Empires of the Undergrowth
Empires of the Undergrowth — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная студией Slug Disco Studios и изданная компанией Hooded Horse. Игрок управляет колонией муравьёв или термитов, расширяя её, собирая ресурсы и сражаясь с врагами в традиционном для жанра стиле.
Общие сведения
| Empires of the Undergrowth | |
|---|---|
| Разработчик | Slug Disco Studios |
| Издатель | Hooded Horse |
| Дата выпуска | 7 июня 2024 |
| Жанр | стратегия в реальном времени |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, MacOS |
| Движок | Unreal Engine 4[1] |
| Режим игры | одиночная игра[2] |
| Языки интерфейса | английский[2], немецкий[2], упрощённый китайский[2], испанский[2] и русский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
В основной кампании игрок берёт на себя управление муравьиной колонией. Главная колония состоит из вымышленного вида муравьёв — «похитителей генов» (англ. Gene thief). Они крадут генетические данные других видов и выращивают чужих личинок для своих нужд. Игрок выполняет побочные задания, в которых необходимо привести к успеху другие колонии муравьёв или термитов, находящиеся под угрозой. Каждая побочная миссия сопровождается закадровым голосом в стиле документальных фильмов о природе. Рассказчик описывает ситуацию, даёт контекст и предупреждает игрока о важных событиях. Это создаёт эффект погружения и добавляет образовательный элемент. В игре также присутствуют дополнительные необязательные миссии.
Помимо сюжетного режима, доступны режим песочницы, дополнительные уровни, демоверсии будущих этапов и видов муравьёв, а также загружаемый контент (DLC).
Игровой цикл
Основной игровой цикл строится вокруг выполнения побочных заданий. В них игрок управляет различными видами муравьёв и термитов, используя их уникальные способности. После завершения миссии действие возвращается к главной колонии «похитителей генов». Учёные из лаборатории выдают игроку ресурсы в качестве награды. Эти ресурсы используются для развития и усиления колонии.
По мере прохождения игрок открывает виды насекомых из побочных заданий и интегрирует их в колонию «похитителей генов». После завершения определённого этапа сотрудники лаборатории проводят «эксперимент». Они натравливают на колонию игрока вражеские силы: конкурирующие колонии, опасных насекомых или мелких животных. Игрок должен защититься от этих угроз, чтобы доказать силу своей колонии. Эксперименты становятся доступны только после завершения хотя бы одного подуровня.
Уровни
Уровни не связаны единой сюжетной линией и практически независимы друг от друга. Обычно они состоят из двух или трёх подуровней, объединённых только общим видом муравьёв или термитов. За прохождение подуровней выдаются награды, размер которых зависит от сложности.
Список фракций
Фракции, доступные в сюжетном режиме
- Муравей «похититель генов» (Formica ereptor)
- Чёрный муравей (Formica fusca)
- Рыжий лесной муравей (Formica rufa)
- Муравей-листорез (Atta cephalotes)
- Огненный муравей (Solenopsis invicta)
- Муравей матабеле (Megaponera analis)
- Термит (Macrotermes bellicosus)
- Муравей-пуля (Paraponera clavata)
Фракции, недоступные в сюжетном режиме
- Африканский вонючий муравей (Paltothyreus tarsatus)
- Кочевой муравей (Eciton burchellii)
- Большеголовый муравей (Pheidole morrisii)
- Муравей Dorylus nigricans
- Малый чёрный муравей (Monomorium minimum)
- Кровавый муравей-рабовладелец (Formica sanguinea)
- Бродячий муравей (Неизвестно)
- Муравей-капканчик (Odontomachus bauri)
Фракции, открываемые через DLC
- Взрывающийся муравей (Colobopsis explodens)
- Взрывающийся термит (Neocapritermes taracua)
Разработка
Студия-разработчик Slug Disco Studios базируется в Великобритании[3]. Игра Empires of the Undergrowth вышла в раннем доступе в декабре 2017 года. Компания Hooded Horse выпустила полную версию для Windows 7 июня 2024 года[4].
Отзывы и критика
Издание PC Gamer назвало проект «абсолютно превосходной RTS»[5]. Журнал GamesRadar охарактеризовал её как очень увлекательную игру в стиле SimAnt[6]. Рецензент The Games Machine отметил, что игра не привнесла в жанр ничего нового и лишена некоторых привычных для стратегий элементов, таких как многопользовательский режим. При этом он высоко оценил разнообразие врагов и битвы с боссами[7].
Отменённые элементы
Изначально в игру планировалось добавить медовых муравьёв, муравьёв-бульдогов, сахарских серебряных муравьёв и сумасшедших муравьёв Рэсберри, однако они так и не появились. Кроме того, проект задумывался как мобильная игра, сочетающая механику перетягивания каната на поверхности и подземный геймплей в стиле Dungeon Keeper.
Примечания
Ссылки
- eotugame.com — официальный сайт Empires of the Undergrowth