Cube Life: Island Survival
Cube Life: Island Survival — инди-игра в жанрах открытого мира, песочницы и выживания, разработанная и изданная компанией Cypronia. Игра была выпущена для Wii U в июне 2015 года. HD-ремейк стал доступен для Steam в апреле 2018 года, для Android и iOS — в августе 2018 года, а для Nintendo Switch — в декабре 2020 года.
Cube Life: Island Survival стала одной из первых игр в жанре песочницы для Wii U. Благодаря этому игра заняла свою нишу на рынке и считается одной из наиболее успешных инди-реализаций, вдохновлённых Minecraft[2][3].
Общие сведения
| Cube Life: Island Survival | |
|---|---|
| Разработчики | Cypronia |
| Издатели | Cypronia |
| Часть серии | Cube Life |
| Даты выпуска |
Wii U — 4 июня 2015 (Северная Америка) Wii U — 25 июня 2015 (Европа) Wii U — 3 февраля 2016 (Япония) Steam — 20 апреля 2018 Android — 8 августа 2018 Nintendo Switch — 26 декабря 2020 PlayStation 4 — 8 февраля 2021 |
| Жанры |
песочница открытый мир выживание |
| Технические данные | |
| Платформы |
Wii U Android Steam Nintendo Switch PlayStation 4 |
| Режимы игры |
Однопользовательский Многопользовательский[1] |
| Язык интерфейса | английский |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Игровой процесс
В Cube Life: Island Survival присутствуют три режима игры: режим выживания, творческий режим и многопользовательский режим.
В режиме выживания игрок управляет мужчиной по имени Барри, оказавшимся на необитаемом острове после кораблекрушения. Задача игрока — поддерживать здоровье Барри и исследовать острова, чтобы победить различных боссов, например гигантского паука. По ночам появляются людоеды, стремящиеся убить игрока. Опыт начисляется практически за любое действие в игре — бег, сражения, добавление и удаление блоков. При наборе определённого количества опыта уровень персонажа повышается. В игре действует интернет-таблица рекордов, где отмечаются игроки с высшими уровнями. В отличие от Minecraft мир Cube Life не генерируется случайным образом, а задан разработчиками — все игроки начинают на одном и том же острове. Размер игрового мира — более чем в четыре раза больше, чем в Minecraft: Wii U Edition.
В творческом режиме игрок получает доступ ко всем объектам, за исключением предметов, и может с их помощью создавать собственные карты, а начиная с версии 1.2 — делиться ими с другими игроками.
В локальном многопользовательском режиме два игрока могут соревноваться в различных подрежимах, таких как Deathmatch (Бой насмерть), Tower Defense и кооператив, а также создавать карты вместе в творческом режиме.
Разработка и релиз
Предпосылки
Популярная игра-песочница Minecraft от Mojang впервые вышла на консолях на Xbox 360 в 2012 году, однако для Wii U не анонсировалась до декабря 2015 года. В сентябре 2014 года компания Microsoft полностью приобрела Mojang, а к тому времени Minecraft уже была доступна или анонсирована для большинства популярных платформ, кроме систем Nintendo. После покупки многие СМИ выражали скепсис в отношении появления Minecraft на консолях Nintendo, в особенности — на Wii U. Тем не менее вскоре стартап Nexis Games анонсировал собственную песочницу — UCraft для Wii U[4]. По оценке Nintendo Life, UCraft была очень схожа с Minecraft как по визуальному стилю, так и по игровому процессу, и «может заполнить важную нишу на Wii U»[4]. Из-за слабой репутации Nexis Games и затяжной разработки UCraft[5] иные инди-разработчики также решили выпустить свои проекты, вдохновлённые Minecraft, на платформах Nintendo. Среди них была студия Cypronia.
Анонс и релиз
О разработке Cube Life: Island Survival компания Cypronia объявила в январе 2015 года и запланировала релиз на тот же год, заявив, что её целью является «создание лучшей игры-песочницы с открытым миром для платформ Nintendo»[6]. Cypronia подчеркнула, что будет продолжать обновлять игру в течение 2015 года и далее, внося улучшения на основе отзывов игроков из Miiverse, различных социальных сетей и других сообществ[6]. Cypronia также старалась дистанцировать Cube Life: Island Survival от определения «клон Minecraft»[6].
В мае 2015 года компания объявила, что игра выйдет в июне в Северной Америке и Европе. Генеральный директор Cypronia Стефан Павелка заявил, что их проект предлагает гораздо больше интересного и выгоднее по сравнению с другими Wii U-играми этого жанра, благодаря либо более низкой цене, либо бóльшему количеству контента[7]. В день старта продаж для игры действовала акция со скидкой[8][9].
Обновления
В версии 1.1 был добавлен локальный многопользовательский режим[10]. Версия 1.2 позволила поделиться картами из творческого режима с другими игроками, а также добавила новые области, животных, питомцев, побеждаемых антагонистов и улучшенный искусственный интеллект для людоедов[9]. Размер мира увеличился с 2880 × 2880 до 3520 × 3520 блоков[9]. В версии 1.3 был добавлен редактор скинов и сортировка друзей в интернет-таблице рекордов[11].
HD-ремейк
В связи с популярностью на Wii U, Cypronia анонсировала Cube Life: Island Survival HD как особое издание оригинальной игры. Несмотря на то, что оригинал поддерживал 1080p, ремастер был выполнен в разрешении 4K (за исключением версии для Switch). В HD-ремейке отсутствуют интернет-таблица рекордов и многопользовательский режим.
20 апреля 2018 года Cube Life: Island Survival HD появилась в магазине Steam под тем же названием, что и оригинальная версия[12]. 27 июня 2018 года игра также стала доступна для MacOS[13]. 8 августа 2018 года игра вышла на Android и iOS в Google Play и Apple App Store как free-to-play с внутриигровыми покупками[14]. Первоначально в релизе для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One планировалась на ноябрь 2019 года[15][16][17], однако реальный релиз состоялся 26 декабря 2020 года на Nintendo Switch через Nintendo eShop[18], а версия PlayStation 4 вышла в феврале 2021 года.
Оценки и критика
Благодаря геймплею с открытым миром, строительству из блоков и графическому стилю, игру часто называли клоном Minecraft[2][6][19][20][21][3][22][23].
Игра кратковременно занимала 1 место в европейском чарте, 2 место — в США и 3 место — в Японии по продажам в Nintendo eShop[24].
Журнал Nintendo Life поставил игре 7 из 10, отметив новизну идей, но критикуя долгие загрузки[25]. На сайте Metacritic средний балл составил 55 из 100.