Flames of Freedom
Midwinter II: Flames of Freedom — компьютерная игра в жанрах action-adventure и стратегии, разработанная студией Maelstrom Games и изданная MicroProse в 1991 году для Atari ST, Amiga и DOS. Окружение выполнено в трёхмерной графике со сплошной заливкой полигонов. Игровой процесс представлен от первого лица. Значительная часть декораций сгенерирована с помощью фракталов. Действие разворачивается в постапокалиптическом будущем на архипелаге в Атлантическом океане. Игрок берёт на себя роль секретного агента, которому предстоит освободить острова от тиранической Сахарской империи. Каждое островное государство освобождается путём выполнения серии миссий. Игрок может проходить их в любом порядке и различными способами. Игра является продолжением Midwinter. Позже был выпущен сиквел — Midwinter III: Ashes of Empire. В США игра была выпущена под названием Flames of Freedom.
Общие сведения
| Flames of Freedom | |
|---|---|
| Разработчик | Maelstrom Games |
| Издатель | MicroProse (Rainbird) |
| Дата выпуска | 1991 |
| Жанр | action-adventure, стратегия |
| Создатели | |
| Руководитель | Майк Синглтон |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформы | Atari ST, Amiga, DOS |
| Режим игры | одиночная игра |
| Носитель | дискета |
Сюжет
События происходят спустя несколько лет после финала первой части. В Midwinter рассказывалось о падении метеорита, которое привело к ядерной зиме. Горстка выживших укрылась на недавно образовавшемся острове Мидуинтер. Там им пришлось сражаться за контроль над территорией с деспотичным генералом Мастерсом.
Спустя несколько десятилетий ядерная зима отступает. Планета нагревается, а уровень моря повышается. Из-за этого Мидуинтер приходится эвакуировать. Жители обнаруживают архипелаг у побережья Африки и переселяются туда. Однако империя с центром в Сахаре захватывает власть над всем архипелагом, за исключением острова Агора. Подчинённая 41 территория получает название «острова рабов». Их население живёт в тяжёлых условиях. Сахарская армада угрожает в любой момент вторгнуться на Агору. Секретные службы Агоры отправляют своих агентов, чтобы поднять восстание на порабощённых островах. Игрок управляет одним из таких агентов.
Игровой процесс
Режимы игры
Midwinter II предлагает несколько режимов. В режиме тренировки игрок свободно перемещается по острову Агора без врагов. В режиме рейда необходимо освободить один выбранный остров. В сюжетной кампании требуется последовательно освобождать острова до прибытия Сахарской армады.
Создание персонажа
Для экшен-игры 1991 года Midwinter II обладала новаторской функцией создания персонажа. Игрок выбирает имя и пол, затем настраивает внешность (выбирая форму носа, губ и так далее). После этого распределяются физические и умственные характеристики. Физические параметры помогают избегать травм и эффективнее отдыхать. Умственные способности позволяют убеждать встречных персонажей.
Миссии
Каждому острову присвоен уровень сложности от одного до пяти черепов. Сложнее всего освободить три цитадели: Лобос, Дафру и Камарго. Для освобождения оккупированного острова необходимо прибыть на него и выполнить все местные задания. Если порабощённый остров теряет сухопутный маршрут к африканскому континенту или цитадели (например, если он окружён освобождёнными территориями), он освобождается автоматически.
Задания делятся на несколько типов: убийство лидеров Сахарской империи, уничтожение зданий или военных отрядов, вербовка или спасение потенциальных членов сопротивления, а также поиск секретных документов.
После освобождения острова местные жители награждают героя деньгами. Сумма увеличивается за каждую уничтоженную сахарскую военную единицу. Также игрок получает ценный подарок (например, дворец или ручного гепарда) и секретное оружие для будущих миссий.
Перемещение
На острове игрок может использовать различный транспорт. В отличие от заснеженных пейзажей первой части, действие Midwinter II полностью происходит в тропиках с зелёной травой, пальмами, синим небом и водой.
Периодически появляются сахарские военные отряды, которые атакуют героя ракетами. Игрок может уничтожить их ради награды и безопасности, либо захватить вражеский транспорт. При передвижении пешком герой может собирать различные виды огнестрельного оружия. Большинство транспортных средств оснащено ракетами или самонаводящимися торпедами. Исключения составляют танк с пушкой, воздушный шар (позволяющий использовать ручное оружие), а также безоружные автобусы и поезда.
Передвижение, особенно пешком, утомляет героя. Ему необходимо периодически отдыхать. Враги или несчастные случаи могут нанести травмы, которые также лечатся отдыхом. При этом герой не может умереть от полученных ранений.
Персонажи
Во время путешествий герой встречает неигровых персонажей и может с ними разговаривать. Некоторые сразу готовы помочь: они предоставляют новый транспорт, координаты секретных мест или полезные контакты. Других нужно убедить с помощью умственных характеристик или сначала выполнить для них задание.
Некоторые персонажи могут бросить героя в тюрьму. Заключение в основном приводит к потере времени. Каждый день у героя есть шанс сбежать с помощью силы, соблазнения или подкупа. Вероятность успеха зависит от характера дежурного охранника и умственных характеристик героя.
Виды транспорта
В Midwinter II доступно 22 вида транспорта. По умолчанию герой передвигается пешком, может плавать и нырять под воду. При падении с летательного аппарата он может управлять парашютом.
Другие средства передвижения можно получить, захватив вражескую технику, найдя спрятанный транспорт или договорившись с неигровыми персонажами. Среди них:
- Наземный транспорт: джип, грузовик, автобус, танк и поезд. Некоторые из них мирно ездят по дорогам или железным путям.
- Воздушный транспорт: дирижабль, монгольфьер, биплан и вертолёт. Также существует реактивный ранец, но он доступен только как секретное оружие после спасения острова Галва.
- Водный транспорт: лодка, катер, подводная лодка и сверхмалая подводная лодка.
- Амфибии: подводный танк (способный ездить по дну), летающая подводная лодка (аппарат в форме ската манта, который может летать и нырять), гидросамолёт и судно на воздушной подушке.
Отзывы
Midwinter II получила восторженные отзывы в профильной прессе. Журналисты сочли её даже более успешной, чем первую часть[1]. По мнению журнала ACE, сочетание экшена, стратегии, взаимодействия с персонажами и масштабных боевых действий делает игру превосходной. Издание отметило, что одна только глубина игрового процесса делает её классикой[2].
Примечания
Ссылки
- Midwinter II (англ.) на сайте MobyGames
- Статьи о Midwinter I и II на сайте Amiga Rack Magazine (англ.)