Darkborn
Darkborn, ранее известная как Project Wight — компьютерная игра в жанре action от первого лица с открытым миром, разрабатываемая шведской студией The Outsiders. Издателем игры должна выступить компания Private Division[1]. В апреле 2020 года студия объявила, что приняла «трудное решение» остановить разработку проекта, над которым работала предыдущие четыре года; разработчики допустили, что вернутся к нему в будущем[2].
Действие игры происходит в мире, напоминающем средневековую Скандинавию; игрок управляет монстром, чьих сородичей перебили люди[3]. Поначалу игровой персонаж мал и слаб и должен скрываться в туннелях и прятаться от врагов, но взрослая особь может с помощью клыков и когтей противостоять вооруженным воинам[3]. Существо может стать больше и сильнее, выпив крови врагов, но в случае гибели монстра под управление игрока вновь может попасть слабый детёныш. В течение игры игрок может открыть новые способности — так, «глубинное зрение» позволяет подсвечивать путь вперёд и врагов в окрестностях, укус исподтишка позволяет детёнышу убивать не ожидающих атаки врагов, бросок шипа — атаковать с расстояния, а удар кнутом — оглушать врагов в бою. Подобно Middle-earth: Shadow of Mordor, в Darkborn появляются уникальные именованные враги с определёнными наборами сил и слабостей, которые игрок может узнать перед боем; впрочем, Darkborn является более короткой игрой, и такие противники и их наборы способностей заданы разработчиками, а не генерируются случайным образом[4].
Люди — напоминающие викингов воины, известные в игре как «бледнолицые» (англ. The Pale Enemy) — охотятся на обитателей пещер и совершают кровавые обряды с их трупами[4]. Хотя сюжет игры представляет собой историю мести, он не сводится к охоте мстительного монстра за людьми, убившими его семью: игровой персонаж оказывается втянут в более масштабный конфликт между могущественными силами, сущность которых становятся понятнее по ходу игры, и должен понять, что случилось с миром и как спасти его народ[5].
Игра создавалась под вдохновением от романа Джона Гарднера «Грендель», в свою очередь, основанного на англосаксонском эпосе о Беовульфе[5]. Руководитель разработки Давид Гольдфарб говорил, что мысль создать подобную игру возникла у него ещё в 1990-е годы, когда он впервые прочитал книгу Гарднера и был восхищён ей[6]. Гольдфарб также называл среди других источников вдохновения фильмы о Кинг-Конге и Бэмби, а также такие компьютерные игры, как Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of the Colossus[5]. На ранних этапах разработки игра описывалась как «RPG про викингов»[6], однако идея поручить игроку управлять монстром, подобным Гренделю, оставалась центральной с самого начала. Студия из 25 разработчиков занималась созданием игры с 2016 года — правда, в течение первых полутора лет коллектив The Outsiders был вдвое меньше. Разработкой звуковых эффектов для игры занималась привлеченная по контракту студия Two Feathers[5].
Что важно знать
| Darkborn | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Жанр | action |
| Создатели | |
| Руководитель | Давид Гольдфарб |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
| Режим игры | однопользовательский |


