Cotton Fantasy: Superlative Night Dreams
Cotton Fantasy: Superlative Night Dreams — скролл-шутер, изначально выпущенный в японских аркадах в 2021 году, а затем и в аркадах по всему миру в феврале 2022 года. Игра была портирована на платформы Nintendo Switch и PlayStation 4, а позднее — на ПК с исходным подзаголовком Rock 'n' Roll. Является шестой основной игрой серии Cotton и продолжает Rainbow Cotton, став первой крупной частью франшизы более чем за 20 лет. В игре игрок управляет молодой ведьмой Коттон, а также одним из шести дополнительных персонажей с уникальным стилем геймплея, которые сражаются с противниками и боссами ради возвращения конфет «Виллоу» в страну фей, украденных злодейкой Такут. Аркадная версия использует аппаратное обеспечение ALL.Net P-ras MULTI Ver.3 в Японии и exA-Arcadia за её пределами.
Cotton Fantasy была совместно разработана компаниями Success и Studio Saizensen, известной по работе над серией Umihara Kawase. Режиссёром выступил Тошинобу Кондо, продюсером — Синъя Нагатомо. По словам Нагатомо, возрождение серии Cotton было важной задачей для Success, поскольку у компании не разрабатывались новые проекты по этой интеллектуальной собственности. В рамках внутреннего конкурса проектов он предложил идею новой игры, которая после положительной оценки получила одобрение. Команда стремилась сделать игру интересной как для казуальных, так и для хардкорных игроков, сохранив при этом суть серии. Ключевой особенностью стали приглашённые персонажи с геймплейными системами из других игр Success и Studio Saizensen — это призвано создать ощущение «всезвёздного фестиваля» механик и героев. Игра получила в целом положительные оценки критиков.
В 2023 году Success на выставке Tokyo Game Show анонсировала сиквел[2].
Общие сведения
| Cotton Fantasy: Superlative Night Dreams | |
|---|---|
| Разработчики |
Success Studio Saizensen exA-Arcadia (аркадная версия) |
| Издатели |
Аркада — Success (Япония) exA-Arcadia (по всему миру) Switch, PlayStation 4 — Success (Япония) ININ Games (по всему миру) |
| Часть серии | Cotton |
| Даты выпуска |
Аркада, Япония — 27 сентября 2021 Аркада, по всему миру — 10 февраля 2022 Switch, PlayStation 4, Япония — 23 декабря 2021 Switch, PlayStation 4, по всему миру — 20 мая 2022 Windows — 6 января 2023 |
| Жанры | Скролл-шутер |
| Создатели | |
| Продюсер | Синъя Нагатомо |
| Геймдизайнеры | Кодзи Накадзима |
| Сценаристы |
Кодзи Накадзима Тошинобу Кондо |
| Программисты |
Соичиро Такахаси Тошио Обата |
| Художник | Амика Минато |
| Композиторы |
Кейскэ Хаясэ Кэничи Аракава |
| Технические данные | |
| Платформы |
Аркада Nintendo Switch PlayStation 4 Windows |
| Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], традиционный китайский[d][1], японский[1], корейский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1] и упрощённый китайский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Аркадная платформа |
ALL.Net P-ras MULTI Ver.3 (Япония) exA-Arcadia (по всему миру) |
Игровой процесс
Cotton Fantasy: Superlative Night Dreams — это скролл-шутер, в котором игроки берут на себя роль молодой ведьмы Коттон вместе с феей Силк, путешествуют по восьми постепенно усложняющимся уровням в фантастическом мире, побеждая врагов и боссов ради возврата конфет «Виллоу» из лап злодейки Такут. В игре реализованы элементы ролевой системы: уничтожая противников и уклоняясь от их атак, игрок собирает кристаллы, зарабатывая очки опыта и повышая максимальную силу огня Коттон. Кристаллы, выпадающие из врагов, меняют цвет при обстреле и позволяют использовать разные элементальные заклинания. Кроме того, Коттон может использовать бомбы, уничтожая противников на экране и обнуляя их атакующие снаряды.
В игре представлено семь уникальных игровых персонажей с разными стилями прохождения: сама Коттон управляется так же, как и в предыдущих частях серии; её соперница Аппли ке Пампкин (из Cotton 2/Boomerang) умеет ловить и метать врагов; Саиба Риа (антропоморфный корабль из Psyvariar) увеличивает силу с помощью «buzz»-системы при касании врагов и пуль; Фине (антропоморфный корабль из Sanvein) использует таймер, который нужно пополнять, собирая кристаллы, иначе по истечении времени или после ранения уровень будет окончен; Умихара Кавасэ (главная героиня Umihara Kawase) может использовать удочку для захвата и метания врагов; Люффи (героиня Doki Doki Poyacchio) владеет атакой заряженным лазером; Такут (открывается позже) управляет космическим жезлом, который способен перемещаться и выступать вспомогательным оружием.
Помимо основных уровней, игрок может попасть на шесть секретных этапов — доступ к ним зависит от успехов игрока. После каждого уровня разыгрывается псевдо-3D бонус-раунд, вдохновлённый Panorama Cotton и Rainbow Cotton, где нужно собирать чайные чашки ради дополнительных очков. В зависимости от выбранного героя, жизнь теряется либо при получении урона, либо по истечении времени. Предусмотрена система моментального восстановления: игрок продолжает игру с того места, где был повержен, но с пониженной мощностью атак. После потери всех жизней наступает окончание игры, но можно продолжить вставкой новой монеты (в аркаде) или используя ограниченное число «continue» (на домашних консолях).
Разработка и релиз
Cotton Fantasy: Superlative Night Dreams создавалась совместно компаниями Success и Studio Saizensen, которые также известны по сериям Umihara Kawase, Code of Princess и Blade Strangers. Проект возглавили режиссёр Тошинобу Кондо и продюсер Синъя Нагатомо; дизайн персонажей выполнила Амика Минато, музыку написали Кейскэ «Hagane» Хаясэ и Кэничи «Tomazo» Аракава. Амика Минато ранее работала над Umihara Kawase BaZooKa!, а Аракава писал музыку для Rusty (1993) и Game Tengoku. Сценарий был написан совместно Тошинобу Кондо и Кодзи Накадзимой, который также выступил со-дизайнером вместе с другими членами команды. Программирование обеспечили Соичиро Такахаси и Тошио Обата. Кондо и Нагатомо рассказывали о процессе создания проекта в интервью.
Вдохновением для новой игры послужили тёплый приём Cotton Reboot!, а также желание Нагатомо вернуть серию Cotton, поскольку у Success не было новых разработок по этой франшизе; он подал предложение внутри компании, которое вскоре было одобрено. Разработчики стремились сделать игру интересной для широкой аудитории, поэтому снизили общую сложность по сравнению с прошлыми частями серии, сохраняя верность изначальной формуле. В качестве особой «изюминки» планировалось включить в игру оригинальные геймплейные системы из других шутеров Success — Psyvariar и Sanvein — через включение приглашённых персонажей, преобразованных в девушек, чтобы расширить игровой процесс и превратить игру во «всезвёздный фестиваль». Герои прошлых игр Studio Saizensen также были включены как символ обмена: ранее Коттон появлялась как гостья в Umihara Kawase Fresh!.
В разработке была пересмотрена внешность Коттон, в частности изменена причёска. Команда была разделена — за каждого игрового персонажа отвечал свой подгруппой разработчиков, детально прорабатывающей механику. Кондо отмечал, что этот процесс оказался чрезвычайно трудоёмким. Перед создателями стоял выбор: добавить множество новых функций или полностью переработать систему геймплея, и в итоге остановились на последнем; многие идеи были отброшены в ходе производства. Разработчики старались передать в игре внимание к деталям мира, присущее ранним частям Cotton. После Cotton 2: Magical Night Dreams в Success пришли к выводу, что больше всего времени и сил уходит на фоны — именно их создание является самым затратным. Тем не менее, команда решила использовать 3D-графику для современного визуального стиля, а также ввела 3D-бонусные уровни как оммаж истории серии. Кондо вложил много сил в раскадровку и создание художественных сцен с элементами «манга-выражений».
Первые сведения о новой игре появились в 2019 году на презентации Umihara Kawase BaZooKa!, когда Тошинобу Кондо упомянул о планах релиза Cotton Fantasy в 2021 году в Японии[3]. Позднее Success подтвердила планы выпустить новую игру в 2021 году к 30-летнему юбилею серии Cotton[4]. Позже игра получила название Cotton Rock 'n' Roll для аркад, Switch, ПК и PS4[5]. Аркадная версия стала доступна для тестирования в Японии с 10 сентября 2021 года и официально вышла 27 сентября на системе ALL.Net P-ras MULTI Ver.3[6]. Это первая крупная игра серии за более чем 20 лет.
24 сентября 2021 года аркадный производитель exA-Arcadia объявил о совместном запуске Cotton Fantasy на платформе exA-Arcadia на западных рынках — релиз состоялся 10 февраля 2022 года[7].[8] За портирование отвечала команда Team EXA-AM1 (exA-Arcadia); версия получила эксклюзивные функции, такие как поддержка двух игроков и специальный режим arrangе[9][8].
Версии для Switch и PS4 были выпущены в Японии 23 декабря 2021 года (издатель — Success), а западный релиз в цифровом и физическом виде компания ININ Games осуществила 20 мая 2022 года[5][6][10][11].
ПК-версия была выпущена 6 января 2023 года[12]. 27 апреля 2022 года в Японии издатель City Connection (лейбл Clarice Disk) выпустил альбом со саундтреком к игре[13].
Оценки и критика
Cotton Fantasy: Superlative Night Dreams получила «в целом благоприятные» отзывы, согласно агрегатору Metacritic. По мнению четырёх обозревателей японского журнала Famitsu, обе версии для Switch и PS4 заслуживают положительной оценки. Рецензент Nintendo Life Уилл Фриман отметил разнообразие, глубину для игроков разного уровня и динамичный темп игры, выделив её сильные стороны. В то же время он критиковал полигональный стиль, несоответствие игровых систем отдельных героев конкретным уровням, а также чрезмерную визуальную «загруженность». Hardcore Gamer в лице Джереми Пиплза положительно оценил музыку и звуковое оформление, хотя заметил, что визуальный и геймплейный стиль повторяют идеи Cotton Reboot!, тогда как элементы игры «от третьего лица» лишь эпизодичны и не развиты. Тем не менее, Пиплз назвал игру «отличным скролл-шутером с богатым визуальным и аудиорядом».
Шон Масгрейв (TouchArcade) высоко оценил тактическое разнообразие, возможность выбора героев, сложные поединки с боссами и насыщенный геймплей. Тодд Сиолек (Anime News Network) согласился, что состав персонажей — главное достоинство игры, приводя к большому разнообразию тактик и подходов. Он похвалил аниме-стиль, но выразил недовольство тем, что бонусные 3D-уровни не представляют собой полноценные этапы, а также отметил путаницу в графике и нескончаемую систему продолжений. Джейми О'Нил (Push Square), рецензируя PS4-версию, отметил разнообразие локаций, саундтрек, наличие коллекционных предметов и различие механик героев, но к недостаткам отнёс ограниченные дополнительные режимы и малое количество мультиплеерных функций.
Примечания
Ссылки
- https://cotton-rock-n-roll.success-corp.co.jp/ — официальный сайт