Huntdown

Huntdown — видеоигра в жанре run and gun, разработанная студией Easy Trigger и изданная Coffee Stain Publishing в 2020 году. Релиз состоялся на платформах Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в мае 2020 года. Позднее, в мае 2021 года, игра была портирована на мобильные операционные системы Android и iOS.

Что важно знать
Huntdown
Разработчики Easy Trigger
Издатели Coffee Stain Publishing
Даты выпуска Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, macOS — 12 мая 2020[1]
Android, iOS — май 2021
Жанры Run and gun
Создатели
Геймдизайнер Tommy Gustafsson
Сценаристы Tommy Gustafsson
Adrian Comeau
Corey Marshall
Программисты Andreas Rehnberg
Svante Almbring
Художники Tommy Gustafsson
Marcus Jerner
Композиторы Tommy Gustafsson
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
macOS
Android
iOS
tvOS
Движки Unity
Режимы игры Одиночный режим
Многопользовательский режим
Языки интерфейса английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2] и упрощённый китайский[2]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Игрок может выбрать одного из трёх персонажей: Анна Конда (наёмница-человек), Джон Сойер (киборг в возрасте 148 лет) и Моумен (робот-дроид, похожий на Терминатора). Управляя выбранным героем, необходимо пройти линейные уровни, на которых встречаются противники, препятствующие продвижению персонажа к концу уровня. На некоторых уровнях можно находить и собирать чемоданчики, называемые «тайниками» (Stashes), которые влияют на финальный счёт. Часть из них спрятана в определённых местах, другие переносит курьер-противник, которого нужно догнать и победить до того, как он скроется.

Враги используют разнообразное вооружение, в том числе импровизированные предметы, такие как хоккейные клюшки, бейсбольные биты и даже мотоциклы, все они наносят урон игроку. Побеждённые враги могут ронять оружие, которое игрок может подобрать в качестве дополнительного, однако его запас боеприпасов ограничен по сравнению с основным вооружением. Это касается и метательных предметов, таких как ручные гранаты и бутылки с зажигательной смесью, которые также ограничены по сравнению с базовым метательным оружием персонажа (томагавк у Анны Конды, бумеранг у Джона Сойера и метательные ножи у Моумена). Игрок может получать урон и погибнуть, если запас здоровья иссякнет, который восполняется при прохождении контрольных точек или сборе аптечек и бутылочек с обезболивающим на уровнях. Также смерть наступает при падении в определённые пропасти. Хотя число возрождений игрока практически не ограничено, отсутствие смертей на уровне также учитывается в финальном результате.

Каждый уровень завершается встречей с боссом, выступающим в роли цели за вознаграждение; чтобы завершить уровень, игрок должен победить этого босса. Некоторые боссы имеют два этапа (в броне и без), при этом сначала нужно снять броню (полоска здоровья серебряного цвета), прежде чем наносить реальный урон; аналогичный принцип применим и к некоторым противникам внутри уровней.

Сюжет

Сеттинг

Действие Huntdown происходит в будущем после третьей мировой войны, приведшей к краху национальных государств и их вытеснению корпорациями, построившими «общество, движимое жадностью». Корпорации предоставляют работу и защиту только лояльным гражданам, а отсутствие публичных служб вызвало всплеск преступности: уличные банды, картели и синдикаты ведут непрерывные войны друг с другом и с корпоративными властями. Для охотников за головами это стало благоприятной средой — их нанимают корпорации для устранения особо опасных целей.

Сюжетная линия

Охотнику, контролируемому игроком, пожилая Волчья Мать (Wolfmother) из корпорации Шимамото, которая также была для него приёмной матерью, предлагает миллионный контракт на преступников — лидеров четырёх уличных банд: Hoodlum Dolls (панк-ганг), Misconducts (многочисленная банда хулиганов, использующая хоккейную амуницию), Heatseekers (контрабандисты-мотоциклисты в стиле Древнего Рима) и недавно возникшую Nº1 Suspects (синдикат с японской стилистикой и высокотехнологичным оборудованием). Охотник также уничтожает других «целей за вознаграждение» — офицеров и лидеров среднего звена этих банд.

После поражения последнего — Сёгуна из Nº1 Suspects — Волчья Мать связывается с охотником, удивлённая, что тот выжил. Она раскрывает, что руководство корпорации изменилось, и настоящая цель задания — уничтожить банды и завладеть их территориями; после чего охотник должен был погибнуть, чтобы стереть следы причастности Shimamoto. Однако поскольку охотник выжил, контракт аннулируется, а на его голову назначается вознаграждение. В свою очередь, награда объявляется и за Волчью Мать — неизвестный охотник вскоре убивает её охрану и саму Волчью Мать.

Оценки и отзывы

Huntdown получила в целом положительные отзывы от критиков, по данным агрегатора Metacritic.

Крис Мойз (Destructoid) отмечал: «Easy Trigger создала свой любовный привет брутальным боевикам 80-х так, чтобы ударить по игроку словно кувалдой, осыпая его отличной ретрографикой, отличным звуком, великолепной музыкой и достаточной долей ретро-стиля для оммажа первоисточникам».

PJ О’Рейли (Nintendo Life) писал: «Huntdown — изумительно проработанная и прекрасно сконструированная игра, воссоздающая дух классических аркадных run ’n’ gun-шутеров: 16-битный стиль воссоздан безупречно, а современные элементы — отличная музыка и аудиодизайн — прекрасно вписаны в процесс»

Стефано Кастелли (IGN Italia) охарактеризовал игру как «очень достойный и сложный экшен в олдскульном стиле, который предлагает несколько часов напряжённых сражений, особенно в кооперативном режиме»[3].. Мартин Робинсон (Eurogamer) добавил, что «Huntdown сочетает бешеную динамику с поразительными деталями» и «выглядит по-настоящему зрелищно».

Наследие

После приобретения Easy Trigger компанией Coffee Stain Studios было объявлено о намерении совместной дальнейшей работы над развитием франшизы Huntdown, однако подробности не раскрывались[4].

Примечания

Ссылки