Gears of War: Ultimate Edition
Gears of War: Ultimate Edition — видеоигра в жанре шутера от третьего лица, выпущенная в 2015 году. Это ремастированное издание игры Gears of War 2006 года — первой части серии Gears of War, изначально разработанной Epic Games. Разработкой ремастера занималась студия The Coalition, а издателем выступила компания Xbox Game Studios. Ключевой задачей при создании Ultimate Edition было максимально точно передать игровой опыт оригинала, обновив при этом визуальную составляющую для современных платформ. Игра вышла для Xbox One в августе 2015 года и для Windows в марте 2016 года. В августе 2025 года была выпущена улучшенная версия Gears of War: Reloaded для PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S, став таким образом дебютом серии на не-Xbox-консолях.
Консольная версия Ultimate Edition получила в целом положительные отзывы от профильной прессы, тогда как ПК-версия подверглась критике из-за технических проблем. Обозреватели отмечали улучшенную графику, звук и почти полное сохранение оригинального геймплея, при этом критика в основном касалась искусственного интеллекта и устаревших по современным меркам дизайнов уровней кампании.
Общие сведения
| Gears of War: Ultimate Edition | |
|---|---|
| Разработчики | The Coalition |
| Издатели | Xbox Game Studios |
| Часть серии | Gears of War |
| Даты выпуска |
Xbox One — 25 августа 2015 Windows — 1 марта 2016 Gears of War: Reloaded — 26 августа 2025 |
| Жанры | Шутер от третьего лица |
| Технические данные | |
| Платформы |
Xbox One Windows Gears of War: Reloaded Windows PlayStation 5 Xbox Series X/S |
| Движки | Unreal Engine 3 |
| Режимы игры | Однопользовательский; многопользовательский |
| Язык интерфейса | русский |
Содержание
Основой Gears of War: Ultimate Edition является ремастер игры Gears of War 2006 года выпуска от студии Epic Games. В издание входят переработанные графика, текстуры и звуковое оформление. Кампания отображается в разрешении 1080p (Full HD) и работает с частотой 30 кадров в секунду, а многопользовательские режимы — на 60 кадрах. Дополнительно были интегрированы новые механики из последующих частей серии, такие как пометка врагов и смена оружия во время рывка. Для мультиплеера добавили систему матчмейкинга по скиллу[1].
Сюжет Ultimate Edition идентичен оригинальному, однако графически улучшен и содержит некоторые стилистические изменения. В кампанию добавлено пять сюжетных глав, которые ранее были доступны только в ПК-версии оригинальной игры. Эти главы располагаются перед уровнем «Special Delivery» пятого акта и рассказывают, как отряд Дельта пытается сбежать от огромного монстра по имени Брумак, что заканчивается сражением с ним как с боссом[2] Завершающая кат-сцена была изменена: на этот раз игроки увидят фрагмент с королевой саранчи Мира, тогда как в оригинале слышен был только её голос.[2].
Разработка и выпуск
После приобретения прав на франшизу Gears of War корпорацией Microsoft у Epic Games в начале 2014 года, была создана студия The Coalition, которой поручили дальнейшее развитие серии. Gears of War: Ultimate Edition была анонсирована в ходе пресс-конференции Microsoft на E3 2015. Это первая часть серии, разработанная The Coalition под руководством Родда Фергюссона[3].
Работа над Ultimate Edition, включая препродакшн, заняла 18 месяцев. За это время были переработаны свыше 3 000 графических ассетов, проведены новые съёмки захвата движений и усовершенствовано управление[3]. В препродакшне команда выбирала между использованием исходного кода оригинала, самой свежей на тот момент редакцией Unreal Engine 3 или переносом проекта на Unreal Engine 4. Было решено начать с оригинального кода, чтобы на всём протяжении разработки поддерживать работоспособную сборку[4]. Так как команда имела ограниченный доступ к геймплейным скриптам, активно взаимодействовали с Epic Games, в том числе посещая офис студии[4] Технический руководитель Джейсен Хукалак отмечал, что неудобства старого движка компенсировались тем, что результат получился близким к оригиналу.[4]
В рамках принципа «проект всегда должен быть работоспособен» бюджет контролировали через реальные рабочие сборки.[4] Решение ограничить одиночную кампанию на 30 кадрах в секунду, а мультиплеер — на 60, было осознанным технологическим выбором с целью максимально зрелищной отдачи на Xbox One.[4]
Из оригинала оставили лишь отдельные элементы, такие как голоса актёров и музыку Кевина Рипла.[3]. Анимация была реконструирована на базе «сырых» данных, но при этом улучшены модели: например, перераспределено соотношение «броня—кожа», и любые предметы на поясе теперь анимированы во время игровых сцен[4] Все улучшения добавлялись на основании точечных рекомендаций команды рендеринга.[4] Для реализации современных графических фич использовали преимущественно функционал Unreal Engine 3, а отдельные элементы (например, eSRAM и физически корректное освещение) заимствовали из Unreal Engine 4.[4] В качестве примера приведена система глобального освещения Lightmass.[4]
Технический директор портирования для Windows 10 Кэм Макрей отмечал, что игра разрабатывалась с прицелом на DirectX 12, что позволило значительно оптимизировать загрузку CPU и повысить производительность.[4] Главный упор сделали на распараллеливание рендеринга, а также внедрили техники оптимизации из Unreal Engine 4 — например, кэширование состояния пайплайна.[4] ПК-версия поддерживает высокие разрешения, неограниченную кадровую частоту и отдельный бенчмарк-режим.[4]
Рекламный трейлер Ultimate Edition повторял эстетическую концепцию оригинального ТВ-ролика 2006 года, используя тот же кавер Гэри Джулса на песню Tears for Fears «Mad World».[5]. Игра вышла для Xbox One в Северной Америке и азиатско-тихоокеанских странах 25 августа 2015 года, а в Европе — 28 августа[6]. Покупатели Ultimate Edition получали ранний доступ к бета-тесту мультиплеера Gears of War 4, релиз которого состоялся 18 апреля 2016 года[7].[5] На Windows игра вышла 1 марта 2016 года[8].
Технические проблемы
Gnasher Shotgun, фирменное оружие для ближнего боя в мультиплеере ещё с первой части[9], вскоре после релиза на Xbox One периодически не наносил урон с ближней дистанции[10]. Проблема возникала и в сплит-скрине локального мультиплеера, что опровергло связь с лагами[11]. В The Coalition пояснили, что эффекты дробовика на старте соответствовали оригиналу: разлёт пуль задавался случайно[12]. После отзывов игроков разработчики выпустили патч 24 сентября 2015 года и сменили схему разлёта на фиксированную, что позволило игрокам лучше прогнозировать и оценивать наносимый урон[13].
Ранний релиз для ПК (только через Universal Windows Platform) был отмечен многочисленными проблемами с отображением и лагами даже на топовом «железе» (особенно с видеокартами AMD Radeon)[14].[15] Приложения на UWP ограничены техническими рамками платформы: отсутствие поддержки нескольких видеокарт, проблемы с модами, наложениями для чата или ремаппингом клавиш[16]. Конкретные сбои Ultimate Edition были связаны с переходом на DirectX 12 и реализацией ambient occlusion[17]. Впоследствии серия обновлений драйверов и патч от разработчиков решили основные неисправности[18].[19]
Gears of War: Reloaded
Gears of War: Reloaded — порт, созданный совместно студиями The Coalition, Sumo Digital и Disbelief. Анонс состоялся в мае 2025 года, релиз — 26 августа 2025 года для Xbox Series X/S, Windows (Microsoft Store, Steam) и PlayStation 5, впервые обозначив выход серии за пределы экосистемы Xbox[20]. В версии Reloaded кампания работает при разрешении 4K и 60 FPS, мультиплеер — до 120 FPS[21]. Поддерживаются HDR, VRR и пространственный звук[22]. Включён весь DLC-контент из Ultimate Edition, бонусная кампания, карты и косметика. При входе с аккаунтом Microsoft открывается прогрессия по кампаниям и мультиплееру между платформами, а также кроссплатформенные приглашения[23]. Reloaded бесплатно для владельцев цифровых версий Ultimate Edition на Windows или Xbox One, купленных до выхода анонса[24]. Для PS5 выпущено физическое издание — на диске только кампания, мультиплеер скачивается отдельно[25]. Версия для PS5 не вышла в Японии из-за локальных платформенных ограничений[26].
Оценки и критика
Gears of War: Ultimate Edition собрала «в целом положительные» отзывы критиков по версии для Xbox One, а PC-издание получило «смешанные и средние» оценки на агрегаторе рецензий Metacritic.
Обозреватель Брайан Альберт (IGN) вскоре после релиза охарактеризовал Ultimate Edition как «красивую игру с отличными укрытиями, динамичным боем и фирменным экшеном», хотя и заметил лёгкую архаичность. Альберт особенно рекомендовал Ultimate Edition как отправную точку для новых игроков, поскольку игра бережно сохраняет «стиль и геймплей» оригинала и остаётся актуальной спустя годы.
Мэтт Миллер (Game Informer) положительно оценил работу The Coalition над графикой и звуком, назвав результат «восстановленной красотой». По мнению Миллера, геймплей преимущественно повторяет оригинал, хотя отдельные элементы стрельбы уже кажутся устаревшими, а игра воспринимается как «визуально впечатляющее путешествие в прошлое» и лучший способ познакомиться с началом масштабной скачки Gears.
Майк Махарди из GameSpot посчитал Ultimate Edition ремейком, так как изменения затронули контент, дизайн и визуальную составляющую. К сильным сторонам он отнёс 1080p и 60 FPS в мультиплеере, качественную механику укрытий и управления, а также атмосферу одиночной кампании. В то же время он отметил недостатки финальных глав кампании и «фрустрирующий ИИ», подытожив, что обновлённая версия «открыла не только новые шероховатости, но и сохранила ностальгию».
Ричард Ледбеттер из Eurogamer отметил, что Ultimate Edition — пример «ремейка, сделанного верно»: рендеринг и визуализация почти полностью обновлены, при этом дух оригинала сохранён, а внешне игра вышла современной и технологичной[4] Тестирование Digital Foundry подтвердило высокую производительность на Xbox One с отдельными редкими просадками.[4]
Артур Гис (Polygon) писал, что игра «не ощущается новой, но остаётся удивительно актуальной», подтверждая культовый статус оригинала для игровой индустрии. По мнению Гиса, Ultimate Edition доносит идею, что «ни одна медиа так не чувствительна ко времени, как видеоигры». Несмотря на смешанные чувства от изменений, автор назвал версию от The Coalition улучшением по сравнению с оригиналом.[27].
Не все обзоры были положительными. Джефф Герстманн с сайта Giant Bomb в обзоре Xbox One-версии, отметил проблемы ИИ и устаревший дизайн кампании, считающийся «плохо сохранившимся»[28]. Несмотря на положительные обзоры на PC от некоторых изданий (например, GameStar), общая реакция на ПК-релиз была негативной из-за технических проблем UWP[14].[15] Журналы GameRevolution и Hardcore Gamer высоко оценили версию для Xbox One, — но снизили баллы ПК-версии, когда та вышла год спустя.
Примечания
Ссылки
- https://gearsofwar.com/games/gears-of-war-ultimate/ — Официальный сайт (Ultimate Edition)
- https://www.gearsofwar.com/games/gears-reloaded — Официальный сайт (Reloaded)