Job Simulator

Job Simulator: The 2050 Archives — компьютерная игра в жанре симулятора для виртуальной реальности, разработанная и изданная студией Owlchemy Labs для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Apple Vision Pro, Oculus Quest, Oculus Quest 2 и Meta Quest 3. В игре игроку предлагается выполнять карикатурные имитации различных профессий. Также известна как просто Job Simulator. В 2019 году вышло сюжетно независимое продолжение — Vacation Simulator.

Что важно знать
Job Simulator: The 2050 Archives
Разработчики Owlchemy Labs
Издатели Owlchemy Labs
Даты выпуска Microsoft Windows — 5 апреля 2016
PlayStation 4 — 13 октября 2016
Oculus Quest — 21 мая 2019
PlayStation 5 — 22 февраля 2023
Apple Vision Pro — 29 мая 2024
Жанры Симулятор
Создатели
Геймдизайнеры Alex Schwartz
Devin Reimer
Carrie Witt
Graeme Borland
Ty Burks
Maxwell Burgess
Художники Carrie Witt
Ty Burks
Технические данные
Платформы HTC Vive
PlayStation VR
PlayStation VR2
Oculus Rift
Oculus Quest
Valve Index
Windows Mixed Reality
Apple Vision Pro
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], немецкий[1], японский[1], корейский[1] и латиноамериканский испанский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Игрок принимает участие в симуляции профессий в музее работы, управляемом роботами, которые выглядят как парящие CRT мониторы с лицом. Доступны шуточные версии четырёх профессий: «Автомеханик», «Повар», «Продавец магазина» и «Офисный работник». Компьютер-персонаж сопровождает игрока, даёт пояснения и инструкции. Задачи имитируют как реальные, так и комичные аспекты профессий. Например, в симуляции офисного работника необходимо оценивать новых сотрудников, переводить звонки, а также есть пончики, делиться фотографиями у кулера и выполнять прочие офисные “ритуалы”.

С помощью контроллеров движения (HTC Vive, Oculus Touch, PlayStation Move, Windows Mixed Reality, Valve Index, Sense-контроллеры PlayStation VR2 — зависит от платформы) игрок управляет виртуальными руками, взаимодействуя с объектами так же, как в реальности. Большинство предметов доступны для манипуляций, фиксированные объекты (например, клавиатуры, техника) — снабжены кнопками, рычагами или ручками. Выполнив определённое количество заданий, игрок может вернуться в музей или продолжить исследовать окружение. После завершения всех четырёх симуляций открываются специальные модификаторы, изменяющие физику игрового процесса.

Игроку часто даётся креативная свобода решения задач: например, в кулинарном режиме начинка для пиццы выбирается из любых доступных ингредиентов — бекон, яйца, яблоко, печенье и т. д. В симуляторе автомеханика можно применять любые из девяти дизайнов шин, ремонтировать и заменять детали сверх требований клиента. Также допускается свободно “баловаться” с предметами: выбрасывать их в корзину или в роботов, есть продукты, снимать очки с клиентов.

Юмор основан на пародии и эксцентричных игровых ситуациях: например, в роли повара игрока просят подкупить критика или учесть аллергию у несовершеннолетнего клиента (но игра не наказывает за ошибку), автомеханика поощряют портить чужие машины и “разбирать” их на запчасти. Встречаются и языковые шутки: из девяти вариантов шин одна оформлена как шоколадный пончик с посыпкой — игра с термином «donut tire» (компактное запасное колесо); в симуляторе повара один из ингредиентов для торта — цветок, что созвучно муке (flour). Виртуальный тренер регулярно шутит о “человеческой природе” профессий, неэффективности людей и их вытеснении роботами, однажды упоминая “восстание людей 2027 года”.

В версии для Windows также реализован специальный “режим зрителя”, в котором можно расставлять виртуальные камеры для внешнего экрана, предоставляя наблюдателям разнообразные ракурсы. Сам игрок отображается в виде парящего VR-шлема и перчаток[2].

Разработка и релиз

Job Simulator стала первой анонсированной игрой для устройства SteamVR[3]. Игра поставлялась в комплекте с HTC Vive в день старта продаж 5 апреля 2016 года[2].[4] Позже разработчики снизили цену после отзывов игроков[5]. Для игроков, которым трудно дотянуться до высоко размещённых предметов, был добавлен режим “маленького человека”[6]. В качестве игрового движка используется Unity[7].

Оценки и критика

Издание Polygon писало, что “режим зрителя”, в котором игрок может перемещать виртуальную камеру, — идеальный способ для стримов и наблюдения внутри VR[2]. По мнению Kotaku, Job Simulator стала одной из немногих «полноцённых» игр для HTC Vive на старте платформы[8].

Job Simulator получила премию Game Developers Choice Awards в номинации «Лучшая VR/AR-игра» в 2017 году[9]. На 20-й ежегодной церемонии D.I.C.E. Awards игра была номинирована Академией интерактивных искусств и наук на премии «Лучшая игра в жанре иммерсивной реальности» и «Технические достижения в иммерсивной реальности»[10]. Журнал Official UK PlayStation Magazine поставил игру на 13-е место в списке лучших игр для PS VR[11].

На сайте OpenCritic Job Simulator получил рейтинговую оценку “Strong”, средний балл от избранных критиков — 75, а половина рецензентов рекомендовала игру. Критики отмечали высокую проработку и приятные первые впечатления, среди минусов отмечались скромная глубина и ограниченная реиграбельность[12].

Продажи

Owlchemy Labs объявила о продаже «более 1 миллиона копий» Job Simulator, официально достигнув статуса платинового релиза. По их данным, это второй VR-проект оригинального производста, добившийся такого результата. Игра дебютировала в топ-10 по продажам для PSVR в октябре 2016 года и удерживалась в десятке по состоянию на январь 2020 года; также была самой продаваемой PSVR-игрой 2017–2019 годов[13].

Примечания

Литература

Ссылки

  • https://job Simulatorgame.com/ — Официальный сайт