущали, что именно их творение спасает мир»[3]. Игрок может модифицировать свою меху с помощью множества различных деталей, которые добываются из побеждённых врагов; каждую деталь можно окрасить по своему вкусу, причём некоторые краски обладают эффектом свечения. Кастомизация также распространяется на вооружение[4]. Эти изменения затрагивают лишь скорость передвижения робота[3]. Остальные характеристики мехи можно изменить, установив другой двигатель или дополнительное оснащение[4].

В игре присутствует несколько типов оружия: для ближнего боя, огнестрельное, энергетическое, пусковое и пусковое-энергетическое. Оружие ближнего боя наиболее эффективно против малых противников. В M.A.S.S. Builder отсутствует механика блокирования ударов, вместо неё игрок может использовать рывок для уклонения. Дальнобойное оружие предназначено для борьбы с крупными врагами; игрок может вести свободный огонь или фиксировать прицел на цели. Огнестрельное оружие требует ручной перезарядки, энергетическое и пусковое перезаряжаются автоматически, а пусковое-энергетическое оружие представлено в виде пары дронов, сопровождающих игрока и самостоятельно атакующих противников[4].

Противники в игре представлены разными типами, и успешное прохождение зависит от способности игрока адаптироваться к их особенностям[4].

В M.A.S.S. Builder реализованы диалоги, оформленные в стиле визуальных новелл[4].

Примечания

Ссылки