Core Keeper

Pause

Core Keeper — компьютерная игра в жанре выживание/песочница, разработанная студией Pugstorm. Игра включает механику, схожую с другими проектами в жанре песочницы, такими как Minecraft, Terraria и Stardew Valley, в том числе добычу ресурсов, крафтинг, фермерство и исследование процедурно генерируемого подземного мира. Проект вышел в ранний доступ Steam 8 марта 2022 года и получил положительные отзывы за игровую механику, художественный стиль, атмосферу и простоту доступа к многопользовательским режимам.

Официальный релиз состоялся 27 августа 2024 года для Windows, Linux, PlayStation 5 и Xbox Series X/S и 17 сентября 2024 года для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One[2].

Общие сведения
Что важно знать
Core Keeper
Разработчик Pugstorm
Издатель Fireshine Games[d][1]
Дата выпуска
  • 8 марта 2022 (ранний доступ)
  • 27 августа 2024 (релиз)
Жанр Песочница, выживание
Технические данные
Платформа
Движок Unity
Режимы игры одиночная игра[1] и кооперативный режим[1]
Языки интерфейса английский[1], упрощённый китайский[1] и тайский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь

Игровой процесс

Перед началом игры при создании персонажа можно выбрать стартовый класс, который даёт бонусы к определённым навыкам и соответствующие начальные ресурсы[3][4]. Внешность персонажа также можно настроить с помощью слотов для косметических предметов в инвентаре.[5].

Игра начинается с кат-сцены, объясняющей предысторию персонажа игрока, после чего герой оказывается в процедурно генерируемой системе пещер[6]. Стартовая локация, называемая Ядром, представляет собой одинаковый для всех игроков биом с одними и теми же начальными противниками и ресурсами[6] В этой зоне также расположены три устройства, символизирующие боссов, которых можно найти и победить в ходе игры.

Игровой мир состоит из квадратных блоков земли и других материалов, которые можно копать или добывать для исследования карты и сбора ресурсов. Блоки руды мерцают, помогая игрокам определить направление для их добычи. Собранные ресурсы используются для создания инструментов и верстаков, которые открывают новые предметы для крафта[7][6].

Игрокам необходимо добывать пищу, чтобы предотвратить голодание персонажа — это происходит при опустошении шкалы голода[4]. Еду можно найти в мире или выращивать, используя мотыгу и лейку для посадки и полива семян. На поздних этапах игры полив можно автоматизировать с помощью разбрызгивателей. Также доступна рыбалка в формате ритм-мини-игры с использованием удочки[8]. Приготовление пищи осуществляется в крафтовой кастрюле: комбинируя ингредиенты, можно создавать блюда, которые дают дополнительные бонусы к здоровью и особые эффекты по сравнению с обычной едой.

undefined

Исследование игрового мира облегчается благодаря встроенной карте, которую можно открыть поверх игрового интерфейса[9]. Быстрому перемещению способствуют порталы, позволяющие преодолевать большие расстояния.

Особенностью игры является механизм распространения врагами своей природной среды — чтобы полностью очистить область, нужно не только победить существ, но и очистить территорию[10]. После смерти в бою персонаж возрождается возле Ядра, а потерянные вещи можно забрать у надгробия на месте гибели[11].

Новые регионы населены мощными боссами. Первые три босса игры:

  1. Глёрч — гигантская прыгающая оранжевая слизь.
  2. Горм-Пожиратель — массивное насекомое, прокладывающее туннели.
  3. Мать Улья — мясистое существо, стреляющее кислотой и призывающее противников.

После победы боссы оставляют предметы для призыва NPC-торговцев на базе игрока[12]. Эти же артефакты активируют Ядро в стартовой локации, открывая новые инструменты, доступ к новым боссам, снятие ограничивающей стены, которая открывает бесконечно генерируемую карту с новыми биомами.

Разработка и релиз

Игра Core Keeper была разработана студией Pugstorm и издана компанией Fireshine Games[13]. Анонс проекта состоялся 11 июня 2021 года во время прямого эфира IGN[14]. В том же году, с 1 по 14 декабря, прошёл двухнедельный открытый альфа-тест игры. В феврале 2022 года демо-версия стала доступна в рамках Steam Next Fest.

Релиз в раннем доступе на платформе Steam состоялся 8 марта 2022 года[15]. Игра поддерживает платформы Windows и Linux. Уже в первую неделю после выхода было продано более 250 тысяч копий, а за две недели этот показатель достиг полумиллиона. Журнал PC Gamer связал такой успех с положительными отзывами стримеров — к 23 марта игра собрала почти 2 миллиона просмотров на Twitch[16]. К июлю 2022 года общее количество проданных копий превысило 1 миллион, причём 500 тысяч из них были проданы после конца марта.

Отзывы

Рик Лейн из NME положительно сравнил визуальную подачу игры с классической стратегией Dungeon Keeper (1997) из-за подземного сеттинга, мрачной атмосферы и пиксельной графики. По его мнению, хотя механики Core Keeper «почти не добавляют ничего нового» по сравнению с такими играми жанра, как Minecraft, их подача и стиль «переосмысливают знакомые элементы, предотвращая ощущение повтора». Он также отметил, что использование проверенных механик делает игру интуитивно понятной даже в статусе раннего доступа[7].

Николь Кларк из Polygon назвала проект «Terraria в изометрии» и провела параллели с другими песочницами, но подчеркнула, что Core Keeper не выглядит вторичной: игра «умело вплетает классические элементы survival-симуляторов в плотный игровой цикл, где гриндинг ощущается медитативным, но не монотонным». Она также похвалила постепенное раскрытие системы крафта и подход к обучению через практику — редкое качество для жанра, «где часто приходится разбираться в архаичных правилах и запутанных меню»[4].

Кристофер Ливингстон из PC Gamer отметил контраст между «по-настоящему жуткими локациями и пугающими моментами» игры и её «уютной, тёплой атмосферой в духе Stardew Valley». Он высоко оценил «очаровательную графику и анимацию», а также такие аспекты геймплея, как рыбалка, фермерство и готовка[6].

Гарри Олстон из TheGamer назвал визуальный стиль игры «великолепным», а боевую систему — «простотой, но с нюансами». Он также похвалил расслабленную, неторопливую атмосферу, напомнившую ему Stardew Valley, заключив, что «Core Keeper — это уютная игра, которая вызывает чувство ностальгии, даже если вы играете в неё впервые»[13].

В апреле 2022 года Vulture включил игру в свой список «Лучшие видеоигры 2022 года (на данный момент)», описав её как «игру с великолепным балансом между опасным пребыванием в подземельях и уютными домашними делами»[17]. В октябре 2022 года Polygon включил Core Keeper в список «Лучшие многопользовательские игр 2022 года»[18]. В ноябре 2022 года PCGamer назвал Core Keeper лучшей кооперативной игрой в жанре выживание за 2022 год[19].

Награды и номинации

Год Церемония Категория Результат Ссылка
2022 Golden Joystick Awards Лучший запуск в раннем доступе Номинация [20]
2022 TIGA Awards Лучшая социальная игра Победа [21]
2023 Swedish Game Awards Лучший дебют Победа [22]

Примечания

  1. ↑ 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
  2. ↑ Sal Romano. Core Keeper launches August 27 (англ.), Gematsu (16 May 2024).
  3. ↑ Smith, Z. Core Keeper beginner’s guide, tips, and tricks (англ.), Polygon (25 March 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  4. ↑ 1 2 3 Clark, Nicole. Core Keeper makes the sandbox survival sim formula feel new (англ.), Polygon (22 March 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  5. ↑ Core Keeper's titanic Sunken Sea update gets a June release date (англ.), PC Gamer (12 June 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  6. ↑ 1 2 3 4 Co-op survival game Core Keeper gets the mix of cozy and creepy just right (англ.), PC Gamer (15 March 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  7. ↑ 1 2 Lane, Rick. 'Core Keeper' is an atmospheric survival sim that reminds me of 'Dungeon Keeper' (англ.), NME (25 March 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  8. ↑ Core Keeper: Complete Guide To Fishing (англ.), TheGamer (27 April 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  9. ↑ Core Keeper: Tips For Building A Base (англ.), TheGamer (28 April 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  10. ↑ Подземные приключения. Обзор Core Keeper, StopGame.ru — всё про видеоигры. Дата обращения: 15 мая 2025.
  11. ↑ Core Keeper: 8 Things You Should Never Do (англ.), TheGamer (26 April 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  12. ↑ Core Keeper: How to get NPC merchants to live in your base, PC Gamer (16 марта 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  13. ↑ 1 2 Why Can't I Stop Playing Games With So Much Digging? (англ.), TheGamer (20 April 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  14. ↑ Core Keeper looks kind of like Stardew Valley, but in a cave (англ.), PC Gamer (11 June 2021). Дата обращения: 15 мая 2025.
  15. ↑ Drawing from Terraria and Stardew Valley, could Core Keeper be Steam's next indie hit? (англ.), GamesRadar+ (18 March 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  16. ↑ Core Keeper blasts past half a million downloads on Steam (англ.), PC Gamer (23 March 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  17. ↑ Winkie, Luke. The Best Video Games of 2022 (англ.), Vulture. Дата обращения: 15 мая 2025.
  18. ↑ Clark, Nicole. The 13 best co-op management games to sink hours and hours into (англ.), Polygon (27 September 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  19. ↑ 2022's best co-op survival game is getting its biggest update yet (англ.), PC Gamer (2 November 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  20. ↑ Time is running out to cast your vote in the Golden Joystick Awards 2022 (англ.), GamesRadar+ (20 October 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  21. ↑ The TIGA Games Industry Award Winners 2022 are revealed! - TIGA (англ.), TIGA (11 November 2022). Дата обращения: 15 мая 2025.
  22. ↑ Vinnarna av Swedish Game Awards 2023 — Dataspelsbranschen (англ.), Dataspelsbranschen. Дата обращения: 15 мая 2025.

Дополнительно по теме

Pause