Corporation (видеоигра)

Corporation (в Северной Америке выпущена под названием Cyber-Cop) — компьютерная игра для Amiga, Atari ST и MS-DOS, позднее портированная на Mega Drive/Genesis. Разработана студией Dimension Creative Designs для Core Design. Программистом выступил Билл Аллен, а за графику и геймдизайн отвечал Кевин Балмер.

Версии для ПК и консоли Sega издала компания Virgin Games. Игра изначально вышла на Amiga в 1990 году. Она является одним из первых трёхмерных шутеров от первого лица, опередив Wolfenstein 3D от id Software (1992 год)[1]. Проект также стал первым в своём жанре, где использовалось динамическое освещение. Игровой процесс отличался высокой сложностью для своего времени. Он включал элементы ролевой игры, стелса и хакерства. Подобные механики позже применялись в иммерсивных симуляторах, таких как System Shock и серия Deus Ex.

Общие сведения
Corporation
Разработчик Synthetic Dimensions
Core Design (DOS и Genesis)
Издатель Core Design (Европа, Amiga и Atari ST)
Virgin Games (DOS и Genesis)
Дата выпуска
  • 1990 (Amiga и Atari ST)
  • 1991 (MS-DOS)
  • 1992 (Mega Drive/Genesis)
Жанр ролевая игра, шутер от первого лица
Создатели
Геймдизайнер Kevin Bulmer
Композитор Ben Daglish
Технические данные
Платформы Amiga, Atari ST, MS-DOS, Mega Drive/Genesis
Режимы игры однопользовательский
Носитель дискета

Сюжет

Действие Corporation разворачивается в мрачном будущем. В центре сюжета — корпорация Universal Cybernetics Corporation (U.C.C.). Она обеспечивает работой значительную часть населения Лондона и играет ключевую роль в экономической стабильности, тем самым влияя на популярность правительства. Власти подозревают, что на фабрике в лондонской штаб-квартире U.C.C. незаконно создаются враждебные генетически модифицированные мутанты. U.C.C. — успешная корпорация, открыто занимающаяся легальными генетическими экспериментами, кибернетическими имплантатами и модификациями тела. Однако недавно один из подопытных сбежал и начал сеять хаос в Лондоне. Игрок берёт на себя роль шпиона национальной безопасности (в североамериканской версии для Genesis — «киберкопа»). Главный герой работает на агентство ZODIAC. Ему поручено проникнуть в корпорацию и разоблачить её незаконную деятельность.

undefined

Игровой процесс

Игрок может выбрать одного из шести агентов: двух мужчин, двух женщин или двух андроидов. Каждый персонаж обладает уникальными способностями и уровнем навыков. Игра представлена от первого лица с трёхмерным полигональным окружением. Агент высаживается на крышу здания. Его цель — спуститься с пятого этажа в подвал на восьмом уровне. Миссия заключается в поиске улик, которые позволят властям остановить незаконные генетические эксперименты.

Игровые механики включают взлом электронных дверных замков через терминалы, обход сигнализаций и камер наблюдения, а также сражения с врагами. Для выживания необходимо грамотно использовать предметы, купленные перед началом миссии. Ключевую роль играет экономия энергии, однако на уровнях можно найти дополнительные батареи. В специальном меню игрок может лечить ранения определённых частей тела, управлять различными электронными устройствами, применять модификации тела и собирать информацию. Чтобы спуститься на нижние этажи, необходимо находить специальные ключ-карты или использовать терминалы для повышения уровня допуска к лифтам.

Версии для Amiga и Atari ST поддерживали персонализацию контента. Игрок мог отправить в Core Design регистрационную карточку со своими данными и фотографией паспортного формата. В ответ компания присылала дискету с обработанной информацией. Эти данные можно было загрузить в игру после запуска первого диска.

Дополнение

В 1991 году для Amiga и Atari ST вышло дополнение Corporation Mission Disk, включавшее 16 новых уровней[2].

Отзывы

Игра получила высокие оценки в профильной прессе. Однако критики отмечали проблемы с неудобным управлением, нетекстурированными полигональными поверхностями, высокой сложностью и недостатком реализма.

Примечания

  1. Richard Cobbett. Before Doom, before Wolfenstein 3D, why does nobody remember one of the first first-person shooters? PC Gamer (20 мая 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  2. “News: More Corp From Core”. The One. emap Images (29): 18. February 1991. Дата обращения 2026-04-12.

Литература

  • Hall II, Lyle J. Cyber-Cop Instruction Manual for Sega Genesis. Ed. Lisa Marcinko and Angela Sagaser. Irvine, CA: Virgin Games, and Core Design, 1992. Print.
  • Rovin, Jeff. Short Takes. Gamemaster: Conquering Sega Genesis Games. New York, N.Y.: St. Martin's Paperbacks, 1994. 206. Print.
  • West, Neil. Role-Playing Game: Corporation. Official Sega Genesis Power Tips Book. Rocklin, CA: Prima, 1992. 24–25. Print.

Ссылки

Дополнительно по теме