Fire Emblem Fates

Pause

Fire Emblem Fates — видеоигра в жанре тактической ролевой игры, разработанная Intelligent Systems и подразделением Nintendo SPD, изданная компанией Nintendo. Релиз состоялся 25 июня 2015 года в Японии, 19 февраля 2016 года в Северной Америке и 20 мая 2016 года в Европе и Австралии для платформы Nintendo 3DS. Fire Emblem Fates — четырнадцатая основная игра в серии Fire Emblem (двенадцатая без учёта ремейков) и вторая часть цикла для Nintendo 3DS после Fire Emblem: Awakening. Проект выпущен в двух основных версиях — «Наследие» и «Завоевание» (Birthright и Conquest), которые предлагают разный сюжет. Дополнительная сюжетная линия — «Откровение» (Revelation) — доступна в цифровом формате. Fates специально сконструирована так, чтобы для полного знакомства с сюжетом игроку требовалось пройти все три сценария.

Общие сведения
Fire Emblem Fates
Разработчики Intelligent Systems
Nintendo SPD
Издатели Nintendo
Часть серии Fire Emblem
Даты выпуска Япония — 25 июня 2015
США — 19 февраля 2016
Европа — 20 мая 2016
Австралия — 21 мая 2016
Жанры Тактическая RPG
Создатели
Продюсеры Масахиро Хигути, Хитоси Ямагами
Сценаристы Син Кибаяси
Композиторы Такэру Кадзаки, Хироки Морисита, Рэй Кондо, Масато Коуда, Ясухиса Баба
Технические данные
Платформы Nintendo 3DS
Режимы игры одиночная игра и мультиплеер
Носитель игровой картридж

Сюжет

Мир игры

undefined

Действие Fire Emblem Fates происходит в вымышленном мире в жанре героического фэнтези, где противостоят друг другу три королевства — Хошидо, Нор и Валла.

Королевство Хошидо управляется королевой Микото, а наследником престола является принц Рёма. Хошидо расположено восточнее Бездонной пропасти, разделяющей мир[1]. В культуре Хошидо сильны параллели с феодальной Японией; архитектура и традиции перекликаются с эпохами Асука и Нара[2]. Население поклоняется Дракону Рассвета, а правящая династия, по легенде, обладает его кровью и силами.

Западнее пропасти располагается агрессивное милитаристское королевство Нор, управляемое королём Гароном. Архитектура и обычаи основаны на средневековой Европе и Древнем Риме. Жители почитают Дракона Тени, потомками которого считается правящая семья[1]. Суровый климат, плохие урожаи и регулярные голодные годы вынуждают Нор так рьяно стремиться к завоеваниям и ресурсам Хошидо[1].

Третье королевство, Валла, скрыто в самой Бездонной пропасти. Им управляет дракон Ананкос, а лишь монархи Хошидо и Нора знают о его существовании. Любая попытка выдать тайну Валы карается проклятием — рассказавший превращается в прах. В «Откровении» героям предстоит раскрыть, что именно Валла является истинным зачинщиком войны между основными королевствами.

Главные герои

undefined

Главный герой — Коррин (мужской или женский персонаж, на выбор игрока) — наследник рода Хошидо, похищенный еще младенцем Нором и воспитанный в этом воинственном королевстве. Лишь со временем Коррин узнаёт о своём истинном происхождении и встречает родную семью. Кроме Коррина, центральную роль занимает принцесса Азура, ребёнком попавшая в Хошидо в результате обмена заложниками, но со временем принятую в семью.

Семья Хошидо — это Рёма (старший брат и наследник, владеет священным катаной Райдзинто), Хинока, Такуми (наследник лука Фудзин Юми) и младшая сестра Сакура. Главой Нора выступает Гарон; дети — Ксандер (наследник меча Зигфрид), Камила, Лео (обладает магическим томом Бринхильдр) и Элиза.

Важными героями также становятся королева Микото, убитая в начале истории, отец Нора Гарон, а также Ананкос — дракон, правящий Валлой.

Как и в предыдущей игре, Fire Emblem: Awakening, при углублении отношений между персонажами доступны брак и дети — генетика класса и способности переходят по наследству, но в отличие от Awakening, дети помещены в отдельные измерения со смещённым течением времени и не являются пришельцами из будущего.

Завязка и структура сценариев

Первые шесть глав Fire Emblem Fates идентичны для всех версий («Наследие», «Завоевание», «Откровение»). В ходе событий Коррин вынужден выбрать — остаться на стороне приёмных родителей (Нор), примкнуть к родной семье (Хошидо) или отказаться от выбора и последовать собственной дорогой.

  • В сценарии «Наследие» Коррин встаёт на сторону Хошидо и защищает родину от захватчиков из Нора, преодолевая ряд баталий, вплоть до финальной схватки с Гароном. Азура жертвует собой при финальном столкновении ради победы, а новые монархи Хошидо и Нора заключают мир.
  • В варианте «Завоевание» Коррин остаётся верен семье, в которой вырос, но пытается изменить Нор изнутри и остановить жестокую политику отца. В процессе раскрывается, что Гарон уже давно мёртв, и его облик захвачен врагом. В финале Нор и Хошидо примиряются.
  • В сценарии «Откровение» герой отвергает обе стороны, чтобы раскрыть истинные причины войны, и объединяет братьев и сестёр ради борьбы против Ананкоса и восстановления мира.

Дополнительные главы и сюжетные линии доступны посредством платных DLC. В дополнительном контенте раскрываются истории побочных персонажей, а также предлагаются испытания со специфическими целями.

Игровой процесс

Fire Emblem Fates представляет собой классическую тактическую ролевую игру, в которой игрок управляет персонажами по пошаговой схеме, передвигаясь по клетчатой карте и сражаясь с противниками. Между сражениями разворачиваются сюжетные сцены и диалоги, также игроку доступна персонализация аватара (пол, внешность, имя, набор характеристик).

В игре реализованы три уровня сложности (нормальный, сложный и безжалостный) и несколько режимов: классический (перманентная смерть), для новичков (возвращение погибших после боя), а также «Феникс», в котором павшие герои немедленно воскресают. Режим «Феникс» введён впервые в серии и предназначен для игроков с малым опытом в тактических RPG[3].

Каждая из версий Fates предлагает разные игровые нюансы:

  • «Наследие» по структуре ближе к Awakening — позволяет свободно тренировать персонажей и зарабатывать золото между сюжетными миссиями.
  • «Завоевание» отличается ограничением ресурсов, более сложными задаче на тактику на картах (например, удержание точки или победа за ограниченное число ходов).
  • «Откровение» сочетает элементы обеих версий.

Перед миссиями разрешается изменять экипировку, выбирать участвующих героев и строить отношения между ними. Дополнительные возможности (например, «Мой замок») открывают мини-игры по обустройству базы, торговлю, кулинарию — и позволяют использовать возможности StreetPass и сканирование amiibo-фигурок.

Боевая система основывается на изменённом «треугольнике оружия» (аналог «камень-ножницы-бумага»): например, мечи и магия сильны против луков и топоров; те, в свою очередь, эффективны против копий и метательных кинжалов, а те — против мечей/магии. Для главных героев доступны специализации в виде уникальных классов (например, королевская династия Хошидо — катаны, Нора — мечи и т. д.).

Как и в ряде предыдущих игр серии, игрок может развивать отношения между героями, что открывает новые сюжетные диалоги, брак и рождение детей — затем эти дети могут быть привлечены к боям. В мультиплеере доступны сражения против других игроков, включая сетевые режимы[4].

Разработка и релиз

Разработка Fire Emblem Fates стартовала вслед за коммерческим успехом Fire Emblem: Awakening. В качестве руководителей проекта выступили те же фигуры. Сценарий был поручен известному мангаке и писателю Син Кибаяси, чтобы проработать альтернативные сюжеты для разных сценариев игры. Ключевой задачей стала идея предоставить опыт как для ветеранов, так и для новичков серии.

Производство велось параллельно на три версии, каждая из которых курировалась отдельной командой. Все анимационные ролики были выполнены студией Anima. Для продвижения в Японии был издан отдельный манга и коллекционная карточная игра по мотивам серии.

Локализация на западные рынки включала ряд изменений (в частности, цензуру отдельных диалогов и мини-игр для соответствия местным требованиям)[5].

Выпуск «Наследия» и «Завоевания» состоялся в Японии 25 июня 2015 года, «Откровение» — 9 июля 2015 года. В США и Европе все три версии стали доступны в 2016 году.

Музыка и озвучивание

Композиторы — Такэру Кадзаки, Хироки Морисита, Рэй Кондо, Масато Коуда, Ясухиса Баба. Саундтрек длится более 14 часов[6]. Главная тема игры — «Lost in Thoughts All Alone» — была исполнена японской певицей Ренкой (для оригинальной версии), а в английском дубляже вокал предоставила Рина Строубер. Полная версия официального саундтрека вышла в Японии весной 2016 года и включает семь дисков.

В англоязычной локализации главные герои получили частичную озвучку (озвучены только отдельные фразы вне синематиков), без возможности выбора японского языка озвучивания в западных изданиях[7].

Оценки и критика

Fire Emblem Fates получила множество положительных отзывов специалистов и игровых изданий. Критики отмечали улучшившийся по сравнению с предшественниками игровой процесс, развитие системы боёв и сюжета, оригинальные сценарии разных версий, а также саундтрек. Более всего похвалы удостоились легкий вход для новичков («Наследие»), сложность испытаний для ветеранов («Завоевание») и интеграция всех линий сюжета («Откровение»). Особо отмечалась система «Мой замок» и богатство внутриигрового общения между персонажами. Вместе с тем среди основных претензий фигурировали: разделение игры на несколько пакетов с необходимостью повторной покупки, упор на микротранзакции для открытия дополнительных сюжетов, а также отсутствие японской звуковой дорожки в западных версиях.

Обозреватели Famitsu дали игре оценку 36 из 40[8], IGN — 9,4/10[9], Jeuxvideo.com — 18,5/20[10]. Игру признавали одной из лучших для платформы 3DS.

Игра была номинирована на несколько международных премий как лучший проект для портативных систем и лучший стратегический проект[11].

Коммерческие показатели

В первую неделю продаж в Японии было реализовано более 300 000 копий всех версий[12]. В США за первые три дня — 300 000 экземпляров[13]. К марту 2016-го продажи игры приближались к 1,84 миллиона копий, а по состоянию на апрель 2020 года общий тираж перевалил за 2,9 млн, что сделало её одной из самых успешных игр серии[14].

Наследие

Fire Emblem Fates считается одной из наиболее значимых и успешных частей серии, способствовавшей росту популярности франшизы за пределами Японии и дальнейшему развитию сюжетных и геймплейных элементов в последующих частях (Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Fire Emblem: Three Houses). Механика общения между персонажами, система развития отношений, а также идеи разветвлённого сюжета повлияли на будущее направление серии.

Впоследствии персонажи и элементы Fates попадали в мобильную игру Fire Emblem Heroes, участвовали в кроссоверах (Super Smash Bros.), получали отдельные фигурки amiibo и становились героями манги и другой сопутствующей продукции.

Примечания

  1. ↑ 1 2 3 『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』クリエイターインタビュー完全版! (яп.). Famitsu (25 мая 2015). Дата обращения: 28 января 2021.
  2. ↑ The Making of Fire Emblem 25th Anniversary Development Secrets, Awakening and Fates : [яп.]. — Nintendo, Intelligent Systems, 2015年.
  3. ↑ Fire Emblem If adds a new difficulty mode and no longer has limited weapon usage. (англ.). Siliconera (12 мая 2015). Дата обращения: 4 октября 2017.
  4. ↑ Fire Emblem Fates has online multiplayer. (англ.). Gematsu (24 июня 2015). Дата обращения: 6 октября 2017.
  5. ↑ Fire Emblem Fates Fan Translation cancelled (англ.). Destructoid (22 марта 2016). Дата обращения: 11 октября 2017.
  6. ↑ La BO de Fire Emblem Fates commercialisée au Japon. (фр.). Jeuxvideo.com (8 марта 2016). Дата обращения: 1 марта 2018.
  7. ↑ Fire Emblem Fates won't have Japanese voice option in Western release (англ.). Polygon (5 февраля 2016). Дата обращения: 16 января 2021.
  8. ↑ Sal Romano. Famitsu Review Scores: Issue 1385 (англ.). Gematsu (17 июня 2015). Дата обращения: 11 октября 2017.
  9. ↑ Fire Emblem Fates: Revelation Review (англ.). IGN (17 февраля 2016). Дата обращения: 2 марта 2018.
  10. ↑ Test de Fire Emblem Fates : Héritage, la perle blanche du Tactical RPG. (фр.). Jeuxvideo.com (4 мая 2016). Дата обращения: 11 октября 2017.
  11. ↑ Nourdine Nini. Game Awards 2016 : Voici le palmarès complet des Oscars du Jeu Vidéo (фр.). Gameblog (2 декабря 2016). Дата обращения: 28 января 2021.
  12. ↑ Ventes de jeux au Japon : Fire Emblem Fates entre dans la danse (фр.). Jeuxvideo.com (1 июля 2015). Дата обращения: 7 сентября 2015.
  13. ↑ Eddie Makuch. Fire Emblem Fates Sells 300,000 Copies at Launch, Breaking Records (англ.). Gamespot (24 февраля 2016). Дата обращения: 1 марта 2018.
  14. ↑ Grégoire Aubin. Fire Emblem a 30 ans (фр.). Jeuxvideo.com (20 апреля 2020). Дата обращения: 28 января 2021.
Pause