Fistful of Frags
Fistful of Frags — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная независимой командой FoF Dev Team на базе движка Source. Изначально проект был создан как модификация для Half-Life 2 и посвящён сетевым перестрелкам в духе вестернов, включая командные и одиночные режимы, а также кооперативные бои против управляемых искусственным интеллектом врагов. Релиз самостоятельной версии состоялся 9 мая 2014 года в сервисе Steam для платформ Microsoft Windows, macOS и Linux, после чего игра неоднократно обновлялась, получая новые карты и игровые возможности[2].
Общие сведения
| Fistful of Frags | |
|---|---|
| Разработчик | FoF Dev Team |
| Дата выпуска | 9 мая 2014[1] |
| Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
| Жанр | Шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформа | Microsoft Windows, macOS, Linux |
| Движок | Source |
| Режим игры | многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], испанский[1], французский[1], русский[1], немецкий[1], чешский[1], венгерский[1], польский[1], португальский[1], шведский[1], упрощённый китайский[1], бразильский португальский[1], традиционный китайский[d][1], корейский[1] и итальянский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игра поддерживает от 12 до 20 игроков одновременно, при этом если в сессии участвует меньше 12 человек, свободные места заполняются противниками, управляемыми искусственным интеллектом. Доступен широкий арсенал оружия, хорошо знакомого по вестернам: Colt Peacemaker, Derringer, Mare's Leg, Sharps Rifle, Henry rifle, Coach gun и другие[3]. Одноручное оружие может использоваться в режиме двойного хвата[3]. В игре реализована уникальная система выбора вооружения: для балансировки доступных пушек, второстепенного оружия и особенностей управления (например, ведущая рука) используются «звёзды». Игрок может распределять звёзды между основным и дополнительным оружием, а также перками (например, усиленные удары ногой или рукой, возможность отталкиваться от стен, скользить при приседании на полной скорости, носить динамит или пинать физические объекты — например, взрывные бочки — чтобы обезоруживать противников).
Матчи могут проходить как в режиме каждый сам за себя, так и между четырьмя командами: Десперадос, Вигиланты, Рейнджеры и Бандиты. Команды различаются по цвету: синий — вигиланты, красный — десперадос, зелёный — рейнджеры, жёлтый — бандиты; различия касаются только внешнего вида и озвучки, но не влияют на геймплей. Оружие в игре, как правило, обладает невысокой скорострельностью и долгой перезарядкой, но наносит большой урон по сравнению с другими многопользовательскими играми на Source. Винтовки (например, Smith или Spencer carbine) стреляют ещё медленнее, чем пистолеты, но способны убить с одного выстрела в голову или нанести половину здоровья при попадании в туловище. Игрок под ником "n8" считается самым искусным пользователем винтовки Smith.
Пистолеты (обычно револьверы или старинные версии современных пистолетов, например, вулканический пистолет) стреляют быстрее винтовок и могут стрелять в режиме «фан» — быстрое нажатие на курок с меньшей точностью и уроном за выстрел. В арсенале также есть луки, кастеты, метательные ножи. Кастеты редко используются в качестве основного оружия, но могут помочь в ближнем бою и иногда выбивают оружие из рук противника. Метательные ножи работают схожим образом: их можно метнуть, если противник вне досягаемости для рукопашной атаки, но слишком близко для эффективной стрельбы из винтовки. Лук — альтернатива дальнобойному оружию: им сложнее пользоваться, но он наносит больше урона на дистанции. Дробовики встречаются реже и эффективны только вблизи: на средней и дальней дистанции они малоэффективны, но на короткой способны убить за два попадания в корпус. Уникальная механика — удары ногой: они работают только вблизи или для запуска объектов в противников, сбивают врагов с высоты и временно ухудшают их меткость, облегчая добивание.
В игре присутствуют ящики с оружием, которые дают более мощные варианты стартового вооружения. Существуют разные типы ящиков: синие (самые распространённые), красные (реже) и золотые (самые редкие). На каждой карте есть только один золотой ящик (не считая тех, что выпадают с игроков с большой серией убийств). Открыв ящик, игрок выбирает из нескольких видов оружия, подходящих под разные стили игры. Золотые ящики, выпадающие с игроков с большой серией убийств, содержат несколько случайных видов оружия, включая не менее двух золотых.
Одна из тактик при игре с винтовкой — сначала ранить врага выстрелом, затем добить в ближнем бою кастетом, ножом, топором или мачете. Альтернативная стратегия — полностью отказаться от огнестрела и сражаться только врукопашную, что даёт преимущество в скорости передвижения и не требует точной стрельбы.
Система лечения в игре тоже необычна: вместо аптечек, еды или медикаментов игрок может выпить виски. После этого на короткое время ухудшается точность прицеливания, что делает лечение в разгаре боя рискованным. Фраза «pass the whiskey» («передай виски») стала мемом среди игроков и используется для запроса лечения — изначально она предназначалась для тех, кто не хочет пользоваться микрофоном или чатом, однако сейчас чаще применяется в шутку[4].
Оценки прессы
Журнал PC Zone в обзоре оригинальной модификации похвалил карты как «хорошо продуманные, проработанные и большие», но раскритиковал оружие ближнего боя за слабость, отметив, что «играть на средней и дальней дистанции гораздо приятнее»[5].
Фил Сэвидж из PC Gamer назвал проект «бескомпромиссно олдскульным шутером» и «достойным внимания ради быстрой и весёлой перестрелки», но отметил, что игре «не хватает полировки» и местами она кажется «сырой»[6]. Кристофер Ливингстон из того же издания присудил игре звание «Мод недели», похвалив механику двойного хвата и назвав проект «очень весёлым»[3].