Dollar Dash

Dollar Dash — компьютерная игра в жанре экшен, разработанная немецкой студией Candygun Games и изданная компанией Kalypso Media[1]. Выход игры состоялся 6 марта 2013 года во всём мире для Xbox 360, 19 марта 2013 года в Северной Америке и 20 марта 2013 года в Европе и Австралии для PlayStation 3. Игра также была выпущена для Windows и macOS 6 марта 2013 года в Steam и 5 февраля 2014 года в Desura[2]. Проект поддерживает до четырёх участников в локальном или сетевом многопользовательском режиме. Игровой процесс сосредоточен на сборе денег и использовании бонусов для атаки или защиты от соперников в трёх различных режимах.

Общие сведения
Dollar Dash
Разработчик Candygun Games
Издатель Kalypso Media
Даты выпуска Xbox 360
PlayStation 3
Windows и macOS
Steam
Desura
Жанр экшен
Создатели
Руководители Роджер Джосвиг
Йенс Янкун
Продюсер Эндрю Р. Маккерроу
Технические данные
Платформы Xbox 360 (XBLA)
PlayStation 3
Windows
macOS
Движок Unreal Engine 3
Режимы игры однопользовательская игра, многопользовательская игра
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

В игре могут участвовать до четырёх человек (локально или по сети). Доступны три режима: Dollar Dash, Hit 'n' Run и Save the Safe.

В режиме Dollar Dash игроки перемещаются по карте с видом сверху, собирая деньги и избегая препятствий и других участников. Для атаки, защиты или обгона соперников можно использовать бонусы. Через определённые промежутки времени игроки могут сдать собранные деньги в фургон для получения очков. Матч заканчивается, когда один из участников набирает заданное количество очков или истекает время.

undefined

В режиме Hit 'n' Run игроки управляют автомобилями и должны собрать как можно больше денег. Бонусы позволяют атаковать соперников, замедлять их или ускорять собственную машину. Игра завершается по достижении лимита очков или по истечении времени.

В режиме Save the Safe один из участников назначается банкиром и защищает сейф, а остальные пытаются его украсть. Банкир может использовать бонусы для защиты, в то время как нападающие применяют их для атаки на сейф или самого банкира. Матч заканчивается в случае кражи сейфа или по истечении времени.

Загружаемый контент

Дополнение More Ways to Win добавляет новый режим Topscorer. Он включает шесть карт и новые предметы во внутриигровом магазине: костюмы, победные танцы и иконки. В Topscorer каждый игрок носит сумку с деньгами, вмещающую до 1000 долларов. Дополнение Robber's Toolkit содержит новое оружие, улучшения и предметы для магазина.

Набор Winter Pack включает пять карт в рождественской тематике и различные праздничные предметы. Игроки могут надеть на персонажа шапку и бороду Санта-Клауса, а вместо долларов собирать подарки. Набор Summer Pack добавляет четыре летние карты и пляжные предметы. Персонажа можно нарядить в гавайскую рубашку и солнцезащитные очки, а вместо денег собирать ракушки[3].

Отзывы и критика

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCPS3Xbox 360
Metacritic48/10055/10049/100[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS3Xbox 360
Destructoid6/10[7]6/10[7]6/10[7]
EGMN/AN/A5/10
Game InformerN/AN/A6/10[8]
IGN4.8/10[10]4.8/10[10]4.8/10[10]
OXMN/AN/A4/10[13]
4Players51%[5]N/A51%[6]
GamesMasterN/AN/A2.6/10[9]
VentureBeat51/100[14]51/100[14]51/100[14]

По данным агрегатора рецензий Metacritic, Dollar Dash получила «в основном негативные» отзывы.

Крис Картер из Destructoid отметил: «Если вы не являетесь большим поклонником жанра, вероятно, лучше приберечь свои доллары»[7].

Кайл Хиллиард из Game Informer написал: «Dollar Dash — простая игра, в которой всего три режима. Каждый уровень уникален, но боевая система кажется поверхностной. Хаос происходящего может приносить удовольствие, поэтому игра вполне подходит для пары матчей, однако надолго её не хватит… если только вы не фанат необычных предметов кастомизации вроде париков афро и очков-авиаторов»[8]. Журнал GamesMaster охарактеризовал Dollar Dash как «скучную»[9].

Тейлор Кок из IGN заявил: «В Dollar Dash нет ничего особенного. Это простая игра о том, как бегать, хватать предметы и бросать их в друзей, и она слишком этим увлекается. Из-за отсутствия значимой глубины или оригинальности раздражающий дисбаланс игрового процесса и проблемы с управлением легко портят всё впечатление»[10].

Примечания

Ссылки