Elebits

Pause

Elebits — компьютерная игра в жанрах экшена и шутера от первого лица, разработанная и изданная компанией Konami для консоли Wii. Игра вошла в стартовую линейку консоли и вышла 2 декабря 2006 года в Японии, 12 декабря 2006 года в Северной Америке, 4 мая 2007 года в Европе[1] и 17 мая 2007 года в Австралии.

Игровой процесс сосредоточен на поиске и поимке небольших существ — элэбитов, которые служат основным источником электроэнергии в мире игры. Игрок использует контроллер Wii Remote в качестве «пушки захвата» для взаимодействия с окружающими предметами и восстановления энергоснабжения на различных уровнях. Проект получил преимущественно положительные отзывы критиков и удостоился нескольких наград, включая звание лучшего экшена для Wii 2006 года от портала IGN.

Общие сведения
Elebits
Разработчик Konami
Издатель Konami
Дата выпуска 2 декабря 2006
Жанр экшен / шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Акихиро Исихара
Продюсер Синго Мукайтогэ
Геймдизайнеры Кадзухиро Огава
Масанобу Канно
Юта Хосино
Акихиро Исихара
Композиторы Наоюки Сато
Митиру Яманэ
Технические данные
Платформы Wii
Движок Open Dynamics Engine
Режимы игры однопользовательская игра, многопользовательская игра
Язык интерфейса немецкий
Носители оптический диск Nintendo
Управление игровой контроллер

Игровой процесс

Игра разделена на небольшие уровни, каждый из которых представляет собой определённую локацию (например, несколько комнат или улицу). По мере прохождения игрок переходит от исследования отдельных комнат дома к улицам и другим территориям. С помощью экранного курсора игрок целится и ловит элэбитов (англ. Elebits), извлекая их энергию, которая измеряется в ваттах. Уровни в сюжетном режиме считаются пройденными, когда игрок накапливает определённое количество энергии за заданное время.

Игрок взаимодействует с окружающими предметами для поиска элэбитов, используя контроллер Wii как «пушку захвата» (англ. capture gun), похожую на гравипушку из Half-Life 2. Поскольку большинство существ спрятано внутри или под предметами, необходимо активно исследовать окружение. В процессе игры постепенно раскрываются возможности управления движением контроллера Wii. Игрок поворачивает, тянет и взмахивает Wii Remote для выполнения различных действий: открытия дверей (поворотом ручки), выдвигания ящиков, включения кранов, бросания предметов, разбивания ваз о стену и других. Движение Wii Remote без выбора предмета вращает камеру, а Nunchuk используется для перемещения, приседаний и вытягивания.

По мере сбора элэбитов энергия локации постепенно восстанавливается. Тёмные комнаты освещаются, и игрок получает возможность использовать различные электроприборы. При достаточном уровне энергии можно активировать компьютеры, микроволновые печи и электрические игрушечные машинки, которые выпускают энергетических элэбитов (англ. Power-Elebits). Их поимка увеличивает мощность пушки захвата, позволяя поднимать и перемещать более тяжёлые предметы.

На некоторых уровнях присутствуют дополнительные условия для успешного прохождения. К ним относятся ограничения на количество разбитых предметов и уровень шума при взаимодействии с окружением. Поскольку сами элэбиты могут сдвигать или ронять предметы, игроку необходимо учитывать это при их пробуждении.

Настроение элэбитов, отображаемое значками над их головами, влияет на количество получаемых ватт при поимке. Счастливые или спокойные существа дают больше энергии, злые или напуганные — меньше, а грустные или больные — стандартное количество. Специальные бонусы помогают контролировать их настроение: одни усыпляют ближайших элэбитов, другие приманивают их. Также доступны временные улучшения, которые увеличивают мощность пушки захвата, приглушают звуки или включают автоприцеливание.

Не всех элэбитов легко поймать. Некоторые быстро передвигаются или летают, другие пытаются атаковать игрока, нанося урон пушке захвата. Иногда существо нужно бросить в предмет или ударить предметом, чтобы оглушить. Если пушка получает слишком много урона, уровень заканчивается поражением.

После завершения уровня игрок получает ранг. Он зависит от затраченного времени, количества собранной дополнительной энергии, состояния пушки захвата, а также от соблюдения дополнительных условий (уровня шума и количества разбитых предметов). Высокий ранг открывает доступ к предметам с этого уровня в режиме редактирования.

Игра поддерживает до четырёх участников в соревновательном многопользовательском режиме.

Режим редактирования

В Elebits присутствует режим редактирования (англ. Edit Mode). В нём игроки могут создавать собственные уровни, размещая различные предметы и элэбитов на любой из 29 доступных локаций. Локации становятся доступны для редактирования только после их прохождения в сюжетном режиме. Игрок может настраивать игровой процесс: изменять необходимое количество ватт для победы, силу гравитации и доступные предметы. Доступная мебель и объекты также зависят от прогресса в сюжете. Для использования уникальных предметов уровня необходимо получить на нём ранг не ниже «B»[2].

Сетевые функции

Elebits использует сетевой сервис WiiConnect24. В одиночной игре и режиме редактирования можно делать снимки экрана и отправлять их на другие консоли Wii. Игроки также могут обмениваться созданными уровнями.

Сюжет

Элэбиты (от англ. electronics и bits) — небольшие существа, сосуствующие с людьми. Они служат основным источником электроэнергии в мире, питающим все машины и бытовые приборы[3]. После грозы они перестают вырабатывать энергию и прячутся, что приводит к массовому отключению электричества. Исследователи элэбитов Эд и Ана покидают дом, чтобы изучить необычное поведение существ. Их сын Кай недолюбливает элэбитов и ревнует к ним родителей, поскольку те уделяют исследованиям больше времени, чем ему. Он решает использовать отцовскую пушку захвата, чтобы поймать существ и восстановить электроснабжение. Мальчик чувствует свою вину за произошедшее, так как гроза началась сразу после того, как он пожелал исчезновения всех элэбитов.

Приключения приводят Кая в город, а затем в парк аттракционов. Родители связываются с ним по телефону и сообщают, что удар молнии во время грозы породил ранее неизвестный вид — нулевого элэбита (англ. Zero Elebit), который и стал причиной отключения энергии. Кай продвигается вглубь парка и обнаруживает, что нулевой элэбит поглощает остальных существ и опасно увеличивается в размерах. Мальчику удаётся усмирить и приручить его, сняв влияние на других элэбитов. Узнав, что нулевой элэбит устроил беспорядки в надежде завести друзей, Кай жалеет беспомощное существо и решает оставить его себе. Кай воссоединяется с родителями, и они вместе возвращаются домой.

Разработка

По словам продюсера Синго Мукайтогэ, разработка Elebits началась почти сразу после того, как Nintendo впервые продемонстрировала оборудование Wii сотрудникам Konami[4]. Мукайтогэ хотел использовать новые возможности указания и отслеживания движений Wii Remote. Он построил концепцию игры вокруг идеи свободного взаимодействия с предметами в комнате[3][5]. Руководитель проекта Деннис Ли заявил, что главной целью было «создать игру, в которую легко начать играть». Дизайн уровней вдохновлялся игрой в прятки, а на схему управления повлияла Half-Life 2. Управление постоянно корректировалось в процессе разработки для обеспечения «правильного ощущения» при взаимодействии с внутриигровыми объектами[3][4].

Хотя изначально на выставке E3 2006 компания Konami заявляла о наличии только однопользовательского режима[3], до релиза в игру был добавлен соревновательный многопользовательский режим.

Сиквелы и другие появления

Сиквел Elebits: The Adventures of Kai and Zero вышел на Nintendo DS 11 декабря 2008 года в Японии и 6 января 2009 года в Северной Америке.

Спин-офф Elebits Capture был выпущен для iPhone и iPad в Северной Америке в 2010 году.

Песня Наоюки Сато «The Smile of You» из саундтрека игры появилась в некоторых музыкальных играх серии Bemani от Konami, включая Beatmania IIDX[6] и pop'n music[7]. В титрах композиция приписана его псевдониму в Bemani — Nekomata Master.

Отзывы и критика

По данным сайта-агрегатора Metacritic, игра получила преимущественно положительные отзывы. В нескольких превью игру сравнивали с Pikmin и Katamari Damacy из-за схожего визуального стиля и дизайна персонажей. В Японии журнал Famitsu оценил игру в 32 балла из 40 возможных.

Издание 411Mania поставило оценку 8 из 10, отметив: «Даже только из-за того, насколько хорошо игра использует контроллер Wii и сколько удовольствия она приносит, Elebits обязательна к приобретению. Я бы легко включил её в пятёрку лучших игр для Wii на данный момент. Но если вас смущает детская тематика, возьмите её напрокат. Уверен, вам будет так весело, что вы захотите её купить». Газета The A.V. Club присвоила рейтинг «B», заявив: «В конечном счёте, даже самый весёлый раунд ловли элэбитов имеет свои трудности». Издание Detroit Free Press оценило проект в три звезды из четырёх: «Самая раздражающая часть игры — открытие дверей, требующее неловкого поворота, правильного позиционирования и способности быстро двигаться, пока они снова не закроются. Но это хорошее развлечение в очень простом приключении и потрясающая демонстрация возможностей Wii Remote для всех возрастов».

К концу 2007 года продажи Elebits в Японии составили около 70 738 копий[8]. Игра получила награду Future Award на церемонии CESA Japan Game Awards 2006 года[9]. Проект также удостоился наград «Лучший экшен для Wii 2006 года», «Игра для Wii с самым инновационным дизайном 2006 года» и «Игра для Wii с лучшим использованием Wii Remote 2006 года» от портала IGN.

Примечания

  1. ↑ Bramwell, Tom Elebits due here this spring. Eurogamer (8 января 2007). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 30 июня 2016 года.
  2. ↑ Bozon, Mark Elebits Developer Diary #4. IGN (5 декабря 2006). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 7 августа 2016 года.
  3. ↑ 1 2 3 4 Bozon, Mark; Iverson, Dan E3 2006: Elebits Interview. IGN (11 мая 2006). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 7 августа 2016 года.
  4. ↑ 1 2 Summa, Robert Elebits interview: Online functionality and more. Destructoid (12 декабря 2006). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 4 августа 2016 года.
  5. ↑ rawmeatcowboy. Elebits interview now in English! GoNintendo (21 июня 2006). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  6. ↑ The Smile of You (яп.). Konami Japan. Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 10 ноября 2013 года.
  7. ↑ pop'n music 17 THE MOVIE (Music List). Konami Japan. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  8. ↑ Takahashi. Famitsu Top 500 of 2007. Gemaga (18 июня 2008). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 19 июня 2008 года.
  9. ↑  (яп.) 日本ゲーム大賞 2006 | 受賞作品

Ссылки

Pause