Griftlands
Griftlands — компьютерная игра в жанре roguelike-декбилдинга, разработанная и изданная студией Klei Entertainment в 2021 году. Изначально вышла в раннем доступе для Windows в июне 2019 года; полная версия была выпущена для Windows, Linux, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One в июне 2021 года.
Общие сведения
| Griftlands | |
|---|---|
| Разработчики | Klei Entertainment |
| Издатели | Klei Entertainment |
| Даты выпуска |
Windows, macOS, Linux — 1 июня 2021 Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One — 4 июня 2021 |
| Жанры |
Roguelike Декбилдинг |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Linux macOS Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], упрощённый китайский[1], французский[1], немецкий[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1] и испанский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Griftlands — это roguelike-декбилдинг с элементами ролевых и цифровых карточных игр[2]. В начале прохождения игрок выбирает одного из доступных персонажей — наёмников, стремящихся к славе и богатству на враждебной планете, населённой миротворческой организацией, пиратами и опасными существами[2]. Структура мира остаётся неизменной, однако события, задания и другие элементы внутри него случайно генерируются при каждом новом прохождении[2]
Игровой процесс делится между перемещением по глобальной карте, диалогами для получения квестов или покупок, и сражениями, реализованными в виде карточных дуэлей. В начале игры персонаж получает две колоды карт: боевую и для переговоров. По мере прохождения игрок получает новые карты для обеих колод в качестве наград за задания или путём покупок, может усовершенствовать существующие карты или удалять ненужные. Дополнительно можно найти особые импланты — «графты», дающие постоянные эффекты. Также доступны расходуемые карты-предметы для обеих колод, а на переговоры и в боях можно призвать управляемых ИИ-союзников.
В случае боя игрок и компьютерный противник поочерёдно разыгрывают карты из боевой колоды, расходуя очки действий: карты могут быть как атакующими, так и защитными. Через игровой интерфейс показываются будущие действия врагов, что позволяет подготовиться. После окончания хода несыгранные карты сбрасываются, затем ходит соперник. Проигрыш в бою (здоровье персонажа падает до нуля) завершает прохождение. Можно как убить противника, так и победить его с возможностью отпустить — этот выбор влияет на дальнейшие задания и награды.
Переговоры проходят по тем же принципам: игрок и оппонент разыгрывают карты, пытаясь свести до нуля «решимость» противника прежде чем кончится своя. Карты могут быть дружелюбными, агрессивными (способными вызвать особые действия), а также защитными. Здесь также доступны специальные «аргументы» — дополнительные условия и эффекты, влияющие на ход переговоров. Игрок может как атаковать аргументы, так и основной показатель решимости противника. Потеря всей решимости не приводит к окончанию игры, но влияет на дальнейшее развитие событий: переговоры могут окончиться неудачей или перерасти в бой.
На низких сложностях в случае гибели персонажа можно начать день заново. После завершения заезда (прохождения) игроку начисляется счёт, открывающий новые наборы карт для будущих сессий. Победа в кампании даёт доступ к новым уровням сложности: всего, помимо сюжетного режима, в игре семь ступеней — Престиж 1—7. Победы приносят специальный ресурс — «меттл», который тратится у особого торговца для покупки постоянных улучшений, действующих во всех новых прохождениях (кроме высшей сложности).
Сюжет
Действие Griftlands происходит в футуристическом сеттинге, сочетающем научную фантастику и фэнтези, где помимо людей встречаются и расы антропоморфных существ, например крабоподобные кра’деши. Здесь существуют космические технологии и энергетическое оружие на базе вымышленных источников энергии — Lumin и Spark. Внутреннюю борьбу ведут такие группировки, как военные Адмиралтейство, культ Хеша, промышленный профсоюз Искрящихся баронов и бандитский Сприи. Количество неигровых персонажей (NPC) фиксировано: у каждого определена внешность, принадлежность к фракции и социальные бонусы, однако их непосредственная роль в очередном прохождении выбирается случайным образом. Тем не менее, отдельные персонажи всегда играют ключевые роли в кампаниях как союзники или боссы. Названия и функции локаций на карте также фиксированы, но сами точки доступа и их расположение меняются от заезда к заезду.
В игре три кампании, каждая отведена отдельному герою: бывшей наёмнице-рабыне Сал Ик-Деррик, мечтающей отомстить преступнику, продавшему её в рабство; опытному шпиону Руку, выполняющему опасную миссию; и кра’деши-пьянице Смиту Банкводу, возвращающемуся домой, чтобы получить своё наследство после смерти богатых родителей.
В кампании Сал героиня отправляется в город Murder Bay, чтобы свести счёты с преступницей Кашио. С помощью подруги Фшш Сал заручается поддержкой офицера Ооло или главаря Сприи Надана, каждая из сторон стремится захватить или убить другую, чтобы вместе проникнуть на тайный аукцион. В финале Сал сражается с Кашио и может либо убить её, либо пощадить. Получив богатство, Сал обретает свободу.
В кампании Рука герой прибывает в Граут-Бог, где идёт противостояние между промышленной гильдией Искрящихся баронов (занимается добычей энергии Spark) и рабочим профсоюзом Райз. Регион возглавляет барон Феллемо — бывший соратник Рука по службе, а также здесь присутствует третья фракция — отшельники-боггеры, поклоняющиеся болоту. Рук внедряется сразу и к баронам, и к Райз, выступая двойным агентом, но его настоящая цель — добраться до загадочного устройства в глубине болота под контролем боггеров. С помощью Феллемо или Кландры, лидера Райз, герой проходит вглубь, где сражается с одним из лидеров (или оставляет их биться друг с другом), потом — с боггерами и чудовищем, и, наконец, забирает устройство.
В кампании Смита герой возвращается на родину после гибели родителей во время Великого выброса, когда гигантское существо выбрасывается на берег, раздавив множество жителей. Этот инцидент становится религиозным знаком для культа Хеша, а истинная природа явления не ясна. Смит, чёрная овца семьи, изгнан и лишён наследства братьями: младшим — купцом Теро, сестрой-близнецом и офицером Адмиралтейства Маллифи и старшим братом, кардиналом культа Виксмалли. Позднее Смит знакомится с высокопоставленным членом культа Тэй Утаро, который вовлекает его в тайную операцию по очистке организации от коррупции. Затем герой встречается с Терой и женит его на мошеннице; Маллифи просит помочь разобраться с продажным офицером или опасным лидером Райз. В финале Смит узнаёт, что Виксмалли заражён древним паразитом, попавшим от погибшей твари. Существо предполагает начать трансформацию мира, начиная с заражения политиков и гостей на собрании культа Хеша. Смит, пробравшись на событие, вступает в схватку с Виксмалли, который превращается в монстра. В ходе кампании можно убить или помириться с каждым из братьев, однако в финальном бою Смит, победив Виксмалли, становится главой рода Банквод, а мумия возвращается в океан силами таинственных щупалец. Культ осмысливает происшедшее, а Смит утверждается в новой роли.
Разработка и релиз
Разработкой Griftlands занималась студия Klei Entertainment.[3]. Игра впервые была анонсирована на E3 2017 как RPG с открытым миром и пошаговыми сражениями в духе японских ролевых игр[4]. В последующие годы Klei практически не делилась новостями о проекте, занимаясь выпуском Oxygen Not Included. В октябре 2018 года создатели сообщили на официальной странице, что анонсировали проект слишком рано и работа над ним менее продвинута, чем предполагалось[5] На E3 2019 была показана обновлённая версия Griftlands, уже на базе карточных боёв с сохранением прежнего сеттинга и стиля: был упразднён открытый мир и традиционные механики RPG.[5].
В июле 2019 года Griftlands вышла в раннем доступе на Epic Games Store (эксклюзивно на год). 15 июня 2020 года ранняя версия, одновременно с бесплатной демо-версией, появилась в Steam. Полноценный релиз на Windows и Linux состоялся 1 июня 2021 года, для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One — 4 июня 2021 года[6].[7]
Оценки и критика
Игра Griftlands получила «в целом положительные» оценки критиков; агрегатор Metacritic присвоил PC-версии 84 балла из 100.
На 25-й ежегодной церемонии награждения D.I.C.E. игра была номинирована Академией интерактивных искусств и наук на звание «Лучшая стратегия/симулятор года»[8].
Примечания
Ссылки
- https://www.klei.com/games/griftlands — официальный сайт