Devil's Third

Devil’s Third — компьютерная игра в жанре экшен-приключения с элементами hack and slash и шутера, разработанная студией Valhalla Game Studios и изданная Nintendo для платформы Wii U. Релиз состоялся в августе 2015 года в большинстве регионов, а в Северной Америке — в декабре того же года. К мультиплееру был выпущен отдельный free-to-play вариант для Windows под названием Devil’s Third Online, выпущенный при содействии корейского издателя Nexon только в Японии в июне 2016 года. Эта версия поддерживала голосовой чат, который отсутствовал в издании для Wii U[3]. Поддержка Windows-версии была прекращена в марте 2017 года. Несмотря на относительно положительные отклики в Японии, версия для Wii U при выходе получила низкие оценки в западной прессе.

Общие сведения
Devil's Third
Разработчики Valhalla Game Studios
Nintendo SPD
Издатели Nintendo
Nexon (Devil's Third Online)
Даты выпуска Япония (Wii U) — 4 августа 2015
Европа — 28 августа 2015
Австралия — 29 августа 2015
США — 11 декабря 2015[1]
Windows (Devil's Third Online) — 8 июня 2016 (только Япония)
Жанры Экшен-приключение
Хак-н-слэш
Шутер
Создатели
Продюсер Йошифуру Окамото
Хитоси Ямагами
Геймдизайнер Кацунори Эхара
Сценарист Го Бито
Пол ДеМео
Программист Такуро Сасаки
Тэцуо Ямамото
Художник Хироаки Мацуй
Композитор Риичиро Кувабара
Майк Рейган
Технические данные
Платформы Wii U
Windows (Devil's Third Online)
Движки Unreal Engine 3[2]
Режимы игры Однопользовательский; многопользовательский
Носители оптический диск
Управление Wii U GamePad

Игровой процесс

Игрок управляет персонажем по имени Иван, при этом камера обычно располагается за спиной героя, а при прицеливании переходит в режим от первого лица. В отличие от многих современных шутеров от третьего лица, здесь не используется «через плечо» — в большинстве ситуаций камера более традиционно следует непосредственно за персонажем, исключая моменты укрытий. Ближний бой реализован как цепочка ударов, завершающаяся зрелищным добивающим приёмом. Оружие ближнего боя можно менять, метать во врагов или отнимать в контратаках.

В игре реализован онлайн-режим с возможностью изменять карту при помощи редактора уровней. Существует три типа внутриигровой валюты: Clan Funds, Dollen и Golden Eggs. При выборе стороны в сетевых режимах также присутствует третий вариант — «Свободный вход» («Free Entry»), предназначенный для тех, кто предпочитает действовать самостоятельно — по задумке, такие игроки сражаются третьей силой и не принадлежат ни к одной из команд[4]. 29 декабря 2016 года в 13:00 по японскому времени сервера Wii U-версии были отключены[5][6].

Разработка и релиз

Devil’s Third стала первой игрой студии Valhalla Game Studios, основанной в 2008 году бывшими сотрудниками Tecmo, включая Томонобу Итагаки. Проект изначально задумывался как отход Итагаки от традиционных для него slasher- и файтинг-жанров[4].

Разработка начиналась как эксклюзив для Xbox 360 при поддержке Microsoft Studios, однако после разрыва соглашения Итагаки нашёл издателя в лице THQ, рассчитывая выпустить игру на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК[7]. После банкротства THQ в 2013 году издательские права отошли обратно студии. В отличие от других игр THQ, IP была полностью возвращена создателям. Дэнни Билсон, несмотря на банкротство THQ, продолжал консультировать проект до его завершения[7]

В дальнейшем студия заключила соглашение с южнокорейской компанией Doobic для мультиплатформенного релиза, включая мобильные версии и ПК, однако Doobic разорилась, а Devil’s Third вновь осталась без издателя.[7] Эти события привели к многолетним задержкам.

Генеральный директор Satoshi Kanematsu обратился к президенту Nintendo Сатору Ивате, и компания согласилась издать игру на Wii U. По словам Итагаки, Nintendo выбрала Devil’s Third из-за недостаточного количества онлайн-проектов в своём портфолио, а студия Valhalla пришла как «наёмники, чтобы сделать им сильную онлайновую игру».[7] Впервые релиз для Wii U был анонсирован на E3 2014 через IGN после презентации Nintendo[8].

В процессе разработки был сменён игровой движок: ранее была использована технология Relic Entertainment, но после закрытия компании-автора студия переключилась на Unreal Engine 3[9].

23 июня 2016 года Nintendo объявила о прекращении поддержки онлайн-функций на Wii U — серверы были отключены 29 декабря 2016 года, спустя 16 месяцев после выхода[10]. В январе 2017 года издатель Nexon объявил о закрытии Devil’s Third Online для Windows с 29 марта 2017 года — менее чем через 9 месяцев после релиза. Эта версия выходила только в Японии[11].

Релиз в Северной Америке

Несмотря на объявленные даты релиза в Японии и Европе, игра не была представлена на E3 2015. Позднее стало известно, что Nintendo of America изначально отказалась выпускать игру в регионе, хотя сама возможность релиза сохранялась[12]. Причины не сообщались, однако по информации журналиста Лиама Робертсона дочерняя компания потеряла веру в проект[13]. Однако после многочисленных публикаций Nintendo of America пересмотрела решение и согласилась выпустить игру в четвёртом квартале 2015 года[14]. В отличие от Европы, версии для прессы в США не распространялись заранее — журналисты могли получить игру только после старта продаж[15]. Тираж физического издания оказался сильно ограничен: сетевой магазин GameStop получил всего 420 копий на весь США[16]. На старте продаж тираж оказался распродан во всех крупных сетях, а на eBay игра продавалась втридорога[17].

Оценки и критика

До релиза

Первые превью кампании отмечали посредственную графику, нестабильный фреймрейт, «дерганое» управление и задержку ввода[18]. Несмотря на негативные прогнозы, Итагаки заявлял, что игра станет «прорывом для индустрии»[19].

После релиза

Игра получила среднюю оценку 43 из 100 на сайте Metacritic по результатам 54 рецензий. Среди достоинств выделяли дизайн, игровой процесс и мультиплеер, однако критике подверглись сюжетная кампания, графика, управление и техническая реализация. Японский журнал Famitsu присудил 33 балла из 40. Благодаря эксклюзивности для Amazon в Японии нельзя отследить точные продажи, но отзывы пользователей были преимущественно положительными[20]. Nintendo Life поставил игре 5/10, отметив: «есть определённое удовольствие от онлайна, но в целом игра не оправдывает ожиданий пользователей Wii U; у Valhalla Game Studios были амбиции, но реализация подвела. Дьявол кроется в деталях — и это проблема». Шон Белл (GameSpot) оценил проект в 3/10, похвалив сетевой режим и отдельные комические моменты, но жёстко раскритиковав микротранзакции, нелепое управление и технические проблемы. Кёрк МакКенд (Digital Spy) дал 1 из 5: «Devil’s Third — это раздражающе и даже оскорбительно плохой экшен с посредственным ближним боем и неудобной стрельбой, страдающий от массы технических ошибок» IGN поставил 3,5/10, отметив неудачный микс механик, плохую реализацию, тусклую графику, скачки сложности и мультиплеер с элементами «pay-to-win»: «Такое ощущение, что игру делали люди, которые на самом деле их ненавидят; непроработанные идеи, насилие ради насилия»..

Игра была включена в список «Худшие игры 2015 года» по версии Polygon[21] и «Самые низко оценённые игры 2015 года» по версии GameSpot[22].

Коммерческие показатели

В первую неделю продаж в Великобритании игра не попала в топ-40 чартов[23]. По слухам, североамериканский тираж за первый месяц продаж составил только 3000 экземпляров — при том, что физические копии были доступны весьма ограниченно[24].

Возможное продолжение

В интервью Polygon Томонобу Итагаки заявил о заинтересованности команды в разработке сиквела и раскрыл, что Devil’s Third задумывалась как трилогия[25].

Примечания

  1. Futter, Mike Nintendo Announces Star Fox, Xenoblade, Fatal Frame Release Dates (англ.). Game Informer (24 августа 2015). Дата обращения: 24 августа 2015. Архивировано 26 августа 2015 года.
  2. Cowley, Dana Unreal Sightings at E3 2014 (англ.). Unreal Engine (19 июня 2014). Дата обращения: 21 июля 2015. Архивировано 25 июня 2014 года.
  3. Devil's Third Online Launches In Japan In January, Adds Voice Chat, PvE, And More (англ.). Siliconera (12 ноября 2015). Дата обращения: 12 ноября 2015. Архивировано 14 ноября 2015 года.
  4. 1 2 McWhertor, Michael Ninja Gaiden Creators Reveal Devil's Third, The Bloody New Shooter From Valhalla (англ.). Kotaku (11 июля 2010). Дата обращения: 9 июня 2010. Архивировано 6 февраля 2012 года.
  5. Devil's Third Online Is Shutting Down For Wii U In Japan On December 29, 2016 (англ.). Siliconera (23 июня 2016). Дата обращения: 23 июня 2016. Архивировано 24 июня 2016 года.
  6. Devil's Third Discontinuation of Online Service and Price Reduction for Software Download (англ.). Nintendo (23 июня 2016). Дата обращения: 23 июня 2016. Архивировано 8 мая 2025 года.
  7. 1 2 3 4 Mielke, James The ups, downs and future of Tomonobu Itagaki's Devil's Third (англ.). Polygon. Vox Media, Inc. (16 ноября 2016). Дата обращения: 27 декабря 2016. Архивировано 29 июля 2025 года.
  8. Dyer, Mitch E3 2014: Devil's Third Is a Wii U Exclusive (англ.). IGN. Ziff Davis, LLC (10 июня 2014). Дата обращения: 27 декабря 2016. Архивировано 9 сентября 2025 года.
  9. The Two Unforeseen Events That Plagued Devil's Third (англ.). Siliconera. Дата обращения: 10 апреля 2024. Архивировано 12 июня 2025 года.
  10. Devil's Third Wii U Online Multiplayer Closing December 28 (англ.). mynintendonews.com (23 июня 2016). Дата обращения: 12 января 2017. Архивировано 22 декабря 2024 года.
  11. Sherman, Jennifer Devil's Third Online PC Game Ends Service in March After 9 Months (англ.). Anime News Network (11 января 2017). Дата обращения: 9 сентября 2023. Архивировано 22 декабря 2024 года.
  12. Devil's Third Won't Be Published By Nintendo Of America, But It Is Coming Here (англ.). Siliconera (10 июля 2015). Дата обращения: 10 июля 2015. Архивировано 11 июля 2015 года.
  13. McFerran, Damien Rumour: Nintendo Isn't Bringing Devil's Third To North America (англ.). Nintendo Life (10 июля 2015). Дата обращения: 11 июля 2015. Архивировано 21 апреля 2025 года.
  14. Amidst Speculation, Bad Press, Nintendo confirms Devil's Third in NA (англ.) (21 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2015. Архивировано 6 сентября 2015 года.
  15. Carter, Chris Where is our review for Devil's Third? No US review copies (англ.). Destructoid (10 декабря 2015). Дата обращения: 10 декабря 2015. Архивировано 11 декабря 2015 года.
  16. Is Itagaki's career in AAA development over? (англ.). Destructoid.com (13 декабря 2015). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 16 декабря 2015 года.
  17. Whitehead, Thomas Weirdness: North American Devil's Third Copies Sell for Silly Money on eBay Due to Stock Shortage (англ.). Nintendo Life (15 декабря 2015). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 20 мая 2025 года.
  18. Orry, Tom Devil's Third: A cruel joke for Wii U owners (англ.). VideoGamer.com (15 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2015. Архивировано 21 июля 2015 года.
  19. Scammell, David Itagaki believes Devil's Third will be a 'breakthrough for the industry' (англ.). VideoGamer.com (27 июля 2015). Дата обращения: 27 июля 2015. Архивировано 8 августа 2015 года.
  20. Japanese Players Are Actually Having A Lot Of Fun With The Hybrid Action Of Devil's Third (англ.). Siliconera (13 августа 2015). Дата обращения: 30 августа 2015. Архивировано 16 августа 2015 года.
  21. The worst video games of 2015 (англ.). Polygon (30 декабря 2015). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 21 мая 2025 года.
  22. The Worst Reviewed Games of 2015 - Game of the Year 2015 (англ.). GameSpot. Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 10 апреля 2025 года.
  23. Whitehead, Thomas Devil's Third Fails to Hit UK Top 40 in Poor Week for Nintendo Titles (англ.). Nintendo Life (1 сентября 2015). Дата обращения: 1 сентября 2015. Архивировано 20 мая 2025 года.
  24. Pales, Elia Rumor: Devil's Third Sold 3,000 Units Last Month (англ.). Nintendo Enthusiast. Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 10 марта 2016 года.
  25. The ups, downs and future of Tomonobu Itagaki's Devil's Third (англ.). Polygon (16 ноября 2016). Дата обращения: 27 декабря 2016. Архивировано 29 июля 2025 года.

Ссылки