Crimzon Clover
Crimzon Clover — додзин-игра в жанре вертикального скролл-шутера и bullet hell, разработанная Yotsubane и выпущенная на 79-м Комикете.
Общие сведения
| Crimzon Clover | |
|---|---|
| Разработчик | Yotsubane |
| Издатель | Yotsubane, Degica |
| Даты выпуска |
WindowsJP 11 января 2011Аркадный автоматJP 25 апреля 2013Crimzon Clover: World Ignition WindowsWW 6 июня 2014Crimzon Clover: World EXplosion Nintendo SwitchWW 29 октября 2020[1]WindowsWW 6 декабря 2021[2] |
| Последняя версия |
|
| Жанры | Скролл-шутер, bullet hell |
| Создатели | |
| Композитор | potechi |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, аркадный автомат, Nintendo Switch |
| Режим игры | одиночная игра[3] |
| Языки интерфейса | английский[3], французский[3], итальянский[3], немецкий[3], испанский[3], португальский[3], японский[3], польский[3], упрощённый китайский[3] и традиционный китайский[d][3] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игрок управляет одним из четырёх типов кораблей: Type I, II, III или Z. Все корабли имеют одинаковую схему управления. При этом скорость передвижения, расположение опциональных модулей и скорость заполнения шкалы прорыва у первых трёх различаются. Четвёртый корабль, Type Z, был добавлен в обновлённой версии World Ignition.
- Управление
- Клавиши со стрелками перемещают корабль.
- Кнопка 1 (по умолчанию Z) активирует непрерывный огонь прямо по курсу из самого корабля и его модулей.
- Удержание Кнопки 2 (по умолчанию X) создаёт вокруг игрока круговое поле с зелёной границей. Когда враги попадают внутрь этого поля, корабль захватывает их в качестве цели. Захват отображается синей линией, соединяющей корабль и врагов.
Одного врага можно захватить несколько раз. Количество возможных захватов зависит от оставшегося у него здоровья. Например, врагов с одним очком здоровья можно захватить только один раз. Когда корабль достигает максимального количества доступных захватов, звучит сигнал, а синие линии становятся красными. Изначально доступно 16 захватов, но их число увеличивается после усиления или перехода в режимы Break и Double Break. При отпускании Кнопки 2 выпускаются самонаводящиеся лазеры. Их количество равно числу активных захватов. Выпуск большого количества лазеров за один захват даёт игроку кратковременный множитель очков. Во время его действия ценность каждого убитого врага и подобранного предмета умножается на текущее значение множителя (аналогично механике вторичного выстрела в ESP Ra.De.). Максимально возможный множитель составляет ×6,4. Он доступен только при использовании режима Double Break.
- Функция Кнопки 3 (по умолчанию C) зависит от текущего состояния шкалы прорыва.
- Шкала прорыва
В режимах Original и Unlimited использование бомбы при полной шкале прорыва активирует режим Break. Это даёт кратковременную неуязвимость, увеличивает огневую мощь и удваивает скорость изменения счётчика Break Rate. Игрок может накопить две полные шкалы прорыва для активации режима Double Break. Этот режим обеспечивает максимальную огневую мощь и потенциал для набора очков. Атака нескольких врагов за короткое время увеличивает счётчик Break Rate. Он умножает очки, получаемые за сбор золотых звёзд, выпадающих из поверженных противников.
- Уровни сложности
В игре есть три уровня сложности: Simple, Original и Unlimited.
- В режиме Simple отсутствует возможность перехода в режим Break, но шкала прорыва имеет особое применение. При превышении отметок в 50 % и 100 % скорость вражеских пуль увеличивается. Таким образом, уровень шкалы действует аналогично системе рангов в Battle Garegga. Когда шкала прорыва заполнена, стрельба по врагам в упор создаёт множество предметов, дающих очки. При этом счёт увеличивается автоматически, что похоже на бонус Maximum в серии DoDonPachi.
- Режим Original позволяет использовать режимы Break и Double Break. В нём присутствует показатель Break Rate в дополнение к множителю захвата цели. Break Rate увеличивается при стрельбе по врагам или захвате больших групп. В режиме Break этот показатель временно удваивается. При переходе в режим Double Break он удваивается ещё раз. Смерти и использование бомб истощают шкалу прорыва.
- Режим Unlimited имеет ту же игровую систему, что и Original, но отличается большим количеством пуль. Игроки также могут очистить экран от всех пуль, поразив и убив хотя бы одного врага при полном захвате цели.
- Сюжет
Сюжет раскрывается минимально, однако некоторые детали представлены в издании World Ignition в Steam. Игрок берёт на себя роль неизвестного пилота. Он отправляется на задание по штурму военной базы враждебной армии. Цель миссии — уничтожить механическую сущность под названием Gorgoneion, которая создаёт оружие судного дня, известное как Crimson Heart.
Разработка и выпуск
Yotsubane, разработчик Crimzon Clover, выпустил две пробные версии в период разработки и одну платную пробную версию на Комикете 78. Изначально выход игры планировался во время Комикета 78. Однако из-за учёбы Yotsubane был вынужден перенести дату релиза.
- Версия 0.10 содержит только один уровень и отличается относительно низким качеством графики и звука.
- Версия 0.20 включает три уровня (хотя босс третьего уровня не завершён), а также второй уровень сложности — Unlimited. Для этого режима доступен только один уровень.
- Версия 0.30, выпущенная во время Комикета 78, добавляет механику Double Break. Она включает три завершённых уровня в режиме Original, два уровня в режиме Unlimited и два уровня на новой сложности Simple. В игровой магазин добавлено больше предметов, включая возможность пропускать различные сцены и быстрее перезапускать игру. Также появился второй тип корабля.
- Версия 1.00 была выпущена во время Комикета 79 и стала доступна через интернет-магазин Toranoana, а также у различных независимых ретейлеров. Она содержит пять уровней и двух последовательных истинных финальных боссов для всех трёх уровней сложности. Также добавлены режим тренировки и разблокируемые музыкальные композиции, доступные через опцию Sound Test в главном меню.
- Версия 1.01 добавляет поддержку повторов и отображение счёта в западном стиле (обозначается как World). В ней исправлены различные ошибки, включая баг с прокруткой, который позволял дублировать пятого босса и вызывать второго босса во время финальной битвы.
На скриншоте в блоге Yotsubane также показана версия с обозначением 0.40, однако её отличия от версии 0.30 неизвестны.
Название отсылает к пунцовому клеверу, виду клевера, произрастающему в Европе. Изначально игра вышла для Windows 11 января 2011 года в Японии, а 25 апреля 2013 года появилась аркадная версия для NESiCAxLive. Обновлённая версия для Windows под названием Crimzon Clover: World Ignition была выпущена по всему миру 6 июня 2014 года в Steam и 3 декабря 2014 года в GOG.com. Ещё одна обновлённая версия для Nintendo Switch под названием Crimzon Clover World EXplosion вышла 29 октября 2020 года. Позднее, 6 декабря 2021 года, World EXplosion вышла для Windows в Steam, заменив World Ignition в магазине после 21 декабря 2021 года[4].
Отзывы и критика
Издание Hardcore Gamer высоко оценило Crimzon Clover: World Ignition, поставив игре 4 балла из 5. Рецензент отметил: «Мы не можем сказать много негативного о Crimzon Clover: World Ignition. Это закономерно, поскольку нельзя винить игру за недостатки, которых у неё нет. Если они и существуют, то присущи самому жанру, а не конкретной игре». Портал Destructoid охарактеризовал игру как похожую на шутеры от компании CAVE.