Kingdoms and Castles

Kingdoms and Castles — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная компанией Lion Shield и выпущенная 20 июля 2017 года для платформ Linux, macOS и Windows. В игре игрок строит и развивает средневековый город, защищая его от нападений драконов и викингов. На момент релиза игра получила смешанные и средние оценки критиков.

Что важно знать
Kingdoms and Castles
Разработчики Lion Shield
Издатели Lion Shield
BlitWorks (консольные версии)
Даты выпуска Linux, macOS, Windows — 20 июля 2017
Xbox One, Xbox Series X/S — 1 декабря 2023
PlayStation 4, PlayStation 5 — 21 марта 2024
Жанры Градостроительный симулятор
Технические данные
Платформы Linux
macOS
Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
PlayStation 4
PlayStation 5
Движки Unity[1] и Autodesk Maya[1]
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[2], немецкий[2], французский[2], упрощённый китайский[2], традиционный китайский[d][2], испанский[2], нидерландский[2], бразильский португальский[2], итальянский[2], японский[2], корейский[2], норвежский[2], польский[2], румынский[2], русский[2], украинский язык[2], шведский[2] и турецкий[2]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Kingdoms and Castles представляет собой градостроительный симулятор в средневековом сеттинге[3][4]. Игрок начинает с размещения замка на одном из островов, стратегически выбирая место рядом с ресурсами, такими как плодородные земли или залежи железа. У игрока есть ограниченное число крестьян, которые занимаются сельским хозяйством, строительством и заготовкой леса. Увеличить количество крестьян можно, построив больше жилищ[3]. Для того чтобы крестьяне не голодали, необходимо возводить фермы и амбары для хранения пищи. Среди других построек есть лесничества для заготовки и восстановления леса и каменоломни, необходимые для строительства более крупных зданий. По мере развития появляется возможность собирать налоги с крестьян, чтобы получать золото для оплаты труда и открытия новых типов строений[4].

В королевстве периодически случаются бедствия — ежегодные зимы, уничтожающие урожай, грозы с пожарами, а также эпидемии[4]. Время от времени с королевством воюют внешние враги: драконы, викинги и огры. Игроку необходимо строить защитные сооружения и нанимать солдат для отражения атак[3].

При соответствующей настройке игрок может взаимодействовать с другими ИИ-королевствами через дипломатов: можно выстраивать союзы и торговать, либо расширять владения посредством войны[5].

Разработка и релиз

Kingdoms and Castles была разработана компанией Lion Shield. Вдохновением для игры послужили такие проекты, как SimCity, Banished и Stronghold. Финансирование велось через краудфандинговую платформу Fig, где было собрано более 108 000 долларов США при изначальной цели 15 000 долларов[6].

Игра вышла на Linux, macOS и Windows 20 июля 2017 года[7][4]. Консольные версии, изданные BlitWorks, вышли на Xbox One и Xbox Series X/S 1 декабря 2023 года[8], а на PlayStation 4 и PlayStation 5 — 21 марта 2024 года[9].

Оценки и критика

Согласно данным агрегатора рецензий Metacritic, Kingdoms and Castles удостоилась «смешанных или средних отзывов»[10]. Rock Paper Shotgun отметила приятный визуальный стиль игры, однако посчитала её игровой процесс менее глубоким, чем у других представителей жанра[4]. PC Gamer похвалила процесс строительства, но нашла проект недостаточно «глубоким», хотя в целом признала его «вполне приятным» для прохождения.[3] Kotaku отметил, что ему было интересно возводить здания, и счёл, что в игре простота взята в ущерб сложности.[11]

Примечания

Ссылки