Dragon Ball FighterZ

Dragon Ball FighterZ — видеоигра в жанре 2,5D-файтинга, разработанная студиями Bandai Namco Studios и Arc System Works и изданная Bandai Namco Entertainment. Игра основана на франшизе Dragon Ball и была выпущена для PlayStation 4, Windows и Xbox One в январе 2018 года в большинстве регионов, а в Японии — в феврале того же года. Версия для Nintendo Switch вышла в сентябре 2018 года по всему миру, а издания для PlayStation 5 и Xbox Series X/S были выпущены в феврале 2024 года вместе с обновлением, добавляющим поддержку rollback netcode для этих платформ и Windows.

Игровой процесс строится на формировании игроком команды из трёх персонажей с индивидуальной поддержкой для каждого; далее команда сражается с ИИ или другим игроком. Проект получил положительные отзывы критиков и был назван одним из лучших файтингов своего поколения благодаря системе боя, списку персонажей, визуальному стилю, сюжетному режиму и музыке; одновременно его сеть и онлайн-функционал часто подвергались критике. В коммерческом плане Dragon Ball FighterZ также стала успешной — по состоянию на май 2023 года тираж игры по всему миру превысил 10 миллионов экземпляров.

Что важно знать
Dragon Ball FighterZ
Разработчики Bandai Namco Studios
Arc System Works
Издатели Bandai Namco Entertainment
Часть серии Dragon Ball
Даты выпуска PS4, Xbox One
США — 26 января 2018
Европа — 26 января 2018
Япония — 1 февраля 2018
Windows
США — 26 января 2018
Европа — 26 января 2018
Япония — 23 мая 2024[1]
Nintendo Switch
Япония — 27 сентября 2018
США — 28 сентября 2018
Европа — 28 сентября 2018
PlayStation 5, Xbox Series X/S — 29 февраля 2024
Жанры Файтинг
Создатели
Продюсер Тосимити Мори
Томоко Хироки
Геймдизайнер Рюсуке Кодани
Программист Такуро Каюми
Художник Кацуки Мукаи
Композитор Тошуки Киши
Хироми Мидзутани
Кендзи Като
Reno
Технические данные
Платформы PlayStation 4
Windows
Xbox One
Nintendo Switch
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Движки Unreal Engine 4
Режимы игры однопользовательский; многопользовательский
Языки интерфейса английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], корейский[2], польский[2], бразильский португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2] и латиноамериканский испанский[2]
Носители цифровая дистрибуция[3]

Игровой процесс

Геймплей Dragon Ball FighterZ вдохновлён механиками других файтингов: управление и особенности командной игры перекликаются с серией Marvel vs. Capcom, а визуальный стиль напоминает проекты Arc System Works, такие как Guilty Gear Xrd. Каждый игрок формирует команду из трёх персонажей, выбранных из списка героев вселенной Dragon Ball. Одним персонажем игрок управляет напрямую, остальные могут быть вызваны для выполнения уникальной поддержки — это позволяет одновременно атаковать и делать комбо всей командой. Для победы необходимо выбить всех трёх героев соперника; если время истекает, выигрывает команда с меньшим общим уроном.

Кроме уникальных приёмов каждого героя доступны универсальные приёмы: например, «Vanish Attack» позволяет тратить энергию Ки для мгновенного перемещения за спину врага и атаки, что полезно при преодолении дальних атак и комбинировании; «Dragon Rush» может пробить защиту и, если успешен, позволяет выполнить воздушное комбо или вынудить противника сменить персонажа; «Super Dash» автоматически нацеливается на лидера соперника, проходя сквозь слабые снаряды; наконец, есть зарядка Ки вручную для восполнения энергии.

Среди прочих особенностей стоит выделить систему «Shenron»: игроки собирают шарики дракона в процессе боя, и после сбора всех семи — при условии выполнения определённого комбо с максимальной шкалой Ки — появляется летящий Шенрон, который исполняет одно из четырёх желаний (воскрешение, вторая Sparking Blast, восстановление здоровья и др.). Также имеются «Dramatic Moments» — особые кат-сцены, воспроизводящие легендарные сцены из «Dragon Ball» при определённом раскладе боя[4].

В третьем сезоне появилась опция выбора трёх типов поддержки для персонажа перед матчем, а свойства и длительность эффекта Sparking Blast усиливаются, если в команде остался только один герой.

В Dragon Ball FighterZ реализована система рангов как в аркадном режиме[5], так и в онлайне, где рост рейтинга зависит от количества побед.

Персонажи

Базовый ростер содержит 21 играбельного персонажа, ещё 3 открываются прохождением или условиями, а 20 дополнительно доступны в виде платных DLC (через платные «FighterZ Pass») — всего 44 персонажа[6]. Android 21 — оригинальный персонаж, созданный специально для этой игры по дизайну Акиры Ториямы.

Базовый состав FighterZ Pass 1 FighterZ Pass 2 FighterZ Pass 3 Дополнительное DLC
  • Андроид 16
  • Андроид 18 AP
  • Андроид 21 U
  • Бирус
  • Капитан Гинью A
  • Селл
  • Фриза
  • Гохан (подросток)
  • Гохан (взрослый) P
  • Гоку (Супер Сайян)
  • Гоку (SSGSS) U
  • Гоку Блэк A
  • Готенкс
  • Хит
  • Кид Буу
  • Куририн
  • Маджин Буу
  • Наппа A
  • Пикколо
  • Тьен Шинхан A
  • Транкс
  • Вегета (Супер Сайян)
  • Вегета (SSGSS) U
  • Ямча
  • Андроид 17 P
  • Бардок
  • Броли
  • Кулер
  • Гоку
  • Вегета
  • Веджито (SSGSS)
  • Замасу (слившийся)
  • Броли (DBS)
  • Гогета (SSGSS)
  • Гоку (GT)
  • Джанемба
  • Джирен
  • Видел AP
  • Гогета (SS4)
  • Гоку (Ультра Инстинкт)
  • Кефла
  • Мастер Роши
  • Супер Бэби 2
  • Android 21 (Лабораторный халат)

  Открываемые персонажи
  Герои, для которых доступны асcисты
  Играбельные персонажи, которые являются также ассистами
  Играбельные ассисты, и их ассисты — также играбельные персонажи

Сюжет

События сюжетного режима происходят между арками «Вселенной 6» и «Будущее Транкса» аниме Dragon Ball Super. Главная антагонистка — Андроид 21 (или позднее — её «злая половина»), ранее обычная женщина, ставшая андроидом после экспериментов Армии Красной Ленты (Red Ribbon Army), вдохновлённых её сыном, послужившим прототипом Андроида 16. Пробудившись, она чинит 16-го, использует Драконьи шары для воскрешения Фризы, Селла, Наппы и отряда Гинью, а также запечатывает силу и души всех сильнейших земных воинов. Желая контролировать внутреннего монстра, Андроид 21 вместе с 16 разрабатывает систему переселения души, позволяющую игроку временно вселяться в героев и придавать им силу.

Арка Супервоина

Душа игрока вселяется в Гоку, который приходит в себя рядом с Булма. Она просит разобраться с надвигающейся угрозой — по всей Земле появляются клоны, пропали остальные защитники планеты. После сражения с воскресшим 16-м на сцене появляются Бирус и Вис, объясняющие Гоку и Булме суть переселения души, но держатся в стороне от происходящего. Гоку отправляется разыскивать 16-го и других воинов, спасает Куририна и вместе они побеждают Селла, угрожающего некой женщине. Последняя представляется учёной Армии Красной Ленты. Объединённые Z-файтеры сталкиваются с 16-м, который раскрывает, что за всем стоит Андроид 21, а «спасённая учёная» — сама она. Андроид 21 уничтожает 16-го за предательство и оглушает Гоку. Затем игрок поочерёдно переселяется в Селла и обратно в Гоку, 21 поглощает возрождённых злодеев и решает дождаться, пока герои не окрепнут. Гоку уговаривает Z-файтеров объединиться для защиты Земли, и вместе они уничтожают Андроид 21. Вис выражает разочарование — загадки, связанные с происхождением Андроид 21, остались нераскрытыми.

Арка злодеев

16-й переселяет душу игрока во Фризу, что вызывает недовольство последнего. Фриза собирает команду из Наппы, отряда Гинью и Селла для битвы с клонами, в итоге они выходят на след истинного врага — Андроида 21. Она принуждает злодеев сразиться с Андроидом 18, после чего притворяется жертвой и сталкивает злодеев и героев друг с другом. Игрок предотвращает расправу Фризы над Гоку, злодеи объясняют ситуацию. Гоку предлагает объединиться против 21-й, ворчливо соглашаясь. В процессе спасения Z-файтеров Фриза предлагает усилить связь между командой и игроком для возврата силы. Победив финального клона и Андроид 21, команда использует машину Бульмы для окончательного уничтожения андроида. Силы возвращаются герою и злодеям, а игрок покидает тело Фризы.

Арка Андроида 21

16-й похищает 18-ю и переселяет душу игрока в неё, прося помощи в борьбе с клонами Армии Красной Ленты. После каждой битвы 21-я становится всё более нестабильной, а 16-й отказывается объяснять причины. В момент, когда Криллин обнаруживает андроидов, 21-я вынуждает 18-ю сразиться с мужем и почти убивает его, но игрок связывается с 21-й и обнаруживает два сознания в её теле. 16-й объясняет, что клетки в 21-й мутируют, и с помощью системы переселения удаётся предотвратить безумие. Позже 21-я трансформируется в форму Маджин для защиты, но снова поддаётся голоду, случайно убивает 16-го и разделяется на добрую и злую сущности. Злая 21-я поглощает Селла и подавляющий модуль, значительно усиливается; в финале Z-воители одолевают злую 21-ю, а Гоку уничтожает её при помощи Genki Dama — «Добрая» 21-я жертвует собой, чтобы одолеть злую. Позже Гоку планирует обратиться к Ямме с просьбой о перевоплощении 21-й и помощи игроку вернуться в прежнее тело.

Разработка и релиз

Dragon Ball FighterZ стала четвёртой работой Arc System Works с франшизой Dragon Ball после игр Dragon Ball Z: Supersonic Warriors и Dragon Ball Z: Extreme Butōden. Продюсер Томоко Хироки объясняла выбор формата «три на три» тем, что в «Dragon Ball» герои сильно различаются по силе, а система команд позволяет и логично реализовать сеттинг, и сбалансировать игровой процесс. Она также уточняла, что команда Arc System Works не стремилась сознательно подражать Marvel vs. Capcom[7].

Концепция и дизайн Андроида 21

Андроид 21 была представлена как «оригинальный персонаж под кураторством Акиры Ториямы» в маркетинговых материалах к релизу FighterZ в сентябре 2017 года, что подразумевало участие автора во внешности, но не в деталях сценария. Представители Arc System Works поясняли, что сюжет и концепцию героя сюжетописатели придумали самостоятельно, а Торияма дорабатывал визуальный образ. По словам продюсера Томоко Хироки, её просили воплотить харизматичную героиню с возможностью трансформации, чтобы повысить интерес к проекту. Торияма был предварительно ознакомлен с пожеланиями по характеру, полу и ключевым чертам, а затем работал автономно. В качестве злодейки Андроид 21 стала редкой женщиной-противником в мифологии «Dragon Ball», а её способность трансформации (по совету издателя Shueisha) расширила возможности персонажа[8][9]. Её связь с организацией Red Ribbon Army и доктором Геро подчёркивалась как связующее звено с темами оригинала; при первом появлении в трейлерах героиня называет себя учёной Армии Красной Ленты. Ключевые элементы дизайна (лабораторный халат, очки) подчёркивают интеллект персонажа, якобы превосходящий даже Геро.

Продвижение и релиз

9 июня 2017 года Bandai Namco случайно опубликовала пресс-релиз с подробностями о проекте Dragon Ball FighterZ до официального анонса[10][11]. 11 июня 2017 года игра была анонсирована на пресс-конференции Microsoft в рамках E3 2017[12] и заявлена поддержка закрытого бета-тестирования для Xbox One и PS4[13]. Представители Bandai Namco отмечали, что версия для Nintendo Switch возможна при достаточном спросе[14]. Акира Торияма разработал новый женский персонаж — Андроид 21 — специально для игры[15]. Игра создана на движке Unreal Engine 4[16].

12 июня 2018 года в рамках E3 2018 компания Nintendo анонсировала релиз Dragon Ball FighterZ для Switch, а посетителям выставки была доступна демоверсия с поддержкой управления одним Joy-Con[17]. Для игроков, сделавших предзаказ, были предусмотрены ранний доступ к бета-тесту, персонажи SSGSS Goku и SSGSS Vegeta и дополнительные внутриигровые бонусы. Вышли также цифровые издания «FighterZ Edition» (игра + FighterZ Pass с 8 DLC-персонажами) и «Ultimate Edition» (всё из FighterZ Edition + набор комментаторских голосов + бонусные композиции из аниме). В рознице продавалось коллекционное издание со стилбуком, артом и фигуркой Гоку.

В августе 2022 года на EVO 2022 было объявлено о выходе версий для PlayStation 5 и Xbox Series X/S с поддержкой rollback netcode; релиз состоялся 29 февраля 2024 года вместе с обновлением Windows-версии. Владельцы PS4/Xbox One получили бесплатные обновления для новых консолей[18][19].

Оценки и критика

После анонса Dragon Ball FighterZ вызвала энтузиазм среди поклонников файтингов и оригинального аниме — игру называли претендентом на статус новой киберспортивной дисциплины[20]. Похвалу получили дизайн, анимация и верность визуальному ряду Dragon Ball, а также механики боя и вариативность стилей игры[21]. Отдельного внимания удостоилась Андроид 21 как уникальный персонаж Ториямы[9].

Критики отмечали графику, систему боя, список персонажей и сюжет как достоинства; ряд изданий называли FighterZ лучшей видеоигрой по мотивам Dragon Ball и одним из лучших файтингов последних лет.[22] Проблемы с сетевой составляющей неоднократно отмечались как минус[23]. Сюжетный режим, по мнению рецензентов, оказался необычно интересным, а Андроид 21 — харизматичной и непредсказуемой злодейкой[24].

В то же время второй DLC-вариант Андроида 21 получил смешанные оценки сообщества: часть игроков критиковала его баланс и влияние на турнирную игру, что приводило, по мнению ряда киберспортсменов, к снижению интереса к FighterZ на сцене[25].

Игра часто сравнивалась с серией Marvel vs. Capcom; многие журналисты и геймеры отмечали, что Dragon Ball FighterZ воспринимается как более удачный представитель командных файтингов, чем Marvel vs. Capcom: Infinite[7][26].

Коммерческие показатели

Игра разошлась тиражом более двух миллионов копий за первую неделю после релиза[27], став самым быстро продаваемым тайтлом по «Dragon Ball»[28]. Кроме этого, FighterZ установила рекорд Steam среди файтингов по одновременному числу пользователей[29].

В разных странах игра заняла вторые места по продажам за неделю после релиза: в Великобритании[30], Австралии[31], Новой Зеландии[32] и США[33], уступая Monster Hunter: World. В Японии было продано более 68 000 копий за первую неделю[34]. К октябрю 2018 года тираж достиг 3,5 млн[35]. В Японии за 2018 год реализовано свыше 112 тысяч физических копий для PS4[36].

К концу марта 2019 года суммарные продажи достигли 4 млн, далее в мае 2020 года были преодолены 5 млн[37][38]. В декабре 2020 года игра преодолела планку в 6 млн[39], а к ноябрю 2021 года — 8 млн копий.[40][41][42] По состоянию на май 2023 года продажи достигли 10 миллионов экземпляров.[43][44]

Награды

Год Премия Категория Результат Примечания
2017 Game Critics Awards Лучший файтинг Победа [45][46]
Лучшая оригинальная игра Номинация
Gamescom Best Booth Award Номинация [47]
2018 ESPN Esports Awards Игра года Победа [48]
Golden Joystick Awards Лучшая конкурентная игра Номинация [49][50]
Лучший дизайн Номинация
Лучшая киберспортивная игра Номинация
The Game Awards Лучший файтинг Победа [51][52]
Gamers' Choice Awards Лучшая игра — симпатии фанатов Номинация [53][54]
Лучшая киберспортивная игра — симпатии фанатов Номинация
Лучший файтинг — симпатии фанатов Победа
Titanium Awards Лучший файтинг Победа [55]
2019 New York Game Awards Лучший файтинг (Raging Bull Award) Номинация [56]
D.I.C.E. Awards Файтинг года Номинация [57]
SXSW Gaming Awards Лучшая анимация Номинация [58]
Лучшее мультимедийное воплощение Номинация
Самая перспективная киберспортивная игра Номинация
Italian Video Game Awards Приз зрительских симпатий Номинация [59]

Примечания

Ссылки