Hybrid (видеоигра)

Hybrid — загружаемая компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная американской студией 5th Cell и изданная Microsoft Studios. Выход состоялся 8 августа 2012 года для консоли Xbox 360 в сервисе Xbox Live Arcade. Использует игровой движок Source от компании Valve и является первой игрой 5th Cell для данной платформы. Действие разворачивается в 2032 году на разрушенной Земле, где две фракции — инопланетные Варианты и выжившие люди Паладины — ведут глобальную войну за контроль над ресурсом, известным как тёмная материя. Пользователи выбирают одну из сторон конфликта и участвуют в многопользовательских матчах на разделённых на секторы континентах. Цель каждой фракции — первой собрать 200 единиц тёмной материи. Игровой процесс ориентирован на использование укрытий и реактивных ранцев для перемещения по полю боя.

Общие сведения
Hybrid
Разработчик 5th Cell
Издатель Microsoft Studios
Дата выпуска 8 августа 2012 года[1]
Жанр Шутер от третьего лица
Создатели
Геймдизайнер Джеремайя Слачка
Композитор Дэвид Дж. Франко
Трейси У. Буш
Технические данные
Платформа Xbox 360
Движок Source
Режим игры мультиплеер
Носитель Xbox network

Сюжет

В 2032 году катастрофическая авария уничтожила Австралию и повергла мир в хаос. Инопланетная раса «Варианты» соревнуется с выжившими людьми, называющими себя «Паладинами», за сбор могущественного вещества, известного как тёмная материя.

Игровой процесс

В начале игры пользователи выбирают между фракциями Вариантов и Паладинов. Пять доступных континентов (Австралия уничтожена, а Антарктида исключена) разделены на секторы, в которых стороны сражаются за тёмную материю. Участвуя в боях в определённом секторе, игрок увеличивает процент влияния своей фракции на этой территории. Сторона, первой достигшая 100 % контроля над сектором, получает две единицы тёмной материи. Если после этого другая фракция также достигает 100 %, она получает одну единицу. Цель обеих сторон — первыми собрать 200 единиц ресурса.

Hybrid представляет собой шутер от третьего лица, в котором особое внимание уделяется системе укрытий. Игроки используют реактивный ранец для перемещения между укрытиями и могут передвигаться вдоль них. Доступно разнообразное оружие, подходящее для различных стилей игры. Совершая серию убийств, пользователи открывают дронов-помощников. В игре представлены различные режимы с уникальными условиями победы и целями. По мере участия в матчах игроки повышают свой уровень, открывая новое оружие и снаряжение.

Разработка

Разработчики намекали на создание Hybrid за много месяцев до официального анонса. Безымянный проект 5th Cell для Xbox Live Arcade обсуждался почти год до появления конкретной информации; было лишь известно, что игра станет «довольно масштабной».

21 октября 2010 года на сайте 5th Cell появился загадочный семидневный таймер обратного отсчёта на фоне пепельной земли со следами и чётким логотипом. Это вызвало спекуляции в игровом сообществе из-за нетипичной для студии тематики[2].

После окончания отсчёта, 29 октября, на портале GameTrailers был показан эксклюзивный дебютный тизер-трейлер, подтвердивший, что проект будет шутером от третьего лица[3]. Тогда же 5th Cell запустила официальный сайт Hybrid, на котором были изображены два армейских жетона. Они вели на разные информационные разделы об игре, представленные от лица противоборствующих фракций.

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic73/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8/10[4]
Eurogamer7/10[5]
Game Informer6/10[6]
GameRevolution7/10[7]
GameSpot8/10[8]
GamesRadar4/5[9]
IGN8/10[11]
VentureBeat76/100[12]

Примечания

  1. Larry Hryb. Summer of Arcade dates and prices (19 июня 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 15 февраля 2021 года.
  2. Dustin Quillen. Scribblenauts Developer Teasing Next Game Announcement? 1UP.com (21 октября 2010). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 17 октября 2012 года.
  3. Exclusive Debut Teaser. GameTrailers (29 октября 2010). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  4. Ian Bonds. Review: Hybrid. Destructoid (13 августа 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 6 августа 2022 года.
  5. Dan Whitehead. Hybrid Review. Eurogamer (9 августа 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 6 августа 2022 года.
  6. Kimberley Wallace. Hybrid Review - Jetpacks Can Only Get You So Far // Game Informer. — 2012. — 13 августа. Архивировано 16 августа 2012 года.
  7. Daniel Bischoff. Hybrid Review. GameRevolution (10 августа 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 6 августа 2022 года.
  8. Chris Watters. Hybrid Review. GameSpot (10 августа 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 6 августа 2022 года.
  9. Alex Roth. Hybrid review. GamesRadar (13 августа 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 6 августа 2022 года.
  10. Brad Shoemaker. Hybrid Review. Giant Bomb (23 августа 2012). Дата обращения: 6 августа 2022. Архивировано 6 августа 2022 года.
  11. Nathan Meunier. Hybrid Review. IGN (13 августа 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 6 августа 2022 года.
  12. Giancarlo Valdes. Hybrid is a fast-paced but thoughtful shooter that suffers from some technical hiccups (review). VentureBeat (13 августа 2012). Дата обращения: 6 августа 2022. Архивировано 6 августа 2022 года.

Ссылки