Gothic 1 Remake
Gothic 1 Remake — компьютерная игра в жанре action RPG испанского разработчика Alkimia Interactive и австрийского издателя THQ Nordic. Дата выхода на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК под управлением Windows — 5 июня 2026 года[1][2].
Проект является ремейком ролевой игры Gothic (2001), созданной немецкой студией Piranha Bytes. В новой версии улучшена графика и расширен геймплей, но сохранена классическая мрачная атмосфера[3][4][5].
Общие сведения
| Gothic 1 Remake | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Часть серии | Gothic |
| Дата анонса | 12 февраля 2026 |
| Дата выпуска | 5 июня 2026 |
| Жанр | action/RPG |
| Создатели | |
| Руководитель | Райнхард Поллице |
| Продюсер | Райнхард Поллице |
| Геймдизайнеры | Хави Унтойра, Жоан Планельес |
| Сценарист | Николас Самуэль Лиццау |
| Художник | Даниэль Кандиль |
| Композитор | Кай Розенкранц |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Движок | Unreal Engine 5 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, русский и упрощённый китайский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Системные требования |
Минимальные:
ОС: Windows 10 / 11 (64-бит); процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X; оперативная память: 16 ГБ; видеокарта: AMD Radeon RX 6700 XT / Nvidia GeForce RTX 2070 (8 ГБ видеопамяти); DirectX: версии 12; место на диске: 60 ГБ; звуковая карта: совместимая с DirectX.
Рекомендуемые:
ОС: Windows 10 / 11 (64-бит); процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600X; оперативная память: 32 ГБ; видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / AMD Radeon RX 6800 XT (12 ГБ видеопамяти); DirectX: версии 12; место на диске: 60 ГБ; звуковая карта: совместимая с DirectX.
|
| Управление | Клавиатура, мышь, геймпад |
Разработка
В мае 2019 года издательство THQ Nordic приобрело права на серию Gothic и саму студию Piranha Bytes. В декабре того же года был выпущен играбельный тизер под названием Gothic Playable Teaser; целью релиза было оценить интерес аудитории к потенциальному ремейку и собрать обратную связь[6]. Более 90 % игроков оставили положительные отзывы и выразили желание увидеть полную версию обновлённой игры, и в феврале 2020 года издательство начало полноценную разработку проекта[3][7].
В марте 2021 года в Барселоне была основана студия Alkimia Interactive, которая занялась этим проектом[8]. На протяжении 2023—2026 годов команда делилась деталями производственного процесса, публикуя дневники разработчиков и демонстрируя обновлённый дизайн монстров, переработанные локации и улучшенные системы брони. Официальная дата релиза — 5 июня 2026 года — была объявлена в начале 2026 года[9][10].
Разработкой Gothic 1 Remake руководит геймдизайнер Райнхард Поллице, занимающий должность директора студии Alkimia Interactive и выступающий в роли главного продюсера проекта. Главный композитор — Кай Розенкранц, отвечавший за музыкальное сопровождение оригинальной игры. В ремейке он перезаписывает классические музыкальные темы с использованием живых инструментов, пишет новые композиции, а также отвечает за звуковой дизайн и общее звуковое сопровождение игры[8][11].
К работе над русской локализацией были привлечены многие ветераны озвучки оригинальной трилогии, в том числе актёр дубляжа Пётр Гланц-Иващенко[12].
Сюжет
Действие игры разворачивается в суровом фэнтезийном королевстве Миртана, которое ведёт затяжную, изнурительную и кровопролитную войну с могущественной расой орков. Для победы в этом противостоянии королю Робару II требуется огромное количество ценной магической руды, которая добывается исключительно в глубоких шахтах долины Хориниса. Чтобы предотвратить постоянные побеги каторжников, работающих в невыносимых условиях, король приказывает лучшим магам королевства возвести над Долиной Рудников непреодолимый барьер. Однако сложный магический ритуал выходит из-под контроля из-за вмешательства неведомых сил, и барьер накрывает всю долину, включая самих магов-создателей. Заключённые, воспользовавшись хаосом, поднимают кровавый бунт, перебивают охрану и захватывают власть в колонии[2][13].
Вскоре заключённые разделяются на три противоборствующие фракции, каждая из которых преследует свои цели. Главный герой, известный в игре как Безымянный, оказывается брошенным за магический барьер с загадочным посланием, которое он должен передать магам Огня. Ему предстоит выжить в суровых условиях, выбрать надёжных союзников и в конечном итоге решить судьбу всей Долины Рудников и её обитателей[2][13].
Официальные скриншоты из Gothic 1 Remake
Геймплей
Мир Gothic 1 Remake представляет собой мрачную и опасную Долину Рудников, где каждый шаг может стать для героя последним. По заявлению разработчиков из Alkimia Interactive, внутренний мир игры «по-настоящему живой»: все неигровые персонажи и дикие животные имеют сложные, реалистичные распорядки дня, которые строго зависят от времени суток и погодных условий. Обитатели колонии спят, работают в шахтах, тренируются с оружием, готовят еду на кострах и реагируют на любые действия игрока. В игре, как и в оригинале 2001 года, намеренно отсутствует привычная для современных игр мини-карта на экране; для ориентирования на местности Безымянный должен использовать настоящую физическую карту, находящуюся в его инвентаре[1][4][5].
Боевая система была полностью переработана, сохранив при этом фирменную тактическую глубину оригинала. Игрок начинает своё путешествие слабым и неумелым бойцом, и каждое новое боевое или мирное умение требует поиска подходящего учителя и траты очков обучения. В колонии существуют три основные фракции: дисциплинированный Старый лагерь, свободолюбивый Новый лагерь и фанатичный Болотный лагерь. Выбор фракции является одним из главных решений в игре, так как он определяет доступные для героя доспехи, уникальное оружие, магические руны и общий стиль прохождения. Лор орков был значительно расширен: в ремейке появился проработанный, полноценный язык орков, который Безымянный при желании может изучить для более глубокого взаимодействия с этой расой[1][13][14].
Системы крафта и симуляции выживания были расширены и углублены: игрок может заниматься полноценной алхимией, сложным кузнечным делом с несколькими этапами обработки металла, созданием магических свитков и приготовлением разнообразной пищи по найденным в мире рецептам. Еда, вода и зелья жизненно необходимы для восстановления очков здоровья и маны, а также для удовлетворения базовых нужд героя[5].
В ремейке расширена сюжетная линия мага Воды по имени Миксир, который теперь отправляет главного героя на исследование пляжа, кишащего смертоносными огненными ящерицами, при этом сам маг активно и эффектно участвует в бою, помогая игроку. Роль женщин в колонии была пересмотрена: их личные истории стали более проработанными и логично вписанными в жестокую иерархию тюремного мужского общества[13].
Сравнение с оригиналом
| Характеристика | Gothic (2001) | Gothic 1 Remake (2026) |
|---|---|---|
| Графический движок | ZenGin | Unreal Engine 5 |
| Боевая система | ритмичная, сложное управление с клавиатуры | осовремененная, плавная, полная поддержка геймпадов |
| Мини-карта | отсутствует (карта только в инвентаре) | отсутствует (карта только в инвентаре) |
| Крафт | базовый (простая ковка мечей) | расширенный (алхимия, сложная готовка, создание свитков) |
| Размер мира | стандартный для своего времени | увеличен на 10-30 % за счёт новых, ранее недоступных локаций |
| Язык орков | поверхностный, не играет большой роли | полноценный, доступен для глубокого изучения игроком |
| Роль женщин | минимальная, зависимая, фоновая | значительно расширенная, с новыми уникальными квестами |
Системные требования
|
Минимальные:
|
Рекомендуемые:
|