Ответ на вопрос
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia — тактическая ролевая игра, разработанная Intelligent Systems и Nintendo SPD и изданная Nintendo для платформы Nintendo 3DS. Это пятнадцатая часть серии Fire Emblem, а также последняя игра франшизы, выпущенная для данной консоли. Релиз состоялся 20 апреля 2017 года в Японии, 19 мая 2017 года в Северной Америке и Европе и 20 мая 2017 года в Австралии[1].
Сюжет повествует о двух друзьях детства, Алме и Селике, оказавшихся по разные стороны войны между соседними королевствами Ригель и Зофия на континенте Валенсия. Алм борется с вторжением Ригеля в Зофию, беря в руки оружие, тогда как Селика отправляется на поиски Милы — пропавшей богини-покровительницы Зофии.
Игра была анонсирована на Fire Emblem Direct 18 января 2017 года и представляет собой ремейк Fire Emblem Gaiden, вышедшей на Famicom исключительно в Японии 14 марта 1992 года[2]. В игре сохранены механики оригинала, добавлены некоторые элементы из более поздних частей серии и ряд новых функций, включая исследование подземелий. В отличие от оригинального Gaiden, вышедшего только в Японии, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia доступна по всему миру.
Общие сведения
| Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia | |
|---|---|
| Разработчики |
Intelligent Systems Nintendo SPD |
| Издатели | Nintendo |
| Часть серии | Fire Emblem |
| Дата анонса | 18 января 2017 |
| Даты выпуска |
Япония — 20 апреля 2017 США — 19 мая 2017 Европа — 19 мая 2017 Австралия — 20 мая 2017 |
| Версия | 1.1 |
| Жанры | Тактическая ролевая игра |
| Возрастные рейтинги |
CERO: B — Ages 12 and up ESRB: T — Teens PEGI: 12 USK: 12 |
| Создатели | |
| Продюсер |
Масахиро Хигучи Хитоси Ямагами |
| Сценарист | Сакото Курихара |
| Композитор |
Такеру Канадзаки Ясухиса Баба Такатоми Вада Сё Мураками |
| Технические данные | |
| Платформы | Nintendo 3DS |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | мультиязычный |
Сюжет
Вселенная
Действие игры происходит в вымышленном средневековом мире Валенсия, где разгорелась война между двумя королевствами — Ригель и Зофия — после разрыва божественного договора, поддерживавшего мир между ними[3]. Королевство Зофия расположено на юге континента и поклоняется богине Миле, которая охраняет эти земли и обеспечивает урожаи. Однако реальную власть захватил канцлер Десай, действующий в интересах Ригеля[4]. Селика, в действительности принцесса Антьеза, является законной наследницей этого королевства.
К северу от Зофии находится остров Новис с монастырём, где Селика скрывается в детстве с друзьями Мэй, Дженни и Боей. Деревня Рам, где Алм, Селика и их друзья провели детство, также расположена в Зофии рядом с храмом Милы.
Ригель — северное королевство, поклоняющееся воинственному богу Думе. Оно находится под правлением императора Рудольфа. После неурожая и отказа Зофии в помощи, Ригель объявляет войну соседям. В ходе истории армии Алма и Селики стремятся спасти Милу и сокрушить Рудольфа.
Действие происходит в том же мире, что и оригинальные части серии про Марта, на континенте Валенсия (он же Валм в Fire Emblem: Awakening).
Основные персонажи
Главные герои игры — Алм и Селика. Алм, воспитанный дедом Майкеном в деревне Рам, присоединяется к армии «Освобождения», чтобы защитить родную страну. Селика, обладающая магическими способностями, отправляется на поиски богини Милы. Помимо них, в сюжете важны император Рудольф, канцлер Десай, ряд союзников и противников[5].
Краткое изложение
После трагических событий детства Алм и Селика оказываются разлучены. Алм в юности берёт под командование «Освобождение» и ведёт войну против Десая и захватчиков из Ригеля, а Селика со своей компанией отправляется на поиски Милы. Со временем пути героев пересекаются и расходятся снова, символизируя разные подходы к решению конфликта — войной или миром. В ходе событий раскрываются тайны их происхождения и назначение каждого для будущего Валенсии.
В конце основного сюжета герои объединяют усилия для уничтожения Думы, жертвуют многим ради мира и объединяют королевства Ригель и Зофия в единое государство.
Отличия от оригинальной версии
В ремейке были добавлены новые игровые и сюжетные элементы, новые персонажи — Фей, Конрад, Беркут, его невеста и Фернанд присутствуют только в Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia[6]. Также добавлены новый пролог и шестая глава.
Игровой процесс
Общие сведения
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia — это тактическая ролевая игра, где игрок проходит череду боёв и диалогов для продвижения по сюжету. Большое внимание уделено исследованию мира, исследованию подземелий, развитию персонажей и тактическим сражениям. Уникальной особенностью игры является возможность свободного перемещения в подземельях и новшество — «Часы Милы», позволяющие возвращаться на несколько ходов назад для исправления ошибок[7].
Бои
Система битв выполнена в пошаговом режиме. Персонажи перемещаются по клеточной карте, учитывая свои характеристики и классы. Магия расходует очки здоровья заклинателя, а оружие не ломается со временем. В отличие от других игр серии отсутствует «треугольник оружия». Отношения между персонажами развиваются на поле боя, открывая новые диалоги и усиливая характеристики[8].
Разработка и выход
Проект стартовал в 2015 году после релиза Fire Emblem Fates. Руководителем стал Кэнта Накиниси, для Intelligent Systems игру курировал Тосиюки Кусакихара. За художественный стиль отвечал Хидари, известный работой над персонажами для аниме и видеоигр. Игровые кат-сцены созданы студией Khara. Механика ремейка сохранила многие особенности Gaiden, одновременно адаптируя их к современным стандартам серии.
Локализация осуществлялась студией 8-4, ранее работавшей над западными версиями других игр серии. Полная озвучка доступна впервые для всей серии, однако за пределами Японии озвучка только на английском.
Саундтрек
Музыку для игры сочиняли Такеру Канадзаки, Ясухиса Баба, Такатоми Вада, Сё Мураками, под руководством Юка Цуджиёко. Основная тема, Heritors of Arcadia, звучит на титрах в исполнении Бонни Гордон[9]. Официальная саундтрек-коробка была выпущена в Японии 25 октября 2017 года.
Оценки и критика
Игра получила в основном положительные отзывы от прессы. Критики отмечали качественный тактический геймплей, проработанные персонажи, интересный сюжет и отличную музыку. Недостатками назывались высокие цены и количество платных DLC, а также некоторая монотонность подземелий и отсутствие режима на японском языке.
Продажи
Наследие
Персонажи игры были интегрированы в мобильную Fire Emblem Heroes, а также фигурируют в Fire Emblem Warriors и других проектах серии. Успех ремейка вдохновил дискуссии о возможных аналогичных работах с другими ранними играми серии.