Hyperfunk
Hyperfunk — предстоящая компьютерная игра в жанрах приключенческого боевика и платформера, разрабатываемая и издаваемая студией Team Reptile. Выход игры запланирован на консолях и ПК в Steam. Проект является продолжением предыдущей игры студии, Bomb Rush Cyberfunk, которая выступает духовным наследником серии Jet Set Radio от компании SEGA.
Общие сведения
| Hyperfunk | |
|---|---|
| Разработчик | Team Reptile |
| Издатель | Team Reptile |
| Дата выпуска | неизвестно |
| Жанр | платформер, приключенческий боевик |
| Создатели | |
| Руководитель | Дион Костер |
| Композитор | различные, включая Dj Zapy, Dj Uragun, ONJUICY[1], Roska, Nakamura Minami, MEZZ[2] и MadD3E[3] |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Режимы игры | однопользовательская игра, многопользовательская игра |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Как и в предыдущей игре, игровой процесс Hyperfunk сосредоточен на перемещении по городу на скейтборде, роликовых коньках или велосипеде BMX, а также на выполнении трюков. Выполнение трюков заполняет шкалу реактивного ранца, позволяя игроку ускоряться. Нововведением стало увеличение скорости ускорения по мере роста счётчика комбо[4]. Ускорение позволяет персонажу бегать по стенам зданий. Шкалу ускорения также можно потратить на увеличение размера граффити[1]. Игрок может свободно перемещаться по городу и вербовать новых персонажей в свою команду. В процессе исследования мира можно найти новые музыкальные треки и стили движений[4].
Игроку предстоит закрашивать вражеские граффити своими и захватывать районы (этот процесс называется «бомбингом»). Доступно четыре вида граффити: теги (Tags), троу-апы (Throwies), куски (Pieces) и блокбастеры (Blockbusters). В отличие от Bomb Rush Cyberfunk, вражеские команды могут соревноваться друг с другом и захватывать территории независимо от продвижения по сюжету или действий игрока. Новой функцией стали битвы за граффити. В них команда игрока соревнуется с соперниками в реальном времени: участники должны закрасить район, скрыться от полиции и захватить территорию[4].
В онлайн-пространстве The Hyper можно встретить других случайных игроков или играть с друзьями на улицах города[4]. Игроки могут соревноваться с друзьями в битвах за граффити, где побеждает тот, кто нанесёт больше рисунков[1].
Сюжет
Действие игры разворачивается в «светлом будущем», где общество формируется под влиянием онлайн-пространства The Hyper. В реальной жизни группировки соревнуются в «бомбинге» районов, нанося граффити и захватывая территории[4].
Разработка и выпуск
Студия-разработчик Team Reptile базируется в Нидерландах[5]. В 2023 году руководитель разработки Bomb Rush Cyberfunk Дион Костер рассказал о следующей игре Team Reptile, находившейся на стадии подготовки к производству. Он отметил, что проект будет выполнен в «том же духе», что и Cyberfunk, но станет «более масштабным и безумным»[6].
13 мая 2025 года Team Reptile зарегистрировала торговую марку Hyperfunk. В заявке она описывалась как «загружаемое программное обеспечение для видеоигр, загружаемое программное обеспечение для многопользовательских кооперативных видеоигр и загружаемое программное обеспечение для персональных компьютеров и домашних игровых консолей»[7]. 18 августа того же года, во вторую годовщину выхода Bomb Rush Cyberfunk, студия представила логотип игры[8].
Анонс Hyperfunk состоялся 19 сентября 2025 года в формате тизера на YouTube-канале Team Reptile[9]. На стендах студии на выставке Tokyo Game Show 2025[1] и мероприятии Talk & Play Berlin были представлены играбельные демоверсии.
Саундтрек
В игре появятся радиостанции с различными музыкальными стилями, между которыми игрок сможет переключаться[1].
В тизере игры прозвучала композиция «Sch Amo (Hyper Version)» от Dj Zapy и Dj Uragun. В саундтрек также войдёт музыка японского рэпера ONJUICY[1]. В демоверсии для Tokyo Game Show были представлены песни «We are the funky» (совместная работа ONJUICY, Roska, Nakamura Minami и MEZZ)[2][10] и «Bra Bra» от MadD3E[3].