Kynogon

Pause

Kynogon — французская частная компания, разработчик программного обеспечения. Kynogon разработала и постоянно обновляла единственный программный продукт, благодаря которому и обрела известность — Kynapse — программный комплекс, предназначенный для имитационного моделирования игрового искусственного интеллекта в компьютерных играх и других программных приложениях. Основана в 2000 году, в мае 2008 года была приобретена американской компанией Autodesk и влилась в её состав.

Общие сведения
Kynogon
Тип Частная компания
Основание 2000
Упразднена 2008
Причина упразднения Поглощена Autodesk
Преемник Autodesk
Расположение  Франция: Париж
Ключевые фигуры Пьер Понтевия, Жак Гобил
Отрасль Разработка программного обеспечения
Продукция Kynapse
Сайт kynogon.com

История

Компания Kynogon была основана в 2000 году в столице Франции городе Париже Пьером Понтевия (англ. Pierre Pontevia) и Жаком Гобилом (англ. Jacques Gaubil).

3 января 2006 года было объявлено об окончании нового этапа финансирования и о прибыли в размере $3 млн. В этот момент инвесторами Kynogon являлись Innovacom и CapDecisif.[1]

8 июня 2006 года Kynogon попала в список финалистов серии наград «Develop Industry Excellence Awards», которые выдаются британским изданием Develop.[2]

2 ноября 2006 года компания объявила о своём присоединении к партнёрской программе американской компании Epic Games «Epic’s Integrated Partners Program (IPP)», согласно которой Kynapse был интегрирован в движок Unreal Engine 3.[3]

5 декабря 2006 года журнал Game Developer[en] объявил финалиста награды «Front Line Awards» в категории «Middleware». Им оказалась компания Kynogon. «Технология Kynapse 4 SDK потребовала года́ напряженной работы и для всей команды Kynogon это признание — большая честь», — заявил по этому поводу CEO Пьер Понтевиа.[4]

19 февраля 2008 года калифорнийская компания Autodesk подписала соглашение о приобретении Kynogon. Было заявлено, что процесс приобретения завершится в течение трёх месяцев.[5][6][7]

7 мая 2008 года Autodesk объявила о завершении приобретения Kynogon.[5]

Примечания

  1. ↑ Jacques Gaubil. Kynogon completes a new round of financing (англ.) (PDF). официальный сайт компании Kynogon (3 января 2006). Дата обращения: 26 февраля 2010. Архивировано из оригинала 20 августа 2006 года.
  2. ↑ Michael French. Develop Awards finalists revealed (англ.) (недоступная ссылка — история). MCV (8 июня 2006). Дата обращения: 26 февраля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  3. ↑ Jacques Gaubil. Kynogon Joins Epic’s Integrated Partners Program (IPP) for Unreal® Engine 3 (англ.) (PDF). официальный сайт компании Kynogon (2 ноября 2006). Дата обращения: 26 февраля 2010. Архивировано из оригинала 22 августа 2007 года.
  4. ↑ Jacques Gaubil. Kynogon among finalists for the Game Developer Front Line Awards (англ.) (PDF). официальный сайт компании Kynogon (5 декабря 2006). Дата обращения: 26 февраля 2010. Архивировано из оригинала 22 августа 2007 года.
  5. ↑ 1 2 Autodesk Completes Acquisition of Kynogon SA Grows Autodesk’s Videogame Middleware and Simulation Offering (англ.) (недоступная ссылка — история). официальный сайт Autodesk (7 мая 2008). Дата обращения: 26 февраля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  6. ↑ cmygeHT. AutoDesk : Autodesk приобретает французскую компанию Kynogon. ieportal.net (8 марта 2008). Дата обращения: 26 февраля 2010. Архивировано из оригинала 3 августа 2012 года.
  7. ↑ Инна Авластимова. Autodesk объявила о подписании соглашения по приобретению компании Kynogon. Render.ru (29 февраля 2008). Дата обращения: 26 февраля 2010. Архивировано 2 мая 2008 года.

Внешние ссылки

  • kynogon.com (англ.) — официальный сайт Kynogon — в данный момент сайт недоступен и перенаправляется на страницу Kynapse на сайте Autodesk. Однако его архивные оригинальные версии доступны в Архиве Интернета здесь.
Pause