Guilty Gear Xrd
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 85.13%[2] |
| Metacritic | 84/100[3] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 9/10[4] |
| Edge | 9/10[5] |
| EGM | 8.5/10[6] |
| GamesRadar | 3.5/5[7] |
| GameTrailers | 8.5/10[8] |
| IGN | 8.5/10[9] |
| Play (UK) | 93%[10] |
| Engadget | 3.5/5[11] |
| Hardcore Gamer | 4/5[12] |
| Metro GameCentral | 8/10[13] |
| Paste | 9/10[14] |
| USGamer | |
| GamesTM | 8/10[16] |
| Награды | |
| Издание | Награда |
| Giant Bomb | Best-looking Game |
Guilty Gear Xrd (яп. ギルティギア イグザード Гирути Гиа Игудза:до, сокращённо GGXrd) — видеоигра в жанре файтинг, разработанная внутренней командой Team RED в составе японской компании Arc System Works[17] во главе с геймдизайнером Дайсукэ Исиватари[18]; шестнадцатая игра во франшизе Guilty Gear и пятая в основной серии игр, следующая по сюжету за Guilty Gear 2: Overture.
Первая итерация Guilty Gear Xrd, носящая подзаголовок Sign (стилизовано -SIGN-), вышла на аркадных автоматах на платформе Sega RingEdge 2 в феврале 2014 года; в декабре того же года состоялся релиз игры на игровых консолях PlayStation 3 и PlayStation 4 в Японии и Северной Америке; в июне 2015 года — цифровой релиз в Европе[17]; в декабре этого же года — релиз на ПК (ОС Microsoft Windows) через сервис Steam. После выхода домашних версий игра была отмечена позитивными отзывами критиков за качественную сел-шейдерную графику и в известной мере доступный геймплей; в то же время в числе недостатков были отмечены отсутствие интерактивного элемента в сюжетном режиме и весьма небольшой (в сравнении с предыдущими файтингами в серии) набор доступных персонажей.
Следующая итерация игры, носящая подзаголовок Revelator (стилизовано -REVELATOR-)[K 1] и продолжающая сюжетную линию Sign, вышла на аркадных автоматах в августе 2015 года; релиз на домашних платформах состоялся в течение 2016 года.
Общие сведения
| Guilty Gear Xrd | |
|---|---|
| Разработчик | Arc System Works (Team RED) |
| Издатели |
Аркадная версия: PlayStation 3, PlayStation 4: Microsoft Windows: Arc System Works |
| Часть серии | Guilty Gear |
| Даты выпуска | |
| Жанр | файтинг |
| Возрастные рейтинги |
ESRB: T — Teens CERO: B — Ages 12 and up PEGI: 16 |
| Создатели | |
| Руководители |
Дайсукэ Исиватари Такеси Яманака |
| Геймдизайнер | Дайсукэ Исиватари |
| Сценаристы |
Дайсукэ Исиватари Такеси Яманака Ёсито Сёдаи |
| Художник | Хидэхико Сакамура |
| Композиторы |
Дайсукэ Исиватари Норитика Сато |
| Технические данные | |
| Платформы |
Аркадный автомат PlayStation 3 PlayStation 4 Microsoft Windows |
| Движок | Unreal Engine 3 |
| Режим игры | до 2-х игроков |
| Языки интерфейса | английский[1], японский[1], корейский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | геймпад |
| Аркадная платформа |
Sega RingEdge 2 |
Геймплей
Общая характеристика
Как и её предшественница, Guilty Gear Xrd использует трёхмерную графику, будучи разработана на движке Unreal Engine 3, но в отличие от неё, игра остаётся двухмерным файтингом, использующим сэл-шейдерную анимацию и ограниченное количество анимации для придания моделям персонажей схожести с двухмерными спрайтами.
Как и прежде, после выбора одного из доступных персонажей игроку предлагается победить противника (компьютер либо другого игрока) в бою, состоящем из нечётного количества раундов. Против оппонента можно использовать удары разной степени мощности, броски и комбинации ударов (комбо), выполняемые движениями джойстика и нажатиями на кнопки управления. Персонажи могут быть безоружными или иметь холодное оружие; оружие не включено в боевую систему в той же мере, как, например, в играх серий Samurai Showdown или Soul: его нельзя сломать, потерять или подобрать снова, оно используется исключительно для того, чтобы разнообразить анимацию приёмов; следовательно, с точки зрения игровой механики безоружные и вооружённые персонажи абсолютно идентичны. Метательное оружие в игре отсутствует, но некоторые персонажи способны бросать в оппонента различные предметы или сгустки энергии (проджектайлы).
Режимы игры
Консольная версия Guilty Gear Xrd -Sign- предлагает игроку несколько режимов, из которых основные объединены в четыре категории[25]:
- Network Mode (рус. Режим сетевой игры) — позволяет игрокам проводить матчи посредством сетевых сервисов на соответствующих платформах (PlayStation Network в консольных версиях и Steam в компьютерной соответственно). Включает в себя два режима игры: Player Match (рус. матч между [двумя] игроками) и Ranked Match (рус. матч на рейтинг).
- Practice Mode (рус. Режим практики) — объединяет под собой четыре режима:
- Training (рус. Тренировка) — режим тренировки, в пределах которого можно свободно регулировать поведение противника и отрабатывать на нём удары.
- Tutorial (рус. Обучение) — ознакомление игрока с основными правилами игры;
- Mission (рус. Миссии) — включает в себя запрограммированные бои, симулирующие боевую ситуацию;
- Challenge (рус. Испытания) — фокусируется на исполнении комбо различных уровней сложности.
- Battle Mode (рус. Режим битвы) — объединяет под собой три режима:
- Arcade (рус. Аркада) — бой с восемью компьютерными противниками поочерёдно с боссом в качестве финального противника; единственный режим помимо сюжетного, в котором раскрываются детали сюжета.
- Versus — бой с другим игроком «вживую» либо с компьютерным противником.
- M.O.M. (от англ. Medal Of Millionaires — рус. Медаль миллионеров) — продвинутый по сравнению с Guilty Gear XX вариант традиционного режима выживания, в котором игрок зарабатывает медали, которые в этой инкарнации режима могут быть теперь использованы для улучшения параметров персонажа.
- Story Mode (рус. сюжетный режим) — представлен в форме катсцен, объединённых в несколько глав, раскрывая в полной мере основную сюжетную линию, отталкиваясь от действия сюжета в аркадном режиме. Игрок может поставить игру на паузу в этом режиме, чтобы просмотреть глоссарий понятий, относящихся к сеттингу.
Боевая система
При наличии некоторых вновь введённых техник, в основе своей боевая система игры продолжает скоростную манеру ведения боя, характерную для предыдущих файтингов в серии, в то же время отказываясь от функций, введённых в обновлённых версиях Guilty Gear XX, таких как Force Break и Slashback. За основные атаки в игре отвечают пять кнопок: удар рукой (P — Punch), удар ногой (K — Kick), взмах оружием (S — Slash) и сильный взмах оружием (HS — Heavy Slash); ещё одна кнопка отвечает за универсальную механику Dust, дополненную в GGXrd, и ещё одна кнопка — Taunt — позволяет игроку посредством одноимённой функции как унизить соперника, так и проявить к нему уважение. Блокирование ударов в игре выполняется простым отходом назад.
Помимо этих базовых атак, каждый персонаж обладает довольно значительным набором специальных и супер приёмов (по внутренней терминологии — Overdrive) — в среднем по 8-10 атак на персонажа. Супер приёмы отличаются от специальных мощностью, а также тем, что при выполнении расходуют 50 % энергии, запасённой в энергетической шкале (Tension), которая отображается внизу экрана. Помимо вышеозначенных, бо́льшая часть продвинутых техник атаки и защиты, связанных с использованием энергетической шкалы — Faultless Defence, системы прерываний, Instant Kill и иных — вернулась (в частично изменённой форме) в GGXrd; также возвратилась и шкала Burst, работающая в своей основе по тем же правилам, что и в Guilty Gear XX.
Персонажи
Первоначальная аркадная версия Guilty Gear Xrd -Sign- включала в себя 14 персонажей, из которых 13 (двенадцать вернувшихся из прошлых игр серии и один новый персонаж)[17] изначально были доступны для игры; позднее босс, ранее недоступный как игровой персонаж одиночного прохождения, был сделан возможным для выбора при прохождении игры. Впоследствии, с выходом игры на домашних платформах и последующими обновлениями, общее число их составило 17. Ещё шесть персонажей было введено после выпуска Guilty Gear Xrd -Revelator- на аркадных автоматах; в консольных изданиях имеется 23 игровых персонажа.
Новые персонажи
- Бэдмен (яп. ベッドマン Бэддоман, англ. Bedman)[K 2] — наёмник из мира снов, способный использовать мысли своих оппонентов против них[26][27][28].
- Лео Уайтфэнг (яп. レオ·ホワイトファング Рэо Ховайтофангу, англ. Leo Whitefang)[K 3] — один из трёх союзных королей Иллирии, давний знакомый Кая Киске[29].
- Рамлетал Валентайн (яп. ラムレザル バレンタイン Рамуредзару Барентайн, англ. Ramlethal Valentine)[K 2] — посланница из Закулисья, первоначально направленная сущностью Беспощадного Апокалипсиса истребить человечество[30].
- Эльфельт Валентайн (яп. エルフェルト バレンタイン Эруферуто Барентайн, англ. Elphelt Valentine)[K 3] — «сестра» Рамлетал; в начале сюжетной линии — союзница главных героев, в тайне посланная следить за ними[31].
- Джек-О Валентайн (яп. ジャック・オー・バレンタイン Дзякку-О Барентайн, англ. Jack-O Valentine)[K 4] — одна из трёх служителей Того Человека, создателя Механизмов[32].
- Кум Хэхён (яп. 琴 慧弦 (クム=ヘヒョン) Куму Хэхён, англ. Kum Haehyun)[K 5] — молодая кореянка, способная управлять потоками ци и ведущая бой изнутри механического «тела»[33].
- Ансвер (яп. アンサー Ансва, англ. Answer) — бизнесмен с навыками ниндзя, друг Чиппа и глава его избирательной кампании на пост президента С.Ш.А..
Вернувшиеся персонажи
Вернувшиеся в Sign
Примечания
- Комментарии
- Источники
Ссылки
- Официальный японский сайт аркадной версии Guilty Gear Xrd -SIGN- (яп.)
- Официальный японский сайт аркадной версии Guilty Gear Xrd -REVELATOR- (яп.)
- Официальный японский сайт консольных версий Guilty Gear Xrd -REVELATOR- (яп.)
- Официальный американский сайт Guilty Gear Xrd (англ.)
- Guilty Gear Xrd review (обзор игры)