Lemnis Gate

Lemnis Gate — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами арена-шутера, разработанная студией Ratloop Games Canada и изданная Frontier Foundry. Игра вышла 28 сентября 2021 года на платформах PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S. В день релиза игра также стала доступна по подписке Xbox Game Pass.

В Lemnis Gate игроки поочерёдно выполняли ходы в соревновательных многопользовательских матчах, стараясь за 25 секунд добиться выполнения определённых задач на карте. Каждый новый ход накладывался на предыдущие раунды, заставляя участников тщательно продумывать стратегию с учётом предшествующих циклов времени и действий соперника.

Игра получила в целом положительные отзывы, критики отмечали оригинальный подход к механикам жанра шутеров и появление нового тактического слоя. Многопользовательские серверы были закрыты 11 июля 2023 года на фоне низкого онлайн-активности и волны схожих закрытий сервисных игр.

Общие сведения
Lemnis Gate
Разработчики Ratloop Games Canada
Издатели Frontier Foundry
Дата анонса 27 августа 2020[1]
Даты выпуска 28 сентября 2021
Лицензия проприетарная
Жанры Арена-шутер, Шутер от первого лица
Технические данные
Платформы PlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
Движок Unreal Engine 4[2]
Режимы игры Многопользовательский
Языки интерфейса английский и русский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад

Игровой процесс

undefined

Lemnis Gate представляла собой пошаговый шутер от первого лица с элементами временной петли и героических шутеров[3][4]. Матчи проходили в формате 1 на 1 или 2 на 2[3]. Основной режим, «Поиск и уничтожение», предполагал, что одна команда должна защищать пять целей от уничтожения на разных участках карты, а другая команда — атаковать их[5][6]. Победителем становилась команда, которой удалось уничтожить или защитить наибольшее количество целей за все раунды[5].

Механика временной петли

Ключевой особенностью игры была механика временной петли. Каждый игрок командовал командой из шести оперативников с различными умениями и по очереди пытался выполнить задания за 25 секунд каждого цикла[4][5]. Игроки совершали ходы поочередно, пока все оперативники не завершали свой цикл. При этом ранее использованные оперативники автоматически повторяли заложенные действия, в то время как другие могли помешать им выполнить задачу или изменить ход событий[5].

В обзорах приводились примеры сильного влияния этих циклов на игровой процесс: один из игроков смог нанести достаточно урона противнику в раннем цикле, чтобы вызвать цепную реакцию и таким образом получить ничью за счёт эффекта «бабочки»[5]. Матчи зачастую превращались в сложные задачи на просчёт и подбор оптимальной последовательности действий[3]. В игре был тренировочный режим для изучения умений оперативников, однако основной упор делался на быстрый переход к онлайн-боям[4].

Разработка и релиз

Работа над игрой началась с обсуждений в 2015 году, полноценная разработка стартовала в середине 2017 года[7]. По словам гейм-директора Джеймса Андерсона, желание придумать оригинальную механику во многом определялось высоким уровнем конкуренции в жанре шутеров от первого лица[6][8]. Разработчики стремились добавить необычную стратегическую составляющую, чтобы привлечь игроков[9].

Изначально в игре был более обширный обучающий режим, но после тестов с игроками его сократили из-за нежелания проходить длительное обучение перед матчем[9]. Название игры отсылает к понятию лемниската, математической кривой в виде петли или восьмёрки[10]. Релиз был перенесён на месяц для доработки, одновременно вышла версия для Xbox Game Pass[11][12].

Оценки и критика

Роберт Зак из PC Gamer отметил, что игре удалось вдохнуть свежесть в типичные для жанра механики: «она может стать настоящей "воронкой времени" для фанатов шутеров, кто любит подумать над тактикой»[5]. Мэтт Кокс из Rock Paper Shotgun был менее восторжен: по его мнению, многие матчи заканчивались ничьей, и решающую роль часто играл самый последний ход[4]. В смешанном обзоре Джим Тринка из NME похвалил идею, но посчитал основные механики шутера «недостаточно выразительными»[13]. Ди Анджело Бьянко из IGN Italia согласился, что задумка компенсирует недостаток яркой индивидуальности персонажей и мира[14]. Lemnis Gate попала в список GameSpot лучших шутеров 2021 года по версии Metacritic[15].

Остановка серверов

После неудовлетворительных показателей продаж и низкой активности пользователей студия Ratloop объявила о снятии игры с цифровой продажи 11 апреля 2023 года; многопользовательские серверы прекратили работу 11 июля[16]. На консолях была доступна ограниченная офлайн-игра через локальный мультиплеер и тренировочный режим, а игроки на ПК утратили доступ к большинству функций после закрытия серверов[17]. Пользователи ПК просили разработчиков обеспечить поддержку локального мультиплеера, чтобы играть офлайн, однако ответа не последовало[18]. Обозреватели отмечали низкое количество активных игроков и предполагали, что именно это стало одной из причин закрытия[19]. Джеймс Батчелор (Gameindustry.biz) и Стивен Тейлби (Push Square) связывали ситуацию с общей тенденцией закрытия сервисных онлайн-игр в 2023 году[20][21]. Джастин Картер из Game Developer также охарактеризовал ситуацию как «кладбище онлайн-игр 2023 года»[22].

Примечания

Ссылки