I Was a Teenage Exocolonist
I Was a Teenage Exocolonist — компьютерная ролевая игра, разработанная студией Northway Games и изданная Finji в 2022 году. Игрок управляет персонажем, начинающим свой путь в возрасте десяти лет в колонии на другой планете; события, происходящие с ним и колонией, продолжаются до достижения двадцатилетия, когда игра заканчивается. Игра вышла для Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 и PlayStation 5 в августе 2022 года.
Что важно знать
| I Was a Teenage Exocolonist | |
|---|---|
| Разработчики | Northway Games |
| Издатели | Finji |
| Даты выпуска | 25 августа 2022 |
| Жанры |
Визуальная новелла Ролевая игра Симулятор Стратегия |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры |
Сара Нортвэй Колин Нортвэй |
| Художник | Мейли Чао |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows macOS Linux Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 |
| Движки | Unity[1] |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
В начале игры игрок может настроить персонажа, выбрав такие параметры, как имя, пол и внешний вид, а также выбрать друга детства. Действие охватывает период с десятилетнего возраста героя до двадцати лет: каждую неделю сезона игрок должен выбирать занятие — их влияние сказывается на развитии колонии и персонажа. В игровом мире пять сезонов: Тишина (Quiet), Пыльца (Pollen), Засуха (Dry), Дожди (Wet) и Свечение (Glow); первые четыре длятся по три недели, а сезон Свечение — одну неделю.
В рамках недели игроку доступны разные занятия: обучение военному делу, учёба в инженерном центре или исследования планеты за пределами основной колонии. Реализация активности сопровождается карточной мини-игрой, определяющей рост характеристик персонажа. Карточки игрок получает через различные события, каждая карта является «воспоминанием» с уникальным бонусом к умению. Повышение характеристик открывает дополнительные опции и облегчает успешное прохождение мини-игры.
Также в игре важно принимать решения, от которых зависит, будут ли отдельные персонажи жить или погибнут — исход определяется выбранными действиями. Игрок может развивать отношения с другими колонистами — дарить им подарки или проводить совместные занятия, что позволяет завести романтические отношения. Помимо этого, игра ведёт счётчик преданности или бунтарства героя, который отражает спектр между лояльностью и протестом в зависимости от решений игрока. Завершив двадцатый год, игрок может «начать новую жизнь», используя знания, приобретённые в предыдущих прохождениях игры[3].
В игре предусмотрено 29 вариантов концовки; итог зависит от того, какие решения принимал игрок в общении с персонажами и выборе ежедневных дел.
Сюжет
После того, как условия на Земле стали непригодными для жизни, группа поселенцев организовала экспедицию: был построен космический корабль для путешествия через червоточину к планете Вертумна IV. Главный герой — ребёнок, оказавшийся на борту корабля «Стратосферик» («Stratospheric») в момент, когда экспедиция достигает червоточины; вскоре у него начинается головокружение, после чего он впадает в кому.
Очнувшись, герой обнаруживает, что корабль разобран, а его части пошли на создание колонии. Каждый новый день игрок может знакомиться с разными отделами колонии и развивать свои навыки.
В середине игры колонии угрожает уничтожение со стороны инопланетной фауны Вертумны; к тому же на орбите появляется земной военный отряд на корабле «Гелиопауза» («Heliopause»), желающий взять управление под контроль. К финалу игрок может устроить переворот, чтобы свергнуть военного губернатора и предотвратить захват Вертумны другими колонизаторами, либо позволить им остаться.
Разработка и релиз
Работа над игрой началась в 2017 году. По словам одного из разработчиков, изначально особое внимание уделялось тому, чтобы персонажи выглядели живыми, а их взаимодействие с игроком воспринималось органично. Система принятия решений, в которой действия игрока существенно повлияли бы на сюжет, базировалась на использовании «тысяч условных операторов», чтобы диалог мог гибко реагировать на разные ситуации. В Exocolonist реализовано восемьсот событий, которые могут срабатывать при выполнении разных условий. Ранние игровые смерти сделаны внезапными и без предварительной драмы — чтобы передать то, как десятилетний ребёнок воспринимает потерю[4]. Для реплик персонажей был создан отдельный язык сценариев под названием Exoscript[5]. Графическая часть включает сочетание 3D-объектов и 2D-спрайтов, ориентированных на камеру, чтобы придать картинке глубину[6].
Оценки и критика
Издание Destructoid похвалило систему воспоминаний, отметив, что она работает не только как игровая механика, но и прекрасно имитирует работу человеческой памяти[7]. Nintendo Life положительно оценило художественный стиль, но отметило недостаток последствий в истории: опасные ситуации часто решаются слишком легко, а кажется, что серьёзных последствий не происходит[8]. Polygon особенно отметило реализацию темы гендера, подчеркнув, что пол и внешнее выражение персонажа можно менять в любой момент, и это не влияет на возможность романтических отношений[9].
| Год | Премия | Категория | Результат | Источник |
|---|---|---|---|---|
| 2022 | Golden Joystick Awards | Лучшая повествовательная игра (Best Storytelling) | номинация | [10] |
| The Game Awards 2022 | Игры во имя перемен (Games for Impact) | номинация | [11] | |
| 2023 | 26th Annual D.I.C.E. Awards | Выдающиеся достижения в повествовании (Outstanding Achievement in Story) | номинация | [12] |
| 23-я церемония Game Developers Choice Awards | Лучшая повествовательная игра (Best Narrative) | номинация | [13] | |
| Приз за социальный вклад (Social Impact Award) | номинация | |||
| Independent Games Festival | Превосходство в повествовании (Excellence in Narrative) | номинация | [14] | |
| Превосходство в визуальном искусстве (Excellence in Visual Arts) | почётное упоминание | |||
| 19-я церемония British Academy Games Awards | Игра, выходящая за рамки развлечения (Game Beyond Entertainment) | номинация | [15] | |
| 34-я церемония GLAAD Media Awards | Выдающаяся видеоигра (Outstanding Video Game) | номинация | [16] | |
| 11-я церемония Canadian Screen Awards | Лучшая видеоигра (Best Video Game) | победа | [17] | |
| Games For Change Awards | Лучшая игровая механика (Best Gameplay) | победа | [18] |
Примечания
Ссылки
- https://www.northwaygames.com/exocolonist/ — официальный сайт


