Doom Resurrection
Doom Resurrection — компьютерная игра в жанрах рельсового шутера от первого лица и survival horror, разработанная студией Escalation Studios совместно с id Software и изданная id Software для платформы iOS[1]. Выход проекта состоялся 26 июня 2009 года. Команду разработчиков возглавляли Том Мастейн и Джон Кармак, продюсером выступила Кэтрин Анна Кан. Действие Doom Resurrection разворачивается параллельно событиям Doom 3. В проекте используются персонажи и графические ресурсы из этой игры[2]. Игра входит в серию Doom, её предшественницей является Doom RPG, а продолжением — Doom II RPG.
Общие сведения
| Doom Resurrection | |
|---|---|
| Разработчик |
Escalation Studios id Software |
| Издатель | id Software |
| Часть серии | Doom |
| Дата выпуска | 26 июня 2009 |
| Жанры | Рельсовый шутер, Шутер от первого лица, Survival horror |
| Создатели | |
| Руководители |
Том Мастейн Джон Кармак |
| Продюсер | Кэтрин Анна Кан |
| Программисты | Джон Фолкенбери, Шон К. Грин, Джош Мартел |
| Художник | Роберт Хатсон |
| Технические данные | |
| Платформа | iOS |
| Режимы игры | Однопользовательская игра |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Сюжет
Главный герой игры — безымянный морской пехотинец, боец отряда «Браво», выживший после демонического вторжения на Марс (события Doom 3). Он приходит в себя и вскоре встречает доктора Гаррета. Учёный знакомит его с Сэмом — летающим дроидом, способным открывать двери и взламывать компьютеры. Вместе с Сэмом пехотинец пробирается через марсианский комплекс, сражаясь с зомби и демонами. Главная цель — добраться до космопорта, где готовится к взлёту космический корабль с выжившими сотрудниками Объединённой аэрокосмической корпорации (UAC). По пути герой встречает других выживших, собирает ценную информацию с помощью Сэма и посещает Ад, где закрывает порталы, через которые появляются демоны. В конечном итоге пехотинец вынужден оставить доктора Гаррета. Сэм жертвует собой, чтобы помочь закрыть шлюз космического корабля, передав герою данные, компрометирующие UAC. Морпех успешно поднимается на борт и покидает Марс вместе с остальными выжившими.
Игровой процесс
Игра представляет собой рельсовый шутер. Игрок наблюдает за происходящим от первого лица и автоматически перемещается по уровням по заранее заданному маршруту. Появление врагов и кинематографические сцены активируются скриптами. Задача игрока сводится к прицеливанию, стрельбе и уклонению от вражеских атак. Для защиты от знакомых по серии противников, среди которых встречаются зомби, мёртвые солдаты и взрослые рыцари ада, можно использовать до трёх видов оружия одновременно. По умолчанию доступна штурмовая винтовка с бесконечным боезапасом. Для остального оружия требуются патроны, которые разбросаны по уровням; они собираются нажатием на соответствующее место на сенсорном экране. Аналогичным образом подбираются аптечки. В определённых точках игры можно найти обычный и двуствольный дробовики, многоствольный пулемёт и BFG.
Морпех путешествует не один. Большую часть времени с ним поддерживает связь учёный, а летающий робот Сэм сопровождает героя, открывая двери и обеспечивая связь. Игрок может попытаться выполнить доступные испытания. Среди них — убийство рыцаря ада без получения урона со стопроцентной точностью стрельбы или прохождение участка игры ровно за одну минуту.
Отзывы и критика
Издание AppSpy отметило: «id попыталась решить проблемы управления шутерами от первого лица на iPhone и преуспела в этом, полностью убрав свободное перемещение. Игра стоит недёшево, но она того заслуживает».
Рецензент 148Apps написал: «Не судите DOOM Resurrection только по тому, что это игра «на рельсах». Это невероятно увлекательный проект, созданный специально для iPhone. Да, цена в 9,99 долларов высока, но это оправданная стоимость за одну из лучших игр для этой платформы».
Журнал GamesMaster подчеркнул: «Отличное использование вселенной Doom в формате, подходящем для мобильных телефонов».
Представитель IGN заявил: «Это отличная игра. Мне нравится рельсовый дизайн, и она выглядит потрясающе на iPhone. Возможно, цена отпугнёт любителей спонтанных покупок».
В обзоре Slide to Play указано: «Переход к рельсовому формату может показаться кому-то кощунством, но Doom Resurrection остаётся добротным шутером».
Издание Pocket Gamer резюмировало: «Doom Resurrection привлекает эффектной экшен-составляющей и красивой графикой, однако ей не хватает реиграбельности».
В Eurogamer отметили: «Приятное развлечение на пару часов, которому не хватает глубины или реиграбельности, чтобы воспринимать его всерьёз».
Журнал Edge опубликовал аналогичное мнение: «Приятное развлечение на пару часов, которому не хватает глубины или реиграбельности, чтобы воспринимать его всерьёз».
Примечания
Ссылки
- Doom Resurrection (англ.) на GameFAQs