Gemini Rue
Gemini Rue — киберпанковая графическая приключенческая игра, созданная независимым разработчиком Джошуа Нюрнбергером и изданная компанией Wadjet Eye Games в 2011 году[4].
Общие сведения
| Gemini Rue | |
|---|---|
| Разработчик | Джошуа Нюрнбергер |
| Издатель | Wadjet Eye Games[1] |
| Дата выпуска |
Microsoft Windows iOS Android |
| Жанр | Графический квест |
| Создатели | |
| Композитор | Нейтан Аллен Пинард[2] |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows, Mac OS, iOS, Android, Linux |
| Движок | Adventure Game Studio |
| Режим игры | одиночная игра[3] |
| Языки интерфейса | английский[3] и немецкий[3] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | мышь и сенсорный экран |
Сюжет
Действие происходит в XXIII веке в звёздной системе Джемини. Бывший наёмник Азриэль Один ищет своего брата Дэниела. По данным товарища Маттиаса, брат может находиться в секретном комплексе «Центр 7». Азриэль получает его координаты и отправляется туда с группой спутников.
Второй персонаж — пациент реабилитационного центра по имени Чарли. Он не помнит своего прошлого и пытается сбежать. В ходе побега одна из пациенток, Жизель, погибает, другой пациентке, Эпсилон-Пять, удаётся скрыться.
Прибыв к «Центру 7», Азриэль попадает в ловушку. Директор центра раскрывает, что Азриэль — это Чарли, которому стёрли память и внедрили новую личность. Воспоминания о брате были созданы искусственно, чтобы заманить его обратно. Спутница Азриэля, Саюри, оказывается той самой сбежавшей Эпсилон-Пять.
Азриэля готовят к повторному стиранию памяти, но Саюри и пилот Кейн спасают его и запускают самоуничтожение станции. Директор раскрывает, что комплекс создавал наёмников из невинных людей. Герои покидают станцию до взрыва; все пациенты эвакуированы. В финале Саюри размышляет о том, что человеческая сущность — это нечто большее, чем просто воспоминания.
Игровой процесс
На протяжении сюжета игрок поочерёдно управляет двумя персонажами: Азриэлем и Дельта-Шесть. Ближе к концу игры под контроль также переходит дополнительный персонаж по имени Саюри. Игровой процесс состоит из исследования локаций, взаимодействия с персонажами и решения головоломок. В игре также присутствует механика перестрелок. Главный герой оснащён коммуникатором для связи с другими персонажами и поиска информации через ограниченный текстовый интерфейс. В определённые моменты игрок может переключаться между двумя героями, находящимися в разных частях игрового мира. Их истории развиваются параллельно, пока не сливаются в единую сюжетную линию.
Отзывы и критика
Игра получила весьма положительные отзывы критиков. Рецензенты особо отметили захватывающий сюжет и ретро-графику. Проект считается впечатляющим примером жанра графических квестов, переживающего ренессанс после примерно десятилетнего упадка. Однако эпизоды с перестрелками подверглись критике за неудобное управление и ориентированность на экшен, что контрастировало с общим тоном игры. На агрегаторе Metacritic игра имеет средний балл 82 из 100, что указывает на «в целом благоприятные отзывы».
Издание IGN отметило: «Если бы только больше AAA-игр получались такими же качественными. Благодаря (по большей части) плавному, интуитивно понятному игровому процессу, впечатляющей атмосфере и одной из самых проработанных и интересных историй за последние годы, Gemini Rue — это игра не только для поклонников квестов, но и для всех, кто любит хорошие, мрачные истории». Журнал The A.V. Club написал: «Разработчик Джошуа Нюрнбергер создал умную, глубокую историю, которая постоянно знакомит с новыми увлекательными идеями и персонажами. Даже для такой олдскульной игры исполнение просто потрясающее, с отличной озвучкой и красиво оформленными кат-сценами». Журнал PC Gamer охарактеризовал проект как «захватывающее, удивительное и заставляющее задуматься приключение, выполненное в прекрасном художественном стиле. Gemini Rue заслуживает уважения»[5]. Портал GameSpy похвалил игру за «увлекательный сюжет и сеттинг; умные, хорошо продуманные головоломки; отличную музыку и арт»[6]. Журнал Wired заявил: «Gemini Rue выделяется на фоне множества шаблонных point-and-click квестов. Атмосфера остаётся напряжённой и мрачной на протяжении всей игры, и когда вы наконец пройдёте через пару последних сюжетных поворотов, вы будете рады, что прошли её до конца».
В 2011 году портал Adventure Gamers поставил Gemini Rue на 79-е место в списке лучших приключенческих игр всех времён[7].