Ghen War

Ghen Warкомпьютерная игра в жанре шутера от первого лица для консоли Sega Saturn. Разработана американской студией Jumpin' Jack Software и издана компанией Sega в 1995 году.

Общие сведения
Ghen War
Разработчик Jumpin' Jack Software[1]
Издатель Sega (Северная Америка)[2]
Virgin Interactive Entertainment (Япония и Европа)[2]
Даты выпуска 1995 JP
Жанр шутер от первого лица[1]
Создатели
Геймдизайнер Роберт Лейланд
Художник Дженни Мартин
Композитор Брайан Коберн
Технические данные
Платформа Sega Saturn[1]
Режим игры одиночная игра
Носитель CD-ROM

Сюжет

Действие происходит в будущем, после контакта человечества с инопланетной расой генов. Гены ищут убежища от межгалактического конфликта. В обмен на помощь люди получили научные и технологические достижения, включая бионические имплантаты.

Исследовательская группа добывает минералы на Титане под руководством людей и генов. По неизвестным причинам командир генов Зилан приказывает своим подчинённым улететь. Люди возвращаются на свой корабль «Да Винчи». Гены атакуют и уничтожают станцию «Санстар», после чего люди спасаются бегством.

Гены обвиняют экипаж «Да Винчи» в уничтожении станции и используют подконтрольных им людей, чтобы заманить экипаж на Землю. Команда раскрывает обман. Выясняется, что гены используют имплантаты для контроля над жителями Земли. Команда направляется на завод по производству имплантатов в Австралии, чтобы освободить людей.

В лучшей из нескольких концовок экипаж «Да Винчи» одерживает победу. Гены отступают с Земли, забрав с собой пленных. Экипаж провозглашают героями и передают им корабль генов. В тюрьме Зилан объясняет, что гены использовали человечество для испытания средства против своих врагов, что сделало бы людей рабами. Команда отправляется в полёт на новом корабле.

Игровой процесс

Игрок управляет экзоскелетом-погрузчиком, оснащённым различными инструментами и оружием для борьбы с генами. Большая часть игровой информации и HUD отображаются на каркасе безопасности гиперкостюма.

В игре 20 уровней в шести различных локациях, включая Венеру, Марс, Деймос и Луну. Также присутствуют две локации на Земле: Австралия и база NORAD.

Помимо огнестрельного оружия и ракет, гиперкостюм обладает уникальными функциями. К ним относятся клешня-манипулятор и способность создавать костюм-приманку для отвлечения внимания врагов.

Ghen War представляет собой ранний пример использования деформируемого ландшафта. Стрельба по горам приводит к их разрушению, подобно тому как взрывы оставляют кратеры и вызывают аналогичные эффекты.

Разработка

Сюжет Ghen War подаётся через серию кат-сцен, выполненных преимущественно в формате full motion video.

Саундтрек к игре написал Брайан Коберн. Музыка динамически меняется в зависимости от происходящих на уровне событий.

Отзывы и критика

Релиз Ghen War в Японии для Sega Saturn состоялся 26 апреля 1996 года.

Ghen War разделила мнения критиков, которые высказали противоречивые оценки по большинству основных аспектов игры. Эндрю Баран, Майк Лефевр и Майк Десмонд из Electronic Gaming Monthly заявили, что игровой процесс состоит из бесцельного блуждания «без целей и смысла». В то же время рецензенты Next Generation и Sega Saturn Magazine утверждали, что разнообразные задачи миссий и автокарта придают игровому процессу большую направленность, чем в большинстве игр подобного жанра. Журналы GamePro, Next Generation, сайт Game Revolution, а также Эндрю Баран и Sushi-X из EGM отметили технически впечатляющую графику. По их мнению, контрастные ландшафты улучшают впечатления от игры[3]. Однако Марк Лефевр из EGM и Роб Оллсеттер из Sega Saturn Magazine назвали визуальную составляющую монотонной и неприемлемо слабой, учитывая возможности Saturn. Лефевр заявил, что враги «лишены интеллекта». Журнал Next Generation, напротив, утверждал: «Враги умны. Конечно, вам попадутся и те, кто больше похож на мишени, чем на хищников. Но нередко можно встретить противника, крадущегося за гребнем холма, чтобы атаковать из скрытого укрытия». Критики сошлись во мнении, что сложное управление может вызывать трудности. При этом они разошлись в оценках того, остаётся ли это проблемой после начального этапа обучения.

Общие оценки Ghen War также разделились. Некоторые рецензенты пришли к выводу, что недостатки полностью перевешивают достоинства. По их мнению, игру смогут оценить лишь немногие обладатели должного терпения. Другие посчитали, что проект предлагает достаточно удовольствия и проблесков оригинальности, чтобы оправдать покупку. В 1998 году журнал Saturn Power поместил Ghen War на 99-е место в списке 100 лучших игр для Sega Saturn. Издание резюмировало: «Разнообразный дизайн уровней и продуманный игровой процесс делают Ghen War более интересным и сложным клоном Doom с миссиями». При этом журнал раскритиковал медленный темп игры[4].

Примечания

  1. 1 2 3 Ghen Wars на сайте MobyGames
  2. 1 2 Ghen War на сайте GameFAQs
  3. ProReview: Ghen War // GamePro. — IDG, 1996. — Февраль (№ 89). — С. 60.
  4. Top 100 Sega Saturn Games // Saturn Power. — 1998. — Январь (№ 9). — С. 95.