Gorkamorka
Горкаморка (англ. Gorkamorka) — настольная игра в жанре варгейм от Games Workshop. Действие игры разворачивается в пустынном мире Ангелис в сеттинге Warhammer 40,000. Основной расой в игре являются орки.
Игрок берёт под контроль группу воинов, целью которых является получение богатства и опыта. Правила игры заимствованы из второго издания Warhammer 40,000, добавлены дополнительные правила для транспортных средств и обширная система кампаний. В 1998 году вышло расширение «Дигганоб», в котором появились дополнительные игровые фракции, особые персонажи и сценарии.
В 2008 году на сайте Games Workshop в разделе «Игры, вышедшие из печати» была опубликованы книга правил и исходники «Горкаморки». Набор расширений не был выпущен таким же образом.
Видеоигра по мотивам «Горкаморки» также разрабатывалась для Windows и Dreamcast, но была отменена незадолго до снятия настольной игры с производства[1].
Общие сведения
| Gorkamorka | |
|---|---|
| Разработчик | Games Workshop |
| Дизайнеры | Энди Чемберс, Гевин Торб, Рик Пристли |
| Издатель | Games Workshop |
| Даты выпуска | 1997 - наст. время |
| Игроков | 2 - 8 |
| Влияние случайности | Бросок кубика |
Предыстория игрового мира
Много веков назад космический блокшив, набитый орками во время «Ваагх!» (грандиозного вторжения орков), врезался в Анжелис, пробив огромный каньон «Да Скид» и разрушив экосистему мира. Орки — раса, способная пережить практически любую катастрофу, — сразу же решили, что это не «Ваагх!», и решили как можно быстрее найти способ покинуть мир. Они обратились за помощью к своим мекбойзам (оркам — техникам, инженерам, механикам и самым близким к учёным людям), которые отправили остальных орков собирать обломки разбившегося корабля. Началось строительство огромной машины, хотя то, что она должна была делать, зависело от идей отдельного Мекбоя.
Отсутствие единства в строительстве и сходство машины с религиозным идолом привели к конфликту среди населения орков. Произошёл религиозный раскол, и образовались фракции, основанные на спорах о том, кто является истинным богом орков — Горк или Морк. В результате междоусобиц вся машина была уничтожена, и мекбойзы были вынуждены заключить мир между враждующими сторонами. С тех пор машина стала называться Горкаморкой, по крайней мере, до дня завершения строительства.
Анжелис был предположительно миром-гробницей некронов, что побудило Империю провести оценку планеты. Во время крушения под пирамидами находились геодезисты, Имперский аванпост и Имперский крейсер на орбите. Крейсер был сбит блокшивом, а изуродованные потомки выживших в катастрофе стали «Муттами», в то время как те, кто находился внутри пирамид, превратились в примитивные племена, известные как «Дигги»[2].
Геймплей
Цель игры — привести группу воинов к славе и богатству в рамках сеттинга. Игроки выбирают одну из фракций с различной мотивацией и способностями и сражаются с другими. Большинство таких групп состоит из пяти-пятнадцати бойцов с соответствующим транспортом, известных как «толпа». Сражения происходят в различных локациях и сценариях, включая осады, гонки и спасательные миссии.
Игры разработаны как серия и образуют кампанию, в которой бойцы получают новые способности, получают постоянные боевые травмы или умирают, а новые воины приобретаются или «уходят на пенсию», если достигают слишком высокого уровня. Игроки зарабатывают деньги («Teef») в зависимости от того, насколько хорошо они справляются с поставленными задачами и насколько сильны их противники. Кампании разработаны как бессрочные, что позволяет новым игрокам присоединяться и покидать их в любое время благодаря механизму, который регулирует награды, получаемые игроками, выравнивая разницу в силе. Ближе всего к победе в кампании будет достижение «пенсионного» уровня раньше других игроков.
Типы мобов
- Орки — самая распространённая раса во вселенной Warhammer 40,000, чья культура вращается вокруг войны. Они делятся на две фракции — Горкеры и Моркеры. Горкеры предпочитают брутальное оружие, а Моркеры — улучшенные транспортные средства.
- Дигги — люди из племени, потомки имперских геодезистов.
- Мятежные гроты — подгруппа оркоидов, похожая на гоблинов.
- Муты — мутанты, происходящие от потерпевшего кораблекрушение экипажа орбитального корабля исследовательской группы.
Творения сообщества
С момента выхода PDF-файлов правил на сайте Games Workshop в 2008 году сообщество, окружающее «Горкаморку», значительно выросло в сети, что привело к созданию большого количества фанатского контента. В игру было добавлено несколько типов мобов, созданных сообществом:
- Неистовые орки
Примитивные орки, не имеющие доступа к высшим технологиям и полагающиеся на сквигов, сквигготов, а также психические способности.
- Свободные орки
Орки, которые не связаны с Горкерами или Моркерами, предпочитающие жить как пираты и наёмники.
- Пыльные крысы
Люди, оказавшиеся в ловушке на заставе имперских геодезистов во время крушения космического корабля. Их можно назвать чем-то средним между ополчением и Имперской гвардией.
- Снортаз
Орки, отказавшиеся от транспортных средств в пользу больших кабанов.
- Тёмные Эльдары
Жестокая и технологически развитая раса из вселенной Warhammer 40000.
Критика
Французский игровой журнал Backstab был не слишком впечатлён этой игрой, жалуясь, что правила кажутся простым вырезанием и вставкой из предыдущих продуктов. Игра получила низкую оценку — всего 5 баллов из 10 с комментарием: «Мы ожидали правил для транспортных средств „а-ля автомобильные войны“, чтобы почувствовать ветер в волосах, но в итоге мы получили медленные грузовики и гусеницы, движение которых настолько случайно, что теперь вам должно везти во время фазы движения, как и во время боя. Это забавно, совершенно хаотично, но… немного скучно. Нет?»[3].
Рецензент из журнала Pyramid #29 (январь/февраль 1998 г.) заявил: «Прежде всего, позвольте мне сказать, что если вы член партии зелёных (под которой я подразумеваю приверженцев всего оркского и гоблинского), то „Горкаморка“ — это игра, от которой вы будете в восторге… э-э-э… орки»[4].
Обзоры
- Журнал «InQuest», 33 выпуск[5]
Библиография
- Chambers, Andy. Gorkamorka: Da Uvver Book / Andy Chambers, Thorpe, Gav, Priestley, Rick. — Nottingham : Games Workshop, 1997. — ISBN 1-872372-55-4.
Примечания
Ссылки
- Gorkamorka на сайте BoardGames
- The Unnamed Gorkamorka Site (tUGS)