Hyperfunk

Hyperfunk — предстоящая компьютерная игра в жанрах приключенческого боевика и платформера, разрабатываемая и издаваемая студией Team Reptile. Выход игры запланирован на консолях и ПК в Steam. Проект является продолжением предыдущей игры студии, Bomb Rush Cyberfunk, которая выступает духовным наследником серии Jet Set Radio от компании SEGA.

Общие сведения
Hyperfunk
Разработчик Team Reptile
Издатель Team Reptile
Дата выпуска неизвестно
Жанр платформер, приключенческий боевик
Создатели
Руководитель Дион Костер
Композитор различные, включая Dj Zapy, Dj Uragun, ONJUICY[1], Roska, Nakamura Minami, MEZZ[2] и MadD3E[3]
Технические данные
Платформы
Режимы игры однопользовательская игра, многопользовательская игра
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Как и в предыдущей игре, игровой процесс Hyperfunk сосредоточен на перемещении по городу на скейтборде, роликовых коньках или велосипеде BMX, а также на выполнении трюков. Выполнение трюков заполняет шкалу реактивного ранца, позволяя игроку ускоряться. Нововведением стало увеличение скорости ускорения по мере роста счётчика комбо[4]. Ускорение позволяет персонажу бегать по стенам зданий. Шкалу ускорения также можно потратить на увеличение размера граффити[1]. Игрок может свободно перемещаться по городу и вербовать новых персонажей в свою команду. В процессе исследования мира можно найти новые музыкальные треки и стили движений[4].

Игроку предстоит закрашивать вражеские граффити своими и захватывать районы (этот процесс называется «бомбингом»). Доступно четыре вида граффити: теги (Tags), троу-апы (Throwies), куски (Pieces) и блокбастеры (Blockbusters). В отличие от Bomb Rush Cyberfunk, вражеские команды могут соревноваться друг с другом и захватывать территории независимо от продвижения по сюжету или действий игрока. Новой функцией стали битвы за граффити. В них команда игрока соревнуется с соперниками в реальном времени: участники должны закрасить район, скрыться от полиции и захватить территорию[4].

В онлайн-пространстве The Hyper можно встретить других случайных игроков или играть с друзьями на улицах города[4]. Игроки могут соревноваться с друзьями в битвах за граффити, где побеждает тот, кто нанесёт больше рисунков[1].

Сюжет

Действие игры разворачивается в «светлом будущем», где общество формируется под влиянием онлайн-пространства The Hyper. В реальной жизни группировки соревнуются в «бомбинге» районов, нанося граффити и захватывая территории[4].

Разработка и выпуск

Студия-разработчик Team Reptile базируется в Нидерландах[5]. В 2023 году руководитель разработки Bomb Rush Cyberfunk Дион Костер рассказал о следующей игре Team Reptile, находившейся на стадии подготовки к производству. Он отметил, что проект будет выполнен в «том же духе», что и Cyberfunk, но станет «более масштабным и безумным»[6].

13 мая 2025 года Team Reptile зарегистрировала торговую марку Hyperfunk. В заявке она описывалась как «загружаемое программное обеспечение для видеоигр, загружаемое программное обеспечение для многопользовательских кооперативных видеоигр и загружаемое программное обеспечение для персональных компьютеров и домашних игровых консолей»[7]. 18 августа того же года, во вторую годовщину выхода Bomb Rush Cyberfunk, студия представила логотип игры[8].

Анонс Hyperfunk состоялся 19 сентября 2025 года в формате тизера на YouTube-канале Team Reptile[9]. На стендах студии на выставке Tokyo Game Show 2025[1] и мероприятии Talk & Play Berlin были представлены играбельные демоверсии.

Саундтрек

В игре появятся радиостанции с различными музыкальными стилями, между которыми игрок сможет переключаться[1].

В тизере игры прозвучала композиция «Sch Amo (Hyper Version)» от Dj Zapy и Dj Uragun. В саундтрек также войдёт музыка японского рэпера ONJUICY[1]. В демоверсии для Tokyo Game Show были представлены песни «We are the funky» (совместная работа ONJUICY, Roska, Nakamura Minami и MEZZ)[2][10] и «Bra Bra» от MadD3E[3].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 ミル☆吉村. 『HYPERFUNK』TGSデモプレイリポート。JSR風アクション『Bomb Rush Cyberfunk』開発による新作でスタイリッシュにトリックを決めろ!!【TGS2025】. Famitsu (26 сентября 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 13 декабря 2025 года.
  2. 1 2 Team Reptile. Team Reptile on Twitter, F.U.N.K.Y.. Twitter (27 сентября 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  3. 1 2 Team Reptile. Team Reptile on Twitter, DAY 2 TGS. Twitter (26 сентября 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  4. 1 2 3 4 5 HYPERFUNK. Steam (19 сентября 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 14 ноября 2025 года.
  5. Factsheet (англ.). Team Reptile. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  6. Mikhail Madnani. ‘Bomb Rush Cyberfunk’ Interview – Team Reptile’s Dion Koster on His Career, Game UI, the New Physical Release, Soundtrack, & More. toucharcade (14 декабря 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 27 марта 2025 года.
  7. HYPERFUNK - Trademark Details. Justia Trademarks (13 мая 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  8. Team Reptile on Twitter. Twitter. Team Reptile (18 августа 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  9. Allen, Joseph Hyperfunk Is Bomb Rush Cyberfunk Dev Team Reptile's Next Game (19 сентября 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 20 сентября 2025 года.
  10. Team Reptile. Team Reptile on Twitter, LIVE AT TGS BOIII. Twitter (25 сентября 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026.