Fret Nice
Fret Nice — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная шведской студией Pieces Interactive AB и изданная компанией Tecmo. Выход игры состоялся 4 февраля 2010 года в сервисе Xbox Live Arcade и 24 февраля 2010 года в PlayStation Network. Проект изначально создавался для игры с помощью гитарного контроллера, однако поддерживает и стандартный геймпад. Игрок управляет рок-дуэтом Vibrant Chords, проходя уровни с боковой прокруткой и избегая врагов и препятствий. Для победы над противниками необходимо брать аккорды, соответствующие их внешнему виду. Прохождение новых уровней открывается за счёт медалей, выдаваемых за достижение определённых результатов.
Критики негативно оценили управление с помощью гитарного контроллера, отметив, что назначенная раскладка действий усложняет игровой процесс. При использовании стандартного геймпада большинство рецензентов охарактеризовали проект как типичный платформер, ничем не выделяющийся на фоне аналогов.
Общие сведения
| Fret Nice | |
|---|---|
| Разработчик | Pieces Interactive AB |
| Издатель | Tecmo |
| Даты выпуска |
4 февраля 2010 (Xbox 360) 24 февраля 2010 (PS3) |
| Жанр |
платформер музыкальная игра |
| Технические данные | |
| Платформы |
Xbox 360 (XBLA) PlayStation 3 (PlayStation Network) |
| Режим игры | одиночная игра |
Игровой процесс
Fret Nice — это платформер с боковой прокруткой. Игрок управляет рок-дуэтом Vibrant Chords в однопользовательском или кооперативном режиме, двигаясь слева направо к концу уровня[1][2]. Персонаж использует гитару для победы над врагами, играя на инструменте в прыжке[1]. Монстры в игре имеют пять различных лиц, которые служат визуальными подсказками, указывающими нужную для победы ноту[1]. Игрок может выполнять комбо, беря несколько аккордов за один прыжок и уничтожая сразу нескольких противников[1]. В конце каждого уровня персонаж запрыгивает на вертолёт и может стрелять по колокольчикам, создавая мелодию[1]. Медали выдаются за победу над монстрами с помощью комбо, набор высокого счёта, быстрое прохождение уровней и уничтожение максимального числа врагов. Эти медали используются для открытия новых уровней[1]. Всего в игре 12 уровней, на каждом из которых можно получить до 10 медалей[3].
Для управления можно использовать как гитарный контроллер, так и стандартный геймпад[3]. При игре на гитаре для прыжка необходимо вскинуть гриф вверх, а для перемещения влево и вправо используются зелёная и жёлтая кнопки[2]. Остальные кнопки на грифе применяются для прицеливания по монстрам[2]. Некоторые действия назначены на одни и те же элементы управления: удар по струнам на земле заставляет персонажа бежать, а в воздухе — замирать на месте[2]. При использовании стандартного геймпада функции удара по струнам перенесены на триггеры и основные кнопки[3].
Разработка
Fret Nice была создана шведским разработчиком Мортеном Брюггеманном в качестве дипломного проекта в Университете Шёвде[4]. Идея использовать гитарный контроллер для управления персонажем в платформере пришла к нему после знакомства с Donkey Kong Jungle Beat. При этом Брюггеманн намеренно сделал игровой процесс Fret Nice отличным от Jungle Beat[4]. Он отмечал, что гитарный контроллер оказал значительное влияние на общий геймдизайн. Поскольку управлять игрой с помощью гитары было сложно, Брюггеманн решил добавить механику сохранения инерции движения, вдохновившись серией Sonic the Hedgehog[4]. Над визуальным оформлением проекта работал его сокурсник Эмиль Бурнер[4]. Для разработки использовался движок Multimedia Fusion 2, так как Брюггеманн считал, что «не силён в программировании», а возможностей программы было достаточно для реализации его задумок. Создание версии игры, представленной на Independent Games Festival в 2008 году, заняло шесть месяцев. Первая половина этого срока ушла на разработку базовых механик, а вторая — на совместное с Бурнером проектирование уровней.
Отзывы
Критики единогласно раскритиковали реализацию управления с помощью гитарного контроллера. Дэймон Хэтфилд из IGN отметил, что необходимость вскидывать гриф гитары для прыжка «быстро надоедает»[1]. Кеза Макдональд из Eurogamer заявила, что плохая отзывчивость гитарного контроллера «заставила по-настоящему оценить важность системы управления»[2]. Том Макши из GameSpot написал, что игру стоит попробовать с гитарой «хотя бы ради того, чтобы по-новому взглянуть на традиционный геймпад»[3]. Коул Джонс из 1UP посчитал, что механика прыжка с поднятием грифа делает схему управления «сразу же сломанной»[5]. Несмотря на критику управления, в 2007 году проект получил награду за «Лучшую инновацию» на церемонии Swedish Game Awards именно за использование гитарного контроллера[6].
Большинство рецензентов также подчеркнули, что даже при игре со стандартным геймпадом проекту не хватает глубины. Макши отметил однообразный дизайн миссий и «ватное» управление, сохраняющееся даже при использовании обычного контроллера[3]. Макдональд раскритиковала систему медалей, заявив, что она «значительно усиливает разочарование»[2]. Хэтфилд назвал Fret Nice со стандартным управлением «заурядной игрой», не стоящей покупки[1]. Джонс, оставивший положительный отзыв, не согласился с коллегами. Он сравнил проект с LocoRoco и назвал Fret Nice «причудливым платформером с потрясающей эстетикой, юмористическим сюжетом и множеством коллекционных предметов», при условии использования стандартной схемы управления[5].
Примечания
Ссылки
- Fret Nice на Xbox.com
- 'Fret Nice' (англ.) на сайте MobyGames