Growtopia
Growtopia — многопользовательская онлайн-игра в жанре песочницы, разработанная Ubisoft Abu Dhabi (ранее совместно с независимыми разработчиками Robinson Technologies и Hamumu Software). В игре пользователи могут выращивать растения, строить собственные миры, общаться и сражаться в режиме PvP. Изначально релиз игры состоялся на Android в ноябре 2012 года, позже в 2013 году она вышла на iOS, Microsoft Windows и macOS. В 2019 году появились версии для Nintendo Switch[2], PlayStation 4[3] и Xbox One[4],, однако поддержка всех консолей была прекращена 30 июля 2020 года[5].
28 февраля 2017 года приобретение Growtopia компанией Ubisoft было официально объявлено и завершено в четвёртом квартале 2016–2017 финансового года. Оригинальные разработчики остались советниками по дизайну и общим вопросам дальнейшей разработки[6]. Growtopia распространяется по freemium-модели[7]
Что важно знать
| Growtopia | |
|---|---|
| Разработчики |
Ubisoft Abu Dhabi Ubisoft Pune Robinson Technologies (до 2017 года) Hamumu Software (до 2017 года) |
| Издатели |
Ubisoft Robinson Technologies (до 2017 года) |
| Даты выпуска |
Android, iOS — 9 января 2013 Windows — 9 июля 2013 macOS — 27 июля 2013 Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One — 18 июля 2019 |
| Онлайн-поддержка | поддержка консолей прекращена 30 июля 2020 |
| Жанры | Песочница, приключение |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры |
Ubisoft Abu Dhabi nPlus1 markfeller Robinson Technologies Seth Robinson (2013–2017) Hamumu Software Mike Hommel (2013–2017) |
| Программисты |
Ubisoft Abu Dhabi ThePsyborg MystikCorpse Morse1 Seth Robinson (до 2017 года) |
| Художники | Mike Hommel (2013–2017) |
| Композитор | Cory Mollenhour |
| Технические данные | |
| Платформы |
Android iOS Microsoft Windows macOS Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One |
| Режимы игры | Многопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Игровой процесс
Growtopia — это двухмерная многопользовательская онлайн-игра-песочница, в которой большинство внутриигровых предметов можно «выращивать» из соответствующих семян.[8]. Конкретных целей или завершения на 100 % в игре нет, но существует система достижений и квестов от неигровых персонажей.
Игрок начинает с двух инструментов: кулака (для разбивания блоков) и гаечного ключа (для изменения свойств блоков, добавления игроков и обмена предметами). Пользователь может посещать чужие миры или создавать собственные, причём каждый мир генерируется процедурно.
Игроку предлагается разрушать блоки, чтобы получить семена, которые затем можно посадить для выращивания новых блоков или комбинировать для получения новых типов предметов. Также игроки собирают драгоценные камни (gems), разбивая блоки, собирая урожай и выполняя другие действия. Камни используются для покупки товаров в игровом магазине — в том числе замков (locks), позволяющих ограничивать доступ к определённым областям. World Locks (замки на весь мир) также используются в качестве официальной игровой валюты для торговли между игроками.
В игре действует свод правил, соблюдение которых контролируется разработчиками и модераторами (их можно узнать по префиксам @ разных цветов). Команда разработчиков отвечает за помощь игрокам, взаимодействие с сообществом и сбор отзывов.
Разработка
Работа над Growtopia началась в 2012 году, когда дизайнер Сет Робинсон разработал шесть прототипных скриншотов и отправил их Майку Хоммелу, чтобы заинтересовать его проектом, изначально носившим рабочее название «Buildo». Пользовательский интерфейс игры начал формироваться на основе прототипов Хоммела[7]. 22 октября 2012 года Хоммел выложил видео о процессе разработки игры на YouTube.
В процессе работы был приглашён композитор Кори Молленхауэр для написания саундтрека к игре[9].
Спустя три месяца разработки Growtopia вышла в виде бесплатной бета-версии на Android 30 ноября 2012 года. Полноценный релиз состоялся 9 января 2013 года[7]. Игра регулярно обновляется с момента выхода. 28 февраля 2017 года Ubisoft объявила о приобретении Growtopia. Сделка была закрыта в четвёртом квартале финансового года 2016–2017, при этом первоначальные разработчики остались советниками по дизайну и развитию проекта.[6] После приобретения была создана североамериканская команда комьюнити-менеджмента и модерации. Затем дальнейшая разработка была передана команде Ubisoft Abu Dhabi[10]. С этого времени разработка продолжается данной студией.
Релиз
Игра доступна на различных операционных системах, включая Microsoft Windows, macOS, iOS и Android. Мобильные версии для iOS и Android были выпущены 9 января 2013 года, после периода бета-тестирования на Android, стартовавшего в ноябре 2012 года[11]. Позже были представлены версии для Windows (бета — 9 июля 2013 года) и macOS (27 июля 2013 года).
Growtopia была также доступна на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One с 18 июля 2019 года по 30 июля 2020 года, после чего поддержка консолей была прекращена для концентрации ресурсов на мобильных и ПК-платформах[5]. Решение объявили 27 апреля 2020 года, после предыдущего сообщения 19 января 2020 года о том, что для консольных версий больше не планируется крупных обновлений и ежегодных событий. Представитель Ubisoft Abu Dhabi пояснил, что «значительно больше игроков играет на Android, iOS и PC», поэтому было решено сосредоточить усилия именно на этих версиях[12].
Оценки и критика
Growtopia получила «смешанные или умеренно положительные» отзывы критиков согласно агрегатору GameRankings. Портал Jay Is Games описал игру как «простую и доступную для мобильных платформ (и интересную для детей), но при этом достаточно гибкую для творчества и общения». 148Apps поставил игре 4 балла из 5, отметив уникальную механику крафта. Pocket Gamer выставил 6 из 10, раскритиковав дизайн интерфейса и персонажей. В обзоре TouchArcade отмечалось: «В онлайновых играх такого типа, где происходят постоянные взаимодействия между игроками, всегда найдутся те, кто попытается мешать остальным и уничтожать чужие творения».[14]
Примечания
Ссылки
- https://www.growtopiagame.com — Официальный сайт


