Gemini Rue

Gemini Rueкиберпанковая графическая приключенческая игра, созданная независимым разработчиком Джошуа Нюрнбергером и изданная компанией Wadjet Eye Games в 2011 году[4].

Общие сведения
Gemini Rue
Разработчик Джошуа Нюрнбергер
Издатель Wadjet Eye Games[1]
Дата выпуска Microsoft Windows
iOS
Android
Жанр Графический квест
Создатели
Композитор Нейтан Аллен Пинард[2]
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, Mac OS, iOS, Android, Linux
Движок Adventure Game Studio
Режим игры одиночная игра[3]
Языки интерфейса английский[3] и немецкий[3]
Носители цифровая дистрибуция
Управление мышь и сенсорный экран

Сюжет

Действие происходит в XXIII веке в звёздной системе Джемини. Бывший наёмник Азриэль Один ищет своего брата Дэниела. По данным товарища Маттиаса, брат может находиться в секретном комплексе «Центр 7». Азриэль получает его координаты и отправляется туда с группой спутников.

Второй персонаж — пациент реабилитационного центра по имени Чарли. Он не помнит своего прошлого и пытается сбежать. В ходе побега одна из пациенток, Жизель, погибает, другой пациентке, Эпсилон-Пять, удаётся скрыться.

Прибыв к «Центру 7», Азриэль попадает в ловушку. Директор центра раскрывает, что Азриэль — это Чарли, которому стёрли память и внедрили новую личность. Воспоминания о брате были созданы искусственно, чтобы заманить его обратно. Спутница Азриэля, Саюри, оказывается той самой сбежавшей Эпсилон-Пять.

Азриэля готовят к повторному стиранию памяти, но Саюри и пилот Кейн спасают его и запускают самоуничтожение станции. Директор раскрывает, что комплекс создавал наёмников из невинных людей. Герои покидают станцию до взрыва; все пациенты эвакуированы. В финале Саюри размышляет о том, что человеческая сущность — это нечто большее, чем просто воспоминания.

Игровой процесс

На протяжении сюжета игрок поочерёдно управляет двумя персонажами: Азриэлем и Дельта-Шесть. Ближе к концу игры под контроль также переходит дополнительный персонаж по имени Саюри. Игровой процесс состоит из исследования локаций, взаимодействия с персонажами и решения головоломок. В игре также присутствует механика перестрелок. Главный герой оснащён коммуникатором для связи с другими персонажами и поиска информации через ограниченный текстовый интерфейс. В определённые моменты игрок может переключаться между двумя героями, находящимися в разных частях игрового мира. Их истории развиваются параллельно, пока не сливаются в единую сюжетную линию.

Отзывы и критика

Игра получила весьма положительные отзывы критиков. Рецензенты особо отметили захватывающий сюжет и ретро-графику. Проект считается впечатляющим примером жанра графических квестов, переживающего ренессанс после примерно десятилетнего упадка. Однако эпизоды с перестрелками подверглись критике за неудобное управление и ориентированность на экшен, что контрастировало с общим тоном игры. На агрегаторе Metacritic игра имеет средний балл 82 из 100, что указывает на «в целом благоприятные отзывы».

Издание IGN отметило: «Если бы только больше AAA-игр получались такими же качественными. Благодаря (по большей части) плавному, интуитивно понятному игровому процессу, впечатляющей атмосфере и одной из самых проработанных и интересных историй за последние годы, Gemini Rue — это игра не только для поклонников квестов, но и для всех, кто любит хорошие, мрачные истории». Журнал The A.V. Club написал: «Разработчик Джошуа Нюрнбергер создал умную, глубокую историю, которая постоянно знакомит с новыми увлекательными идеями и персонажами. Даже для такой олдскульной игры исполнение просто потрясающее, с отличной озвучкой и красиво оформленными кат-сценами». Журнал PC Gamer охарактеризовал проект как «захватывающее, удивительное и заставляющее задуматься приключение, выполненное в прекрасном художественном стиле. Gemini Rue заслуживает уважения»[5]. Портал GameSpy похвалил игру за «увлекательный сюжет и сеттинг; умные, хорошо продуманные головоломки; отличную музыку и арт»[6]. Журнал Wired заявил: «Gemini Rue выделяется на фоне множества шаблонных point-and-click квестов. Атмосфера остаётся напряжённой и мрачной на протяжении всей игры, и когда вы наконец пройдёте через пару последних сюжетных поворотов, вы будете рады, что прошли её до конца».

В 2011 году портал Adventure Gamers поставил Gemini Rue на 79-е место в списке лучших приключенческих игр всех времён[7].

Награды

Игра получила следующие награды:

  • «Приключенческая игра 2011 года» по версии GameSpy[8].
  • Премия AGS Awards в категориях «Лучший сюжет» и «Лучшая независимая приключенческая игра года»[9].
  • «Приключенческая игра 2011 года» по версии PC Gamer US[10].

Примечания

  1. Gemini Rue. Wadjeteyegames.com (24 февраля 2011). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 29 декабря 2011 года.
  2. 15 Minutes of Fame: The music of Nathan Allen Pinard. Engadget. AOL (19 января 2011). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  3. 1 2 3 Steam — 2003.
  4. Wadjet Eye brings Gemini Rue to iPhone and iPad. Destructoid (28 февраля 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 4 марта 2013 года.
  5. Gemini Rue review - PC Gamer. PC Gamer (март 2011). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 11 сентября 2014 года.
  6. GameSpy: Gemini Rue Review - Page 1. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 11 сентября 2014 года.
  7. AG Staff. Top 100 All-Time Adventure Games. Adventure Gamers (30 декабря 2011). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 4 июня 2012 года.
  8. GameSpy: GameSpy's Game of the Year 2011 Awards - Page 4. pc.gamespy.com. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 7 января 2012 года.
  9. Adventure Game Studio | Games | Gemini Rue (англ.). www.adventuregamestudio.co.uk. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  10. PCGamer PC Gamer US Game of the Year awards 2011 (англ.). PC Gamer (8 февраля 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026.

Ссылки

Дополнительно по теме