EA Sports UFC 2
EA Sports UFC 2 — видеоигра в жанре файтинг на тему смешанных единоборств, разработанная студией EA Canada и выпущенная в марте 2016 года компанией Electronic Arts для PlayStation 4 и Xbox One. Является сиквелом EA Sports UFC (2014) и основана на бренде Ultimate Fighting Championship (UFC). На обложке игры изображены спортсменка Ronda Rousey («Rowdy») и Conor McGregor («The Notorious»).
Общие сведения
| EA Sports UFC 2 | |
|---|---|
| Разработчики | EA Canada |
| Издатели | EA Sports |
| Даты выпуска | 15 марта 2016 |
| Жанры |
Файтинг Спорт |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 4 Xbox One |
| Движки | Ignite |
| Режимы игры |
Однопользовательский Многопользовательский |
Игровой процесс
Игровой процесс EA Sports UFC 2 ориентирован на реализм и передаёт атмосферу боёв UFC. Игрокам доступно более 250 бойцов и возможность настроить множество аспектов поединка, включая правила. Бойцы могут использовать различные удары (ногами, руками), захваты, болевые приёмы и броски. В игре реализовано несколько режимов, включая карьеру и режим Ultimate Team. Есть возможность создавать собственных бойцов, причём представлены как мужские, так и женские персонажи.
В стандартных поединках игрок выбирает бойца, а также может настроить соперника, место и правила боя. Цели строго соответствуют реальным правилам UFC. Помимо ударов, игроки могут использовать болевые и бросковые приёмы для победы. Визуальная составляющая уделяет внимание деталям — бойцы получают видимые повреждения, присутствует публика, судьи, девушки-носильщицы табличек, диктор и комментаторы Джо Роган и Mike Goldberg.[1][2][3][4]
Помимо обычных боёв, предусмотрены такие режимы, как карьера, Ultimate Team, тренировка и «нокаут». В «карьере» игрок создаёт собственного бойца, проводя его по карьерной лестнице UFC, либо может выбрать реального спортсмена. В режиме нокаута победить можно только нокаутом, индикаторы выносливости при этом отключены, что смещает акцент на удары, а не на борьбу. Режим тренировки предназначен для совершенствования навыков против пассивного соперника или в процессе заданий. Ultimate Team предлагает собрать колоду карточек бойцов и состязаться с командами других игроков; за бои начисляются монеты, которые используются для кастомизации и улучшения. Имеются и разнообразные онлайн-режимы[4][5].
В игре реализован широкий список из более чем 250 игровых персонажей, мужчин и женщин[2]. В ряды судей были добавлены Herb Dean, Dan Miragliotta, а также Yves Lavigne и Mario Yamasaki. Искусственный интеллект улучшен, что позволяет системе адаптироваться к стилю игры пользователя, делая игровой процесс более реалистичным. Важной особенностью стала симуляция «полной деформации тела» для повышения погружения.
В числе нововведений — система Knockout Physics System, которая позволяет нокаутировать противников на основе импульса и силы удара[3]. Режим карьеры был переработан; впервые появились женские бои. Также была добавлена функция Grapple Assist — визуальная подсказка для борьбы[4][5][6]. Существенно доработаны механики болевых, борьбы, защиты и блокировки по сравнению с первой частью[1].[7] Среди других примечательных особенностей — конструктор событий, Title Chase и сетевой чемпионат[5]. Все эти новшества способствуют глубине и разнообразию игрового процесса.
Разработка и релиз
Игра была анонсирована 10 ноября 2015 года издателем Electronic Arts[8]. Cразу после анонса Electronic Arts объявила, что одной из главных звёзд обложки станет «Rowdy» Ronda Rousey[9]. Вскоре компания сообщила, что результат боя UFC 194 определит, кто станет вторым лицом обложки[10]. «The Notorious» Конор Макгрегор принял участие в этом поединке, победил Жозе Алду-младшего и оказался на обложке вторым[11].
Релиз игры состоялся 15 марта 2016 года в Северной Америке и 17 марта 2016 года в Европе[12]. Покупатели предзаказа получили доступ к четырём дополнительным бойцам (среди них Бас Руттен, Кадзуоси Сакураба и две версии Майка Тайсона)[13]. Кроме того, Брюс Ли, появлявшийся в первой части, вновь доступен в качестве специального разблокируемого персонажа[14].
Студия EA Canada учла отзывы игроков о первой части, в частности жалобы на сложность борьбы на земле, систему захватов и недостаточное количество режимов. В ответ на замечания разработчики улучшили механику борьбы, создали пять новых режимов и уделили ключевое внимание качеству графики (что достигалось благодаря доработкам освещения, анимации и рендеринга). Режим KO был специально создан для более казуальных игроков[4]
Оценки и критика
EA Sports UFC 2 получил в целом положительные отзывы критиков, согласно агрегатору Metacritic.
Джефф Ланда из Electronic Gaming Monthly поставил игре 7,0 из 10, отметив, что проект предлагает впечатляющую и брутальную подачу MMA, но симуляция сложного спорта приводит к неуклюжим боям, в которых редко проявляется драматизм. По его мнению, управление показалось неинтуитивным, физика — нереалистичной, а режим карьеры — скучным, однако визуальный стиль он охарактеризовал как «по-настоящему впечатляющий».
Брайан Ши из Game Informer оценил игру на 8,5 из 10, подчеркнув прогресс по сравнению с первой частью: улучшенную борьбу на земле, более глубокий карьерный режим, а также отметил интересный режим Knockout и уникальность Ultimate Team. Он похвалил визуальную составляющую и дизайн бойцов, но нашёл повторяющимися комментарии комментаторов.
Девин Чарльз из Game Revolution дал игре 4 звезды из 5, отметив «сочетание силы и тонкости», большой ростер, режим Ultimate Team и продолжительный интерес игры. В качестве минусов он назвал неудачную систему повторов и высокую сложность для новичков.
Ричард Уэйклинг из GameSpot поставил 7 из 10, назвав игру «существенным развитием» серии. Он похвалил графику, механику боя, доработанные системы, особенно борьбу, но раскритиковал недостаток обучающих материалов и неглубокий режим карьеры.
Дэвид Мейклхам (GamesRadar) охарактеризовал проект как «технически сильный экшен с ошибками», оценив на 3 балла из 5, отметил впечатляющую графику, борьбу и систему нокаутов, однако посетовал на непродуманность содержания, слабый карьерный режим и недостаток ощущаемого импакта ударов.
Джош Робертсон (IGN) поставил 6,4, подчеркнув, что несмотря на проработку визуала и анимаций, бой остаётся слишком механическим и предсказуемым; контроль пространства и тактики уступает реалистичным боям UFC.
Оуэн С. Гуд (Polygon) дал проекту 8/10 и отметил высокий уровень реализма, баланс сложности, качество графики, однако назвал управление неудобным, систему болевых сложной, а режим карьеры — базовым.
Адам Бек (Hardcore Gamer) оценил игру на 3 из 5: студия значительно улучшила формулу, но отдельные режимы оставили впечатление поверхностных — карьера скучна, а сетевой чемпионат, хоть и базируется на карточках и случайных наградах, более захватывающий. Отмечена меньшая проблемность по сравнению с первой частью, но вопросы по физике всё ещё есть, хотя в целом впечатления лучше, чем от предшественника.
На 20-й ежегодной премии DICE Академия интерактивных искусств и наук номинировала EA Sports UFC 2 на звание «Файтинг года»[15].
UFC 2 заняла вторую строчку в физических топах продаж Великобритании, уступив Tom Clancy's The Division. В Австралии также стала второй после той же игры. В европейском цифровом топе продаж для PS4[16] игра заняла 6 место. В США[17] проект поднялся на вторую позицию по продажам физических копий и на десятое место в цифровом рейтинге[18]. По итогам года UFC 2 стала 28-й самой продаваемой игрой 2016 года[19] и девятой по скачиваниям на PS4 в 2017 году[20].
Контроверсии
В EA Sports UFC 2 была замечена спорная сцена с участием Хабиба Нурмагомедова, чьего героя показали совершающим православное крестное знамение после победы, хотя в действительности боец исповедует ислам и является суннитом. На критику игроков EA публично принесла извинения и пообещала исправить ошибку в одном из обновлений[21].
Примечания
Ссылки
- https://www.easports.com/ufc — официальный сайт