Denshattack!

Pause

Denshattack! — компьютерная игра в жанре 3D-платформера, разработанная испанской студией Undercoders и выпущенная 15 июля 2026 года издательствами Fireshine Games и Boltray Games. Игра вышла на Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2; на платформах Microsoft доступна по подписке Xbox Game Pass[1].

Игровой процесс построен на выполнении трюков поездом, движущимся по железнодорожным путям; механика заимствована из симуляторов скейтбординга.

Общие сведения
Denshattack!
Разработчик Undercoders
Издатель Fireshine Games, Boltray Games
Дата анонса 19 августа 2025
Дата выпуска 15 июля 2026
Жанр 3D-платформер
Технические данные
Платформа Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Движок Unreal Engine 5
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса английский, французский, немецкий, японский, испанский и португальский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление геймпад, клавиатура и мышь

Игровой процесс

Игрок управляет поездом, движущимся по рельсам на высокой скорости. Основу процесса составляет набор очков за трюки: прыжки, грайнд по перилам, вращения в воздухе, проезд по стенам[2]. Приёмы воспроизводят скейтбордистские олли и кикфлипы[3]. Сход с путей игра трактует как аварию и возвращает поезд на рельсы; при поворотах требуется удерживать кнопку тормоза, при грайнде — сохранять равновесие[2].

Выполнение трюков заполняет шкалу энергии, после чего на карте появляются дополнительные рельсы, перила и другие элементы, открывающие альтернативные маршруты[2]. По ходу прохождения вводятся новые механики: сход с рельсов в тоннелях, воздушные потоки, монорельсы, к которым поезд крепится верхней частью[2][4].

Игра включает более шестидесяти уровней и десять сюжетных глав. Типы окружения различаются — сельская местность, промышленные зоны, городские улицы, туристические объекты. Помимо линейных заездов предусмотрены кольцевые гонки с ответвлениями, где столкновения с соперниками меняют позиции в таблице; площадки на набор очков за отведённое время; наборы заданий в отдельных префектурах, места выполнения которых обозначены указателями. Каждая глава завершается сражением с боссом — полосой препятствий с изменяющимися условиями[2].

За прохождение выдаются медали: отдельно за выполнение уникальных для уровня испытаний, за время и за количество очков. Собираемые предметы делятся на три типа: банки с краской служат валютой для покупки раскрасок, киноплёнки заполняют альбомы с описаниями регионов, шестерёнки расходуются на приобретение поездов. Каждый поезд обладает пассивными свойствами — как положительными, так и отрицательными: например, ускоренное заполнение шкалы энергии при сниженном количестве очков за трюки[2]. Предусмотрено 39 достижений Steam[1].

Визуальное решение отсылает к играм эпохи Dreamcast: применён сел-шейдинг[5]. Карта воспроизводит географию Японии с сохранением названий регионов и префектур; в игру включены существующие объекты — мост Эсима-Охаси, поезд «Боттян Рэсся», региональные особенности вроде выращивания цитрусов в префектуре Эхиме[2].

Сюжет

Действие происходит в Японии, пережившей природную катастрофу: воздух стал непригодным для дыхания, крупные города накрыли куполами. За их пределами сохранились разрушенные поселения, а железнодорожная сеть распалась на изолированные участки. Ответственность возлагают на корпорацию Miraido, построившую для обитателей куполов сеть вакуумных тоннелей со сверхзвуковыми поездами[2][6].

Противники корпорации называют себя дэншаттакерами — от японского (яп. 電車 денся, «поезд»). Они восстанавливают железные дороги и отрабатывают навыки управления поездами. Главная героиня Эми занимается доставкой лапши на поезде, унаследованном от отца; присоединившись к движению, она перемещается по стране, соревнуется с другими группировками и ищет союзников[2].

Разработка

Разработку вела Undercoders — независимая студия из Барселоны. По словам руководителя проекта Давида Жаумандреу, замысел возник, когда он играл с игрушечным поездом и задумался, способен ли тот выполнять трюки наподобие скейтборда[7]. Представляя игру, Жаумандреу описал концепцию словами «Если бы Тони Хоук был поездом»[8]. Движком выбран Unreal Engine 5 — студия имела опыт работы с ним[7].

Анонс состоялся 19 августа 2025 года на мероприятии Opening Night Live выставки Gamescom[9]. 3 марта 2026 года на презентации Nintendo Indie World была анонсирована версия для Nintendo Switch 2 и объявлена дата выхода — 17 июня[10][11]. В июне выпуск перенесли на 15 июля: студия указала на необходимость стабилизировать частоту кадров и устранить ошибки[12][13].

Выпуск

Игра вышла 15 июля 2026 года на четырёх платформах. Цена в Steam составила 19,99 доллара США, в российском регионе — 799 рублей[1]. Интерфейс переведён на десять языков, полное озвучивание выполнено на английском и японском; русская локализация отсутствует[14][4]. Минимальные системные требования для версии на Windows: процессор Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 3 2200G, 12 ГБ оперативной памяти, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 570, 8 ГБ на накопителе[1].

Прохождение сюжетной кампании занимает 7—8 часов[4]. Одновременно с игрой вышли два набора косметических предметов, а также издание Digital Deluxe, включающее дополнительное содержимое и саундтрек. В Steam предлагались комплекты с играми Skate Story, Duskfade и другими[1].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(NS2) 87/100[15]
(PC) 88/100[16]
(PS5) 88/100[17]
(XSXS) 82/100[18]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer5/5[22]
Game Informer8,5/10[19]
IGN9/10[3]
Nintendo Life8/10[23]
Nintendo World Report8,5/10[20]
PC Gamer (US)63/100[21]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
StopGame.ruИзумительно[2]
«Игромания»8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд[5]

По данным агрегатора Metacritic, игра получила «в основном положительные» отзывы: 88 баллов из 100 в версиях для ПК и PlayStation 5, 87 — для Nintendo Switch 2, 82 — для Xbox Series X/S. На OpenCritic на основе 122 рецензий средняя оценка составила 87 из 100, игру рекомендовали 96 % обозревателей.

Обозреватели IGN, Nintendo Life и Shacknews сопоставляли игру с сериями Tony Hawk's Pro Skater, Jet Set Radio и Crazy Taxi[3]. Уилл Боргер из IGN отметил, что поток новых идей не даёт кампании исчерпать себя[3]. Кайл Хиллиард из Game Informer указал на последовательное наращивание механик по ходу прохождения.

Алексей Лихачев из StopGame.ru выделил антураж, отсылки к японской культуре, реиграбельность и саундтрек, отметив в качестве недостатка сложность освоения управления на начальном этапе[2]. Виктаний Волков из «Игромании» охарактеризовал проект как «дерзкую, шумную и стильную аркаду, с которой долгое время не хочется прощаться», указав на снижение плотности новых идей к финалу[5]. Обозреватель Stratege.ru отметил введение новой механики в каждой главе, указав среди недостатков отсутствие русской локализации[4]. Издание 3DNews сообщило о положительном приёме игры у критиков и игроков в день выхода[6].

Оливер Рейнольдс из Nintendo Life счёл, что основная механика окружена излишними дополнительными элементами, увеличивающими продолжительность прохождения. Наиболее низкую оценку выставило издание PC Gamer: обозреватель Керри Бранскилл назвала игру неровной и указала, что заявленные темы использованы не полностью.

Отзывы пользователей Steam на 20 августа 2026 года характеризовались как «крайне положительные»: положительными были 98 % из 1744 обзоров[1].

Примечания

  1. ↑ 1 2 3 4 5 6 Denshattack! on Steam (англ.). Steam. Дата обращения: 20 августа 2026.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Denshattack!: Обзор самой безбашенной аркады года. StopGame.ru (26 июля 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  3. ↑ 1 2 3 4 Denshattack! Is Part Tony Hawk's Pro Skater, Part Anime As You Do Kickflips In a Ramen Delivering Train (англ.). IGN (15 июля 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  4. ↑ 1 2 3 4 Обзор Denshattack! PS5. Stratege.ru (15 июля 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  5. ↑ 1 2 3 Обзор Denshattack! — поезд, который смог. Игромания (16 июля 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  6. ↑ 1 2 Безумный платформер про неподвластный гравитации поезд Denshattack! на релизе порадовал игроков и критиков. 3DNews (15 июля 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  7. ↑ 1 2 This indie game turns Japan's railways into pop-art skateparks (англ.). Creative Bloq (17 октября 2025). Дата обращения: 20 августа 2026.
  8. ↑ Denshattack: Designing A New Skateboarding Game Where the Skateboard is A Train (англ.). Xbox Wire (15 июля 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  9. ↑ Denshattack Was The Coolest Game At Opening Night Live 2025 (англ.). Kotaku (19 августа 2025). Дата обращения: 20 августа 2026.
  10. ↑ Denshattack! adds Switch 2 version, launches June 17 (англ.). Gematsu (3 марта 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  11. ↑ Nintendo Indie World Showcase March 2026: Everything Announced (англ.). IGN (3 марта 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  12. ↑ Denshattack! Is Delayed Into July To Allow 'A Little More Time To Cook' (англ.). Nintendo Life (11 июня 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  13. ↑ Denshattack Delayed to July 15 to Work On 'Stable Framerates and Bug Fixes' (англ.). GamingBolt (5 июня 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  14. ↑ Denshattack! в Steam. Steam. Дата обращения: 20 августа 2026.
  15. ↑ Denshattack! for Nintendo Switch 2 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 августа 2026.
  16. ↑ Denshattack! critic reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 августа 2026.
  17. ↑ Denshattack! for PlayStation 5 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 августа 2026.
  18. ↑ Denshattack! for Xbox Series X/S Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 августа 2026.
  19. ↑ Hilliard, Kyle Denshattack Review: Come On, Ride The Train (англ.). Game Informer (15 июля 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  20. ↑ Ronaghan, Neal DenshAttack! Review (англ.). Nintendo World Report (15 июля 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  21. ↑ Brunskill, Kerry Denshattack! review (англ.). PC Gamer (15 июля 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  22. ↑ Peppiatt, Dom Denshattack! review — going off the rails on a crazy train (англ.). Eurogamer (15 июля 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  23. ↑ Review: Denshattack! (Switch 2) — A Satisfying Yet Bloated Dreamcast Homage (англ.). Nintendo Life (15 июля 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
© Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».
Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».
Pause