Haven Park
Haven Park — инди-игра в жанре приключения, разработанная Bubblebird Studio и изданная Mooneye Studios в 2021 году для Windows, macOS, Linux и Nintendo Switch. Игрок управляет птичкой по имени Флинт, которой бабушка поручила заботу о кемпингах на острове. Игровой процесс включает выполнение заданий, сбор ресурсов, создание предметов и улучшение инфраструктуры парка для привлечения посетителей.
Это дебютный проект швейцарского разработчика Фабьена Вейбеля. Игра стала первой в серии Mooneye Indies, созданной издателем для поддержки небольших студий. Haven Park получила смешанные отзывы критиков. Журналисты хвалили визуальный стиль, атмосферу и поощрение исследования, но критиковали игровые механики и дизайн головоломок.
Общие сведения
| Haven Park | |
|---|---|
| Разработчик | Bubblebird Studio |
| Издатель | Mooneye |
| Дата выпуска | 5 августа 2021 |
| Жанр | приключение |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS, Linux, Switch |
| Движок | Unity[1] |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский |
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Игровой процесс
Главный герой — маленькая птичка по имени Флинт. Бабушка поручает ему управление кемпингами на острове Хейвен-Парк. Для поддержания порядка в парке игрок выполняет различные задания, которые записываются в блокнот. Среди них — починка сломанных объектов, поиск предметов и выполнение поручений обитателей. Для выполнения этих задач необходимо исследовать остров и собирать ресурсы. За выполнение квестов и сбор припасов начисляются очки опыта. Они используются для повышения уровня и открытия новых навыков. Это позволяет находить, переносить и продавать больше ресурсов.
В каждом кемпинге есть мастерская. Там игрок создаёт из собранных ресурсов декорации и элементы инфраструктуры: палатки, кострища и барбекю. После постройки костра появляются новые отдыхающие, которые просят добавить в кемпинг определённые удобства. Некоторые навыки открывают доступ к новым постройкам. Например, рынок позволяет покупать и продавать ресурсы.
Разработка
Haven Park создана независимым разработчиком из Люксембурга Фабьеном Вейбелем. Это его дебютная игра. До этого он получил образование и работал в сфере искусства и анимации в Лионе[2]. Вейбель вдохновлялся играми A Short Hike и Animal Crossing. Он стремился создать неспешную «небольшую игру об исследовании». Разработчик выбрал визуальный стиль low poly, чтобы упростить процесс и установить реалистичные рамки для одиночного проекта. Ассеты создавались в Blender и экспортировались в игровой движок Unity[3]. Незадолго до запланированного релиза с Вейбелем связалась компания Mooneye Studios и предложила партнёрство. Haven Park стала первой игрой в их новой серии Mooneye Indies. Эта инициатива была запущена для помощи небольшим независимым командам в издании сюжетных и уютных игр[4].
Отзывы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 68/100[5] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 5,5/10[6] |
| Nintendo Life | 7,7/10 |
| Gaming Age | B+[7] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, Haven Park получила «смешанные или средние» отзывы. Многие критики сравнивали её с независимой игрой 2019 года A Short Hike и серией Animal Crossing[8][9]. Журналисты высоко оценили сеттинг и визуальный стиль. Издание PC Gamer назвало игру «совершенно великолепной» благодаря разнообразию окружения, а её атмосферу — «милой и уютной». Рецензент Gamezebo охарактеризовал подачу как «очаровательную», отметив «полный жизни» мир и «пышные пейзажи».
Критики также хвалили количество контента и процесс исследования. Журнал PC Gamer назвал изучение окружения «радостью», отметив «отличный баланс между сбором ресурсов и забавными отвлечениями», а также «удивительные находки»[10]. Издание Nintendo Life похвалило проект за разветвлённые пути и обилие интересных мест. Портал Destructoid назвал процесс открытий «самой приятной» частью игры, подчеркнув наличие достопримечательностей, ради которых стоит исследовать мир. В обзоре Rock Paper Shotgun отмечалось, что поощрение исследования создаёт «чувство восторга и первооткрывательства».
Однако мнения о механиках разделились. В Nintendo Life посчитали, что передвижение требует доработки из-за «липких» столкновений с объектами. Рецензент Destructoid назвал систему опыта «ненужной», отметив, что за задания даётся слишком мало очков. Система крафта также разочаровала критика из-за малого количества доступных предметов. Издание Gaming Age обратило внимание на отсутствие крупных участков на карте, из-за чего «очень легко заблудиться» и начать «бесцельно блуждать». Головоломки также получили смешанные оценки. В Nintendo Life их назвали временами «смехотворно простыми», а иногда «несвойственно непонятными» из-за неясных указаний. Журналист Gaming Age счёл загадки не слишком сложными и отметил, что они не всегда влияют на сюжет, но дают игроку повод исследовать остров.
Примечания
Ссылки
- havenparkgame.com — официальный сайт Haven Park