Dicey Dungeons
Dicey Dungeons — инди-игра в жанре колодостроительного рогалика, разработанная ирландским геймдизайнером Терри Каваной. Релиз для Microsoft Windows, macOS и Linux состоялся в августе 2019 года, для Nintendo Switch — в декабре 2020 года, для Xbox One и Xbox Series X/S — в ноябре 2021 года, а для PlayStation 4 и PlayStation 5 — в феврале 2023 года. Порты для iOS и Android вышли в июле 2022 года.
Общие сведения
| Dicey Dungeons | |
|---|---|
| Разработчик | Терри Кавана |
| Издатель | Терри Кавана |
| Даты выпуска |
Windows, macOS, Linux
13 августа 2019 года Switch 15 декабря 2020 года Xbox One, Series X/S 11 ноября 2021 года iOS, Android 7 июля 2022 года PS4, PS5 6 февраля 2023 года |
| Жанр | колодостроительный рогалик |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Терри Кавана |
| Сценарист | Холли Грамазио |
| Программист | Хусто Дельгадо Бауди |
| Художник | Марлоу Добб |
| Композитор | Chipzel |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Режим игры | однопользовательская игра |
| Языки интерфейса | английский, каталанский[1], испанский[2], упрощённый китайский[2], корейский[2], немецкий[2], русский[2], японский[2], итальянский[2], нидерландский[2], польский[2], португальский[2], бразильский португальский[2], традиционный китайский[d][2], турецкий[2], арабский[2] и французский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Игровой процесс
Dicey Dungeons сочетает элементы рогаликов и колодостроительных игр. Действие разворачивается в декорациях игрового шоу. Госпожа Удача бросает вызов искателям приключений, превращённым в игральные кости. Им предстоит пройти подземелье, чтобы получить призрачный шанс выиграть свободу. Игрок выбирает одного из шести персонажей. От этого выбора зависит начальное снаряжение. Затем персонаж перемещается по карте подземелья. На пути встречаются монстры, сундуки с сокровищами, предметы для лечения, магазины и станции улучшений. Также на карте расположены выходы на следующий уровень. Цель каждого забега — достичь самого нижнего уровня подземелья и победить босса. Победа открывает элементы метаигры. Игрок может разблокировать дополнительных персонажей или новые эпизоды для уже доступных героев. Эти эпизоды вводят новые правила, усложняющие прохождение.
Бои с монстрами проходят в пошаговом режиме. В свой ход игрок видит доступное снаряжение со слотами для кубиков. Затем происходит бросок случайных значений для всех кубиков, которыми владеет персонаж. Игрок помещает кубики в слоты снаряжения. Заполнение всех слотов активирует боевой эффект. Например, меч может иметь слот для одного кубика. При его размещении наносится урон, равный выпавшему значению. Некоторые слоты имеют особые требования. Это могут быть чётные или нечётные числа, либо значения больше или меньше определённого порога. Определённое снаряжение или способности могут изменять значения кубиков, позволяя использовать их повторно. Игрок продолжает распределять кубики, пока они не закончатся, либо может завершить ход досрочно. Противники обладают аналогичным снаряжением со слотами и организуют свои атаки похожим образом. Снаряжение игрока и врага может накладывать различные положительные и отрицательные эффекты. Бой продолжается, пока здоровье персонажа или противника не упадёт до нуля. Если здоровье персонажа падает до нуля, игра заканчивается. В этом случае забег придётся начать заново. Если здоровье врага падает до нуля, он считается побеждённым. Игрок получает внутриигровую валюту, опыт персонажа и другие возможные награды. При повышении уровня увеличивается максимальный запас здоровья персонажа, а также добавляется дополнительный кубик для броска. Игрок также может получить новое снаряжение. Его можно экипировать в любой момент вне боя. В магазинах на уровнях можно покупать или обменивать снаряжение, а также пользоваться другими услугами. Станции улучшений позволяют усилить эффект одного предмета снаряжения[3].
Разработка
Терри Кавана анонсировал Dicey Dungeons в мае 2018 года после примерно трёх месяцев разработки. До этого момента пользователям была доступна бесплатная ранняя версия игры. Кавана планировал выпустить коммерческую версию игры в конце 2018 года[4][5]. Dicey Dungeons вдохновлена одной из первых игр в жанре колодостроительного рогалика — Dream Quest. Визуальное оформление игры создала Марлоу Добб. Музыку написала Chipzel, а сценарий — Холли Грамазио.
Релиз Dicey Dungeons для персональных компьютеров на базе Microsoft Windows, macOS и Linux состоялся 13 августа 2019 года, а версия для Nintendo Switch вышла 15 декабря 2020 года[6]. Студия Ratalaika Games портировала игру на Xbox One и Xbox Series X/S<ref>{{cite tweet|user=RatalaikaGames|number=14577