DwarfHeim
DwarfHeim — кооперативная компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, созданная студией Pineleaf Studio из Тронхейма и изданная Merge Games 27 сентября 2021 года. Действие происходит в фэнтезийном мире, населённом гномами и троллями. Игровой процесс разделяет сбор ресурсов, строительство базы и управление армией между тремя игроками. Игра стала коммерческим провалом и привела студию-разработчика к банкротству. Серверы проекта были отключены 30 ноября 2023 года, из-за чего игра стала недоступной.
Общие сведения
| DwarfHeim | |
|---|---|
| Разработчик | Pineleaf Studio |
| Издатель | Merge Games |
| Дата выпуска | 27 сентября 2021 года |
| Жанр | Стратегия в реальном времени |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows |
| Движок | Unity |
| Режимы игры | одиночная игра и мультиплеер |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], турецкий[1], корейский[1] и упрощённый китайский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
DwarfHeim включала традиционное строительство базы, сбор ресурсов и боевую систему, похожую на Warcraft III. В обычных матчах и стычках игровой процесс разделялся между тремя участниками. Свободные места занимал искусственный интеллект игры. Первый игрок строил сооружения на поверхности. Эти здания использовались для сбора ресурсов, исследования новых технологий и обучения войск. Второй игрок добывал ресурсы под землёй и перерабатывал их с помощью механизмов, напоминающих устройства из Factorio[2][3]. Третий игрок обучал боевые отряды и управлял ими. Войска использовались для охоты на троллей ради дополнительных ресурсов. Они также захватывали контрольные точки на карте, дающие бонусы владельцам, и уничтожали штаб команды противника для достижения победы.
В режиме выживания участники пытались продержаться как можно дольше против волн троллей. При одиночном прохождении игрок управлял всеми тремя аспектами игры. Также присутствовал режим песочницы без команды противника, предназначенный для обучения новичков. Разработчики планировали добавить сюжетную кампанию, но она так и не была выпущена.
Во всех режимах игрокам был доступен герой со специальными способностями, поддерживающими выбранную роль. В бою герои получали уровни и новые навыки. В случае гибели они возрождались в штабе после периода восстановления.
Разработка
Изначально анонс DwarfHeim планировался на выставке E3 2020. После отмены мероприятия из-за пандемии COVID-19 игру представили на трансляции Guerrilla Collective[4]. Одновременно с этим началась регистрация на бета-тестирование DwarfHeim[2]. Многопользовательский режим игры был показан на выставке PAX X EGX 2020. Там же разработчики анонсировали демоверсию и выход в раннем доступе Steam в октябре[5]. Игра также должна была получить функцию Friend Pass. Она позволяла владельцам приглашать других пользователей, даже если у тех не было копии DwarfHeim[6]. Эта возможность была добавлена в декабре[7].
Выпуск игры состоялся 27 сентября 2021 года[8]. Спустя несколько месяцев Pineleaf Studio объявила о банкротстве. В интервью изданию MN24 генеральный менеджер студии Линн Сёвиг сообщила, что игру купили всего 30 000 человек. При этом до релиза DwarfHeim добавили в список желаемого 100 000 пользователей[9][10]. В конце ноября 2023 года серверы проекта были отключены, из-за чего игра стала недоступной[11].
Отзывы
Нейт Кроули из издания Rock Paper Shotgun возлагал большие надежды на игру после просмотра трейлера. Он отметил, что DwarfHeim имеет потенциал заново изобрести жанр стратегий в реальном времени[3]. Журналист сохранил положительное мнение о проекте и после личного ознакомления с ним[5]. Портал The Indie Game Website положительно оценил DwarfHeim в период раннего доступа. Рецензент назвал игру простой, но увлекательной, и поставил ей 7 баллов из 10[12]. Бен Лайонс в статье для Gamereactor также похвалил версию игры в раннем доступе. Однако он указал, что разработчикам необходимо исправить ряд недостатков до полноценного релиза[13].