Eldritch (видеоигра)
Eldritch — инди-игра в жанре шутера от первого лица с элементами roguelike, разработанная Дэвидом Питтманом и изданная американской студией Minor Key Games в 2013 году для Microsoft Windows, Linux и OS X. Проект вдохновлён произведениями Г. Ф. Лавкрафта. Игрок берёт на себя роль следователя в 1920-х годах, исследуя процедурно генерируемые уровни в мире, основанном на Мифах Ктулху. В декабре 2013 года вышло дополнение Eldritch: Mountains of Madness. В 2014 году был опубликован исходный код игры, однако её контент остался проприетарным[2].
Общие сведения
| Eldritch | |
|---|---|
| Издатель | Minor Key Games |
| Даты выпуска | 21 октября 2013 и 12 ноября 2013 |
| Жанры | шутер от первого лица, roguelike |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Дэвид Питтман |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows, Linux, OS X |
| Режимы игры | однопользовательская игра |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], датский[1], бразильский португальский[1], русский[1], итальянский[1], финский[1], украинский язык[1], венгерский[1] и польский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игрок берёт на себя роль следователя в 1920-х годах. Сюжет игры вдохновлён Мифами Ктулху. В бою можно использовать как пистолеты, так и заклинания[3]. Игровой мир процедурно генерируется, поэтому каждое новое прохождение уникально[4]. В Eldritch присутствует механика перманентной смерти: при гибели персонажа теряются все собранные предметы. Сохраняются только деньги, предварительно положенные в банк[5]. После успешного завершения игры открывается новый уровень сложности — «Новая игра плюс». На этом этапе противники становятся сильнее, полезные предметы встречаются реже, а игровой процесс смещается в сторону механик стелс-игр[3].
История
Дэвид Питтман создал и издал игру самостоятельно после ухода из студии 2K Marin. Его жена, Ким Питтман, помогла профинансировать разработку. Изначально релиз планировался на декабрь 2013 года. Питтман начал рекламную кампанию в сентябре, однако из-за непредвиденных обстоятельств дата выхода была перенесена на октябрь.
Выпуск Eldritch состоялся 21 октября 2013 года[6]. В ответ на жалобы игроков на малую продолжительность игры Питтман создал бесплатное дополнение. Оно было основано на повести «Хребты Безумия» — произведении, элементы которого разработчик изначально хотел шире представить в проекте. Дополнение Eldritch: Mountains of Madness вышло в декабре 2013 года[7].
В апреле 2014 года исходный код игры был опубликован под пермиссивной лицензией zlib, однако игровой контент остался проприетарным. Несмотря на то что продажи игры продолжались, она стала программным обеспечением с открытым исходным кодом[2][8]. Впоследствии проект был портирован на альтернативные платформы, такие как Pandora[9].
Отзывы и критика
На агрегаторе рецензий Metacritic игра получила 77 баллов из 100 на основе 14 обзоров. Крис Терстен из журнала PC Gamer оценил проект на 72 балла из 100. Он отметил, что первое прохождение увлекательно, но игра слишком короткая и простая. По мнению Терстена, открываемый режим «Новая игра плюс» решает проблему сложности, однако не предлагает ничего нового для исследования[3]. Роуэн Кайзер из IGN поставил оценку 7,7 из 10 и написал: «Eldritch жестока и непредсказуема, но этот roguelike от первого лица умно спроектирован[4]». Алек Мир из Rock Paper Shotgun назвал игру комбинацией Minecraft и Spelunky, которой не хватает контента[10]. Кристиан Донлан из Eurogamer оценил проект на 8 из 10, подчеркнув наличие атмосферы «ползучего ужаса», которая пришлась бы по вкусу Лавкрафту[5].
Примечания
Ссылки
- eldritchgame.com (англ.) — официальный сайт Eldritch