Fight'N Rage
Fight’N Rage — компьютерная игра в жанре beat 'em up с боковой прокруткой, разработанная и изданная студией SebaGamesDev. Игра вышла для Windows в 2017 году, а позднее была портирована на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X. Проект получил в целом положительные отзывы критиков и часто упоминается как один из лучших представителей жанра beat 'em up последних лет[2][3][4][5].
Что важно знать
| Fight'N Rage | |
|---|---|
| Разработчики |
SebaGamesDev BlitWorks (консольные порты) |
| Издатели |
SebaGamesDev BlitWorks (консольные порты) |
| Даты выпуска |
PC — 19 сентября 2017 Nintendo Switch — 26 сентября 2019 Xbox One — 27 сентября 2019 PlayStation 4 — 3 декабря 2019 PlayStation 5 — 28 февраля 2023 Xbox Series X — 1 марта 2023 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанры | Beat 'em up |
| Создатели | |
| Продюсер | Себастьян Гарсия |
| Геймдизайнер | Себастьян Гарсия |
| Программист | Себастьян Гарсия |
| Художник | Себастьян Гарсия |
| Композитор | Гонсало Варела |
| Технические данные | |
| Платформы |
Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Windows Xbox One Xbox Series X |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], испанский[1], латиноамериканский испанский[1] и японский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция и Blu-ray |
| Управление | клавиатура и геймпад |
Игровой процесс
Fight’N Rage — beat 'em up с боковой прокруткой, рассчитанная на совместное прохождение до трёх игроков локально. Игроки сражаются с волнами противников, используя подбираемое оружие и различные предметы. Каждый игровой персонаж, помимо стандартных атак, бросков и ускоренных атак, обладает набором специальных приёмов, выполнение которых расходует часть здоровья. Альтернативно игроки могут накапливать специальную шкалу, позволяющую использовать особый приём без потери здоровья. По аналогии с играми жанра файтинг, управление отличается высокой отзывчивостью, что позволяет быстро перемещаться по экрану и собирать обширные комбо-серии. В игре также реализована система парирования, позволяющая не только отражать удары противников, но и мгновенно восполнять шкалу специальных атак[6].
Режим сюжетной кампании («Аркада») предполагает прохождение серии уровней с рассказом истории, при этом наличие развилок позволяет выбрать альтернативные пути и получить одну из восьми концовок[7]. Согласно миру игры, люди и мутанты (антропоморфные животные) ведут ожесточённую войну. Три главных героя пытаются остановить лидерство злого предводителя мутантов. Игрокам даётся ограниченное число жизней, дополнительные жизни можно заработать, набирая очки. В случае потери всех жизней нужно перепроходить участок заново. По завершении игры или гибели очки переводятся в монеты, которые тратятся на приобретение разблокируемых костюмов и игровых режимов[8]. В игре реализован трекинг статистики спидрана по каждому маршруту и выбранным персонажам[9].
Для игры доступны шесть уровней сложности и различные дополнительные режимы. В «Тренировке» представлен курс обучения движениям, комбо и особо сложным приёмам. В режиме «Практика» можно выбрать и пройти любой из ранее открытых уровней. В режиме «Бой» игрок сражается один на один с другим человеком или компьютером. Режим «Time Attack» оценивает скорость победы над сериями противников. В режиме «Score Attack» необходимо набрать максимальное количество очков за отведённое время. В «Выживании» игрок отражает всё более усиливающиеся волны врагов — результат оценивается по количеству пройденных волн[8].
Три основных игровых персонажа: девушка-мастер боевых искусств Гэл, ниндзя Ф.Норрис и минотавр Рикардо. У каждого свои уникальные приёмы: Гэл и Ф.Норрис делают ставку на скорость и комбо, а Рикардо больше ориентирован на мощные борцовские захваты[6]. В качестве разблокируемой опции можно открыть возможность управления практически любым врагом (у них более простые наборы движений). Эти персонажи доступны в большинстве дополнительных режимов, а также в аркаде при вводе специального кода[8].
Разработка
Fight’N Rage была создана студией SebaGamesDev, которая по сути представляет собой одного разработчика — Себастьяна Гарсию. Это первая и единственная (на момент выхода) выпущенная игра студии: Грасия занимался практически всеми аспектами разработки, кроме музыкального сопровождения (написанного Гонсало Варелой) и тестирования[10].
В интервью Game Developer Гарсия подробно рассказал об истории создания игры[10]. В 2005 году он начал карьеру в индустрии как художник по пиксель-арту в уругвайской студии Batoví Games, там же создал несколько простых прототипов и освоил программирование на Java, ActionScript, C# и XNA.
Позднее он работал над двумя прототипами beat 'em up: Master Ninja Fighter (самостоятельно) и Super Vampire Ninja Zero (с коллегами). Эти игры послужили важной основой для Fight’N Rage: многие элементы графики и геймплея — акцент на комбо и парировании — были взяты оттуда и доработаны в последующем[10].
Спустя несколько лет Гарсия покинул Batoví и решил работать независимо, с поддержкой своей партнёрши Жизель. После работы над неудачной игрой Dreamnesia разработчик полностью посвятил себя Fight’N Rage. В этот период пара испытывала финансовые трудности, однако Гарсия не бросил проект[10].
Игра содержит многочисленные отсылки к классическим beat 'em up и файтингам 1980—1990-х годов как в геймплее, так и во внешнем облике[10].
О сложности игры Гарсия говорил так: «цель состояла в том, чтобы подарить тот опыт, который я сам люблю в видеоиграх, когда игрок должен постоянно оценивать, какое решение будет лучшим, учитывая риски и награды в зависимости от собственных умений»[10].
Саундтрек игры состоит из более чем 40 композиций, автор музыки — Гонсало Варела. Саундтрек охватывает широкую палитру жанров, соответствуя различным настройкам и сценам игры, и доступен для отдельной покупки на Steam[10].
Изначально Гарсия пригласил Варелу поработать над Dreamnesia, но после закрытия той игры их сотрудничество продолжилось уже над новым проектом[10].
В качестве референсов Гарсия отправил композитору примеры любимых треков из других beat 'em up и файтингов. По образцу жанра Варела написал много энергичной рок- и инструментальной метал-музыки для Fight’N Rage, однако для баланса в саундтреке также есть элементы джаза, фанка, фламенко, латиноамериканской, экспериментальной и классической музыки[10].
Чтобы упростить работу Вареле, Гарсия предоставил ему специальный скрипт для загрузки игры в определённый момент и тестирования того, как разные музыкальные фрагменты вписываются по смыслу и атмосфере[10].
Релиз
Игра вышла для платформы Windows 19 сентября 2017 года. Позднее последовали релизы на домашних консолях: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X. Портированием на консоли занималась компания BlitWorks[10][11].
Оценки и критика
Fight’N Rage получила в целом положительные оценки критиков, согласно агрегатору рецензий Metacritic. Джоэл Кутюр из CGMagazine писал: «Fight’N Rage по праву занимает место рядом с Streets of Rage, Double Dragon и Final Fight, предлагая по-настоящему захватывающий экшен, интересных врагов, проработанную боевую систему, отличный саундтрек и массу позитива»[12]. По мнению PJ О’Рейли из Nintendolife, «глубокая и проработанная механика боя вкупе с тремя сильными и разными героями и интересными врагами выгодно выделяет игру на фоне большинства представителей жанра, где обычно доминирует „безмозглое“ нажатие кнопок»[13].



