Gigantic (игра)

Gigantic — командный шутер от третьего лица с элементами MOBA, разработанный студией Motiga и изначально изданный компанией Perfect World Entertainment. Игра акцентирует внимание на сражениях между командами героев, которые сражаются бок о бок с огромным стражем. Задача игроков — защищать своего стража и пытаться уничтожить стража противников вместе с их командой.

Gigantic вышла по модели free-to-play в 2017 году для Windows и Xbox One, однако спустя год её серверы были закрыты. В 2024 году компании Abstraction Games и Arc Games возродили проект в формате buy-to-play под заголовком Gigantic: Rampage Edition для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Gigantic получила в целом положительные оценки критиков, по данным агрегатора рецензий Metacritic.

Общие сведения
Gigantic
Разработчики Motiga
Abstraction Games (игра)|Abstraction Games — издание Rampage Edition
Издатели Perfect World Entertainment
Arc Games — издание Rampage Edition
Даты выпуска Windows, Xbox One — 20 июля 2017
Windows, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S — 9 апреля 2024 (Rampage Edition)
Жанры Шутер от третьего лица
MOBA
Создатели
Геймдизайнеры Картер Макби
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
PlayStation 4
PlayStation 5
Движки Unreal Engine 3
Режимы игры Многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1] и немецкий[1]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Gigantic представляет собой MOBA, сочетающую ближний бой, стрельбу и классические архетипы жанра. Игроки управляют героями, которые разделяются на роли стрелка, бойца ближнего боя либо заклинателя. В пределах данных ролей персонажи дополнительно классифицируются на наносчиков урона, танков, поддержку, ассасинов и другие специализации. Каждый герой обладает пятью умениями, включая базовую атаку и «Focus»-способность, которая заряжается при нанесении урона или помощи союзникам.

В обоих изданиях игры (оригинальном и Rampage Edition) матч проходит между двумя командами по пять человек, которым помогает магический гигантский страж (Guardian). Цель — уничтожить стража соперника, наделив своего стража энергией, которую получают, собирая энергетические сферы на специальных кругах призыва или уничтожая вражеских героев и существ.

Когда команда накапливает 100 единиц энергии, их страж переходит в состояние «Rampage» и атакует стража соперников, открывая его уязвимое место. Защищающаяся команда получает щит, равный накопленной энергии, и должна оборонять ослабленное место. Дополнительные убийства и события могут продлить время для атаки или укрепить оборону. После полного опустошения шкалы здоровья страж получает рану; для победы требуется нанести противнику три такие раны.

На карте можно захватывать свои и нейтральные круги призыва, размещая на них существ, которые помогают в сборе энергии и защите территории. Призываемые существа растут: герой может быстро вырастить существо из младенца во взрослого за счёт своей Focus-энергии, а уничтожение взрослых существ приносит врагу больше энергии.

По мере продвижения к основной цели игроки зарабатывают до 10 очков развития, распределяемых между четырьмя из пяти умений и дополнительными усовершенствованиями, а также двумя усилениями характеристик героя. Прокачка радикально меняет механику навыков. Например, базовое умение одного героя Tyto the Swift — короткое стремительное перемещение для добивания врагов — можно улучшить на выбор: добавить кровотечение или увеличить дальность прыжка за счёт отказа от удара. В оригинальной версии 2017 года развитие происходило вручную во время матча, чтобы игроки могли гибко реагировать на ход боя. В Rampage Edition введена система «Build» — готовые сборки улучшений, которые применяются автоматически.

Когда у одного из стражей остаётся одна шкала здоровья либо происходит достаточное количество rampage-атак, карта изменяется — запускается финальная схватка (Final Clash): игровая арена уменьшается или трансформируется, ускоряя финал матча. Например, на «Sanctum Falls» арену затапливает вода, вынуждая всех перемещаться в центр.

В издании Gigantic: Rampage Edition (2024) оригинальный режим был сохранён под названием «Clash», а также появился быстрый режим «Rush», где у стражей лишь одна шкала здоровья, сразу доступны максимальные уровни героев, существа не призываются, а автоматически появляются на точках.

Разработка и релиз

Разработка игры началась в 2013 году под кодовым именем Raid[2]. Официальный анонс Gigantic состоялся 15 июля 2014 года[3], а уже 24 июля стартовал этап pre-alpha. Открытая бета-тестирование стартовало в августе 2015 года[4]. Полноценный релиз состоялся 20 июля 2017 года на Steam, платформе Arc, Xbox One и Windows 10[5].

31 января 2018 года разработчики объявили о прекращении поддержки и закрытии серверов, которые окончательно прекратили работу 31 июля 2018 года[6][7]. С 5 по 7 октября 2023 года серверы игры были временно вновь открыты в рамках приватного мероприятия, что породило слухи о возможном возрождении проекта[8].

В феврале 2024 года было объявлено о повторном запуске игры под названием Gigantic: Rampage Edition в апреле 2024 года для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Arc, Steam и Epic Games Store. Новая версия разрабатывается Abstraction Games, а издателем выступает Gearbox Publishing. В Rampage Edition был полностью убран free-to-play: игра стала платной и выпускается с дополнительным контентом[9][10][11]. В день выхода переиздания подразделение Gearbox Publishing San Francisco было переименовано в Arc Games.

Примечания

  1. 1 2 3 Steam — 2003.
  2. Exclusive video of an early version of Gigantic (code name Raid) (3 ноября 2020). Дата обращения: 22 августа 2022.
  3. Gigantic - Videojuegos (исп.). Meristation (февраль 2018). Дата обращения: 16 февраля 2021. Архивировано 29 августа 2018 года.
  4. Sanchez, Miranda E3 2015: Spectator Mode In the Works For Gigantic. IGN (17 июня 2015). Дата обращения: 3 июля 2015. Архивировано 10 июля 2015 года.
  5. Gigantic Welcomes Arc to Open Beta!. Архивировано 14 июля 2017 года. Дата обращения: 18 июля 2017.
  6. Browse Free-to-Play Video Games (англ.). www.arcgames.com. Дата обращения: 1 февраля 2018. Архивировано 31 января 2018 года.
  7. Gigantic Server Shutdown (англ.). www.arcgames.com. Дата обращения: 9 декабря 2018. Архивировано 9 декабря 2018 года.
  8. Chalk, Andy. 5 years after it closed for good, Gearbox confirms that the hero shooter Gigantic is coming back for a 'limited time throwback event', PCGamer (3 октября 2023). Дата обращения: 22 октября 2023.
  9. Chalk, Andy. 6 years after it closed for good, a free-to-play hero shooter is making a comeback as a paid game with 'zero microtransactions' (англ.), PC Gamer (20 February 2024). Архивировано 21 февраля 2024 года. Дата обращения: 21 февраля 2024.
  10. McWhertor, Michael 5 years after shutting down, MOBA hero shooter Gigantic is coming back. Polygon (20 февраля 2024). Дата обращения: 21 февраля 2024.
  11. Van Aken, Alex. “Gearbox Is Reviving An Underrated MOBA-Hero Shooter In Gigantic: Rampage Edition”. Game Informer. Архивировано из оригинала 2024-02-20. Дата обращения 2024-02-21. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)