Doom Resurrection

Doom Resurrectionкомпьютерная игра в жанрах рельсового шутера от первого лица и survival horror, разработанная студией Escalation Studios совместно с id Software и изданная id Software для платформы iOS[1]. Выход проекта состоялся 26 июня 2009 года. Команду разработчиков возглавляли Том Мастейн и Джон Кармак, продюсером выступила Кэтрин Анна Кан. Действие Doom Resurrection разворачивается параллельно событиям Doom 3. В проекте используются персонажи и графические ресурсы из этой игры[2]. Игра входит в серию Doom, её предшественницей является Doom RPG, а продолжением — Doom II RPG.

Общие сведения
Doom Resurrection
Разработчик Escalation Studios
id Software
Издатель id Software
Часть серии Doom
Дата выпуска 26 июня 2009
Жанры Рельсовый шутер, Шутер от первого лица, Survival horror
Создатели
Руководители Том Мастейн
Джон Кармак
Продюсер Кэтрин Анна Кан
Программисты Джон Фолкенбери, Шон К. Грин, Джош Мартел
Художник Роберт Хатсон
Технические данные
Платформа iOS
Режимы игры Однопользовательская игра
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Сюжет

Главный герой игры — безымянный морской пехотинец, боец отряда «Браво», выживший после демонического вторжения на Марс (события Doom 3). Он приходит в себя и вскоре встречает доктора Гаррета. Учёный знакомит его с Сэмом — летающим дроидом, способным открывать двери и взламывать компьютеры. Вместе с Сэмом пехотинец пробирается через марсианский комплекс, сражаясь с зомби и демонами. Главная цель — добраться до космопорта, где готовится к взлёту космический корабль с выжившими сотрудниками Объединённой аэрокосмической корпорации (UAC). По пути герой встречает других выживших, собирает ценную информацию с помощью Сэма и посещает Ад, где закрывает порталы, через которые появляются демоны. В конечном итоге пехотинец вынужден оставить доктора Гаррета. Сэм жертвует собой, чтобы помочь закрыть шлюз космического корабля, передав герою данные, компрометирующие UAC. Морпех успешно поднимается на борт и покидает Марс вместе с остальными выжившими.

Игровой процесс

Игра представляет собой рельсовый шутер. Игрок наблюдает за происходящим от первого лица и автоматически перемещается по уровням по заранее заданному маршруту. Появление врагов и кинематографические сцены активируются скриптами. Задача игрока сводится к прицеливанию, стрельбе и уклонению от вражеских атак. Для защиты от знакомых по серии противников, среди которых встречаются зомби, мёртвые солдаты и взрослые рыцари ада, можно использовать до трёх видов оружия одновременно. По умолчанию доступна штурмовая винтовка с бесконечным боезапасом. Для остального оружия требуются патроны, которые разбросаны по уровням; они собираются нажатием на соответствующее место на сенсорном экране. Аналогичным образом подбираются аптечки. В определённых точках игры можно найти обычный и двуствольный дробовики, многоствольный пулемёт и BFG.

Морпех путешествует не один. Большую часть времени с ним поддерживает связь учёный, а летающий робот Сэм сопровождает героя, открывая двери и обеспечивая связь. Игрок может попытаться выполнить доступные испытания. Среди них — убийство рыцаря ада без получения урона со стопроцентной точностью стрельбы или прохождение участка игры ровно за одну минуту.

Отзывы и критика

Издание AppSpy отметило: «id попыталась решить проблемы управления шутерами от первого лица на iPhone и преуспела в этом, полностью убрав свободное перемещение. Игра стоит недёшево, но она того заслуживает».

Рецензент 148Apps написал: «Не судите DOOM Resurrection только по тому, что это игра «на рельсах». Это невероятно увлекательный проект, созданный специально для iPhone. Да, цена в 9,99 долларов высока, но это оправданная стоимость за одну из лучших игр для этой платформы».

Журнал GamesMaster подчеркнул: «Отличное использование вселенной Doom в формате, подходящем для мобильных телефонов».

Представитель IGN заявил: «Это отличная игра. Мне нравится рельсовый дизайн, и она выглядит потрясающе на iPhone. Возможно, цена отпугнёт любителей спонтанных покупок».

В обзоре Slide to Play указано: «Переход к рельсовому формату может показаться кому-то кощунством, но Doom Resurrection остаётся добротным шутером».

Издание Pocket Gamer резюмировало: «Doom Resurrection привлекает эффектной экшен-составляющей и красивой графикой, однако ей не хватает реиграбельности».

В Eurogamer отметили: «Приятное развлечение на пару часов, которому не хватает глубины или реиграбельности, чтобы воспринимать его всерьёз».

Журнал Edge опубликовал аналогичное мнение: «Приятное развлечение на пару часов, которому не хватает глубины или реиграбельности, чтобы воспринимать его всерьёз».

Примечания

  1. Doom Resurrection (англ.) на сайте MobyGames
  2. Palley, Steve. John Carmack de id habla sobre Doom Resurrection. Slide To Play (11 июня 2009). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 17 января 2018 года.

Ссылки

Дополнительно по теме