Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 (дословно — Светотень: Экспедиция 33) — ролевая видеоигра с пошаговой боевой системой в жанре тёмного фэнтези, разработанная французской студией Sandfall Interactive[1] для издателя Kepler Interactive. Релиз состоялся 24 апреля 2025 года[2]; игра доступна на ПК под управлением Windows (в том числе в Steam и Epic Games Store), на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а также в подписке сервиса Game Pass от Microsoft[3]. Проект, вдохновлённый классическими японскими ролевыми играми, сочетает пошаговую тактическую боевую систему с рядом элементов в реальном времени[4] и повествует об экспедиции, цель которой — остановить загадочную Художницу, ежегодно уничтожающую часть человечества.
Игра получила исключительно высокие оценки критиков, набрав 92 балла на агрегаторах Metacritic и OpenCritic в день релиза[5]. За первые пять месяцев было продано более 4,4 миллиона копий[6]. На премии The Game Awards 2025 Expedition 33 установила рекорд, забрав 9 наград в 10 номинациях. Игра стала второй в истории, выигравшей «большую пятёрку» главных игровых премий (BAFTA, TGA, DICE, Golden Joysticks и GDC)[7].
Общие сведения
| Clair Obscur: Expedition 33 | |
|---|---|
| Разработчик | Sandfall Interactive |
| Издатель | Kepler Interactive |
| Дата анонса | 9 июня 2024 |
| Дата выпуска | 24 апреля 2025 |
| Онлайн-поддержка | нет |
| Лицензия | проприетарная |
| Версия | 1.5.0 (12 декабря 2025) |
| Жанр | RPG, тёмное фэнтези |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Движок | Unreal Engine 5 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, португальский, русский, японский, корейский, китайский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь, геймпад |
Игровой процесс
Clair Obscur: Expedition 33 представляет собой ролевую игру с видом от третьего лица. Игрок управляет отрядом, исследуя мир, взаимодействуя с неигровыми персонажами и сражаясь с противниками. Основа боевой системы — пошаговая, в духе классических JRPG, таких как Final Fantasy и Persona[8]. Однако она дополнена механиками, требующими реакции в реальном времени: игрок может парировать, уклоняться и проводить контратаки, нажимая нужные кнопки непосредственно во время вражеских атак[9]. Успешное выполнение этих действий позволяет получить тактическое преимущество и нанести контрудар.
В боях могут участвовать до трёх персонажей с обеих сторон. Игрок определяет состав своей основной и запасной команды, которая может подключиться к сражению, если первый отряд потерпит неудачу. Основными элементами боя являются стандартные для JRPG механики: базовая атака экипированным оружием ближнего боя, применение активных умений и использование предметов (тоники исцеления, возрождения или энергии). Помимо этого, игрок может выстрелить из оружия дальнего боя и, начиная со второй половины игры, применить особую мощную «градиент-атаку». Новые умения — как в любой RPG — открываются по мере прокачки древа навыков.
Каждый член отряда обладает уникальными способностями и стилем боя. Система развития персонажей включает в себя улучшение основных характеристик (выносливость, сила, ловкость, защита, удача), открытие новых активных навыков в древе умений и использование «пиктосов» — пассивных умений, которые можно экипировать для получения бонусов. В игре реализована система Новая игра+, позволяющая начать новое прохождение с сохранением прогресса персонажей после завершения основной сюжетной кампании.
Сеттинг
Действие игры разворачивается в мире, вдохновлённом образами французской Прекрасной эпохой (Belle Époque) Франции конца XIX — начала XX века[10]. Архитектура, мода и общая атмосфера отражают этот исторический период, но погружены в мрачный контекст магического постапокалипсиса. В мире Clair Obscur после неизвестного катаклизма уцелел единственный населённый людьми город — Люмьер, расположенный на острове в море. Ежегодно таинственная Художница рисует на исполинском Монолите — горе, которая расположена за морем от Люмьера, — число, которое уменьшается на единицу с каждым годом. Все люди, достигшие этого возраста, немедленно обращаются в прах в процессе известном как «гоммаж»; к началу событий игры на Монолите появляется число «33». Каждый год из Люмьера отправляется экспедиция, состоящая из добровольцев, которым неизбежно суждено погибнуть в текущем цикле. Их цель — добраться до Художницы и положить конец ритуалу.
Сюжет
Первоначально в состав экспедиции входят четыре главных героя: Гюстав, Люнэ и Сиэль, достигшие возраста гоммажа, а также 16-летняя Маэль, приёмная сестра Гюстава, чьи родители погибли при гоммаже.
Прибыв на материк, экспедиция встречает седовласого старца, который каким-то образом пережил гоммаж. Без предупреждения тот атакует экспедицию и практически полностью уничтожает всех её участников. В бойне выживают Гюстав и Люнэ, которые отправляются на поиски других выживших.
Сбор новой команды
Маэль находят в старинном особняке, где её охраняет мистическое существо без лица, называемое Куратором. Сиэль обнаруживается в деревне жестралей — оживших деревянных кукол.
Поскольку путь до Монолита преграждает ещё одно море, экспедиция решает найти Эскьё — мифическое существо, способное доставить их на другой берег. По пути Маэль начинают посещать видения: она видит седовласого старца с берега, который говорит ей, что ей не следовало приходить на материк, а затем — неизвестную рыжеволосую девушку, которая скрывает лицо под маской и крайне удивлена появлением Маэль.
Смерть Гюстава и появление Версо
После того как экспедиция уговаривает Эскьё присоединиться к ним, седовласый старец нападает вновь. На этот раз Гюстав жертвует собой, отвлекая врага, чтобы позволить Маэль и остальным спастись. Во время бегства появляется молодой человек по имени Версо, который помогает экспедиции уплыть.
Версо рассказывает, что седовласый старец — это Ренуар, и оба они были членами самой первой экспедиции, отправленной 67 лет назад[11]. Достигнув материка, они нашли способ обрести бессмертие. Однако их пути разошлись: Версо остался верен цели уничтожить Художницу, а Ренуар встал на её защиту, веря, что именно она источник его бессмертия.
Раскрытие семейных тайн
Под руководством Версо экспедиция находит ещё одного члена первой экспедиции — старого жестраля по имени Моноко. Вместе они отправляются в Старый Люмьер в поисках сердца Художницы, уничтожение которого разрушит магический барьер, защищающий Монолит и Художницу. Тогда же выясняется, что Ренуар — отец Версо, а рыжеволосая девушка из видений Маэль — его сестра Алисия. Маэль также связана с этой семьёй, хотя её происхождение остаётся загадочным.
Путь к Монолиту
Чтобы иметь шанс одолеть Художницу, экспедиции нужно уникальное оружие. Для этого экспедиция уничтожает двух могущественных существ, называемых Аксонами, — из их сущностей Куратор создаёт необходимое оружие.
После получения оружия в лагерь экспедиции приходит Алисия и передаёт Версо письмо, однако он откладывает его, не читая. Экспедиция отправляется к Монолиту и убивает Художницу. Число на Монолите исчезает, и экспедиция с триумфом возвращается в Люмьер.
Откровение и последний гоммаж
В Люмьере Версо, наконец, читает письмо Алисии. Из письма он узнаёт ужасающую правду: за всеми гоммажами стоял Ренуар, а числа, рисуемые Художницей, были лишь предупреждениями. Начинается последний гоммаж, который стирает с холста всех, кроме Версо.
Флэшбек: реальная история
Начинается флэшбек, рассказывающий историю в «реальной» Франции XX века. Алин и Ренуар — пара художников-волшебников, способных создавать целые миры на магических холстах и наделять их жизнью. У них было трое детей: Клеа, Версо и Алисия. Несколько лет назад в их доме случился пожар. Версо погибает в огне, спасая сестру Алисию — та получает страшные ожоги и теряет способность говорить. Единственное, что остаётся в память о Версо — его холст, на котором он нарисовал жестралей, Эскьё и Моноко.
Убитая горем Алин запирается в этом холсте, становясь Художницей. Ренуар следует за ней, становясь Куратором, с целью стереть холст и вернуть Алин в реальный мир. Несмотря на помощь Клеа, Алин и Ренуар оказываются в патовой ситуация: художники не могут окончательно одолеть друг друга. Тогда Алисия решает войти в холст, но во время входа касается хромы — магической эссенции Художницы. Это неожиданно приводит к рождению Маэль — девушки, которая является одновременно Алисией и чем-то большим.
Открытая концовка
Внутри холста Маэль (Алисия) с помощью нарисованного Версо вспоминает свои способности художницы. Она заново рисует членов экспедиции, и вместе они одерживают победу над Ренуаром, навсегда останавливая гоммаж.
Однако возникает моральная дилемма: Алисия хочет остаться в холсте, чтобы быть с братом Версо и жить полноценной жизнью. Версо возражает, желая уничтожить холст вместе с собой и всеми его обитателями. Он устал от вечной жизни и понимает, что такое существование будет медленно убивать и Алисию.
Игрок делает выбор, к какой из сторон присоединиться — этот выбор определяет одну из двух концовок игры. Каждая концовка предлагает различное разрешение конфликта и отражает разные философские позиции относительно жертвы, надежды и цены спасения.
Основные персонажи
| Персонаж | Возраст | Роль | Боевой стиль | Описание |
|---|---|---|---|---|
| Гюстав | 32 года | Протагонист, лидер выжившей экседиционной группы | Боец ближнего боя | 32-летний воин, один из главных членов Экспедиции 33. Вооружается мечом и щитом. Его боевой механизм основан на накоплении зарядов за каждый удар, которые он использует для усиления своего умения Перегрузка (Overcharge), наносящего мощный урон. Жертвует собой, чтобы спасти Маэль от нападения Ренуара. |
| Люнэ | 32 года | Протагонист | Маг, поддержка | 32-летняя волшебница, специализирующаяся на магии стихий. Её боевой механизм основан на накоплении элементальных пятен (stains) от применения определённых заклинаний. Чем больше правильных элементов она накопит, тем выше урон и больше доступных ей заклинаний. Выживает в первом столкновении с Ренуаром. |
| Сиэль | 32 года | Протагонист | Гибридный боец (коса + карты) | 32-летняя боевая единица, вооружённая косой. Её механизм основан на управлении фазами света и тьмы, а также на накоплении карт для активации умений. Её боевой стиль напоминает комбинацию классов Астролог и Жнец из Final Fantasy XIV. Обнаруживается в деревне жестралей. |
| Маэль | 16 лет | Протагонист, ключевой персонаж | Боец со сменой стоек | 16-летняя приёмная сестра Гюстава, чьи родители погибли при гоммаже, когда ей было три года. Её боевой механизм основан на переходе между различными боевыми стойками, что позволяет ей наносить самый высокий урон в команде, но условия входа в стойки зависят от статус-эффектов и свойств экипированного оружия. Обладает способностями художницы и является ключевой фигурой в разрешении конфликта. |
| Версо | ~50 лет (бессмертен) | Союзник, наставник | Боец с системой уровня мастерства | Молодой человек, который помогает экспедиции уплыть от Ренуара. Позже присоединяется к команде и раскрывает, что он и Ренуар были членами первой экспедиции 67 лет назад. В бою использует систему рангов мастерства, в зависимости от которого может проводить особые атаки и особые приёмы. |
| Куратор | Неизвестен | Союзник, мистическое существо | Поддержка, магия | Безликое мистическое существо, охранявшее Маэль в старинном особняке. Присоединяется к экспедиции и позже раскрывается как Ренуар, трансформировавшийся в попытке вернуть Алин из холста. Способен создавать оружие из сущностей побеждённых врагов. |
| Эскьё | Неизвестен | Союзник, мифическое существо | Боец, магия | Мифическое существо, способное доставить экспедицию через море к Монолиту. Нарисовано Версо на его холсте в реальном мире. |
| Моноко | Неизвестен | Союзник, старый жестраль | Поддержка | Старый жестраль, один из членов первой экспедиции 67 лет назад. Нарисован Версо на его холсте. Помогает экспедиции найти путь к Монолиту. |
| Ренуар | ~70 лет (бессмертен) | Антагонист | Боец, магия | Седовласый старец, отец Версо и Алисии. Член первой экспедиции, обретший бессмертие. В реальном мире — художник-волшебник, муж Алин. Защищает Художницу, веря, что она источник его бессмертия. Позже раскрывается как Куратор. |
| Алисия | ~50 лет | Персонаж сюжета | Рыжеволосая дочь Ренуара и Алин, сестра Версо. Получила страшные ожоги в пожаре и потеряла способность говорить. Входит в холст и касается хромы Художницы, что приводит к рождению Маэль. Появляется в конце игры, передав Версо письмо. | |
| Алин | Неизвестен | Персонаж сюжета (флэшбек) | Художница-волшебница, жена Ренуара, мать Версо, Алисии и Клеа. В реальном мире погибает в пожаре вместе с Версо. Убитая горем, запирается в холсте Версо, становясь Художницей, которая ежегодно стирает людей определённого возраста. | |
| Клеа | Неизвестен | Персонаж сюжета (флэшбек) | Третий ребёнок Ренуара и Алин. Пытается помочь отцу разрешить конфликт между Художницей и Куратором. |
Разработка
Clair Obscur: Expedition 33 — дебютный проект независимой французской студии Sandfall Interactive, основанной в 2020 году Гийомом Брошем, бывшим сотрудником Ubisoft. Команду, состоящую примерно из 30 человек, Брош собирал через интернет во время пандемии COVID-19. Разработка велась на движке Unreal Engine 5.
По словам креативного директора, главной целью было создание высокобюджетной пошаговой RPG, поскольку этот жанр, по его мнению, незаслуженно обделён вниманием крупных издателей[12]. В качестве источников вдохновения разработчики называли серии Final Fantasy, Persona и другие классические JRPG[13]. Для пошаговой боевой системы образцом стала Persona 5; Clair Obscur содержит, например, механику «передачи эстафетной палочки», позволяющую нарушить установленный порядок ходов в пользу игрока[14].
Брош собирал команду необычным способом. Одной из его первых сотрудников стала Дженнифер Сведберг-Йен, которая в то время жила в Австралии — она откликнулась на объявление Броша на Reddit о поиске актёров озвучивания. Сведберг-Йен поначалу должна была озвучить одну из героинь в ранней версии игры, но позже стала главной сценаристкой проекта. Композитор Лорьен Тестар был найден благодаря публикациям на музыкальной платформе SoundCloud и никогда раньше не занимался разработкой компьютерных игр.
Анонс игры состоялся в июне 2024 года[15].
Выпуск и отзывы
Игра вышла 24 апреля 2025 года и сразу стала доступна в сервисе по подписке Xbox Game Pass. Проект получил высокие оценки от профильной прессы. Критики хвалили игру за визуальный стиль, глубокий сюжет и инновационное сочетание пошаговой тактики с элементами реального времени[16]. На агрегаторах рецензий Metacritic и OpenCritic средний балл игры в день релиза составил 92 из 100[17].
Expedition 33 также продемонстрировала коммерческий успех: за первые пять месяцев было продано более 4,4 миллиона копий[18]. Выпущено несколько изданий игры, включая стандартное, расширенное и коллекционное. Коллекционное издание быстро раскупили после старта предзаказов в конце января 2025 года[19].
Озвучание
Sandfall Interactive привлекла к озвучанию известных актёров, в том числе Чарли Кокса, Энди Сёркиса, Рича Кибла и Бена Старра[20].
Системные требования
Ниже приведены системные требования для игры в разрешении 1080p[21].
| Минимальные (30 fps, низкие настройки) |
Рекомендуемые (60 fps, высокие настройки) | |
|---|---|---|
| Процессор | Intel Core i7-8700K AMD Ryzen 5 1600X |
Intel Core i7-11700K AMD Ryzen 5 5600X |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 8GB AMD Radeon RX Vega 56 8GB Intel Arc A580 8GB |
NVIDIA GeForce RTX 3070 8 GB AMD Radeon RX 6800 XT 16 GB |
| Место на диске | 55 Гб | |
| Оперативная память | 8 Гб | 16 Гб |
| Direct X | 12 | |
| Операционная система | Windows 10 | Windows 11 |
Награды и номинации
Clair Obscur: Expedition 33 получила исключительное признание на крупнейших игровых премиях 2025 года. На The Game Awards 2025, прошедших 12 декабря в Лос-Анджелесе, игра установила рекорд, выиграв 9 наград из 10 номинаций, что превысило предыдущий рекорд в 7 побед, установленный The Last of Us Part 2 в 2020 году. Ранее, в ноябре 2025 года, игра также доминировала на Golden Joystick Awards, выиграв 7 наград, включая титул Ultimate Game of the Year[22]. Игра стала второй в истории (после Baldur’s Gate 3), выигравшей «большую пятёрку» главных игровых наград: BAFTA, TGA, DICE, Golden Joysticks и GDC[23].
The Game Awards 2025
| Категория | Результат |
|---|---|
| Игра года | Победа |
| Лучшая работа геймдиректора | Победа |
| Лучший нарратив | Победа |
| Лучшая работа арт-директора | Победа |
| Лучший саундтрек и музыка | Победа |
| Лучшая актёрская игра | Победа (Дженнифер Инглиш за роль Маэль) |
| Лучшая RPG | Победа |
| Лучшая инди-игра | Победа |
| Лучшая дебютная инди-игра | Победа |
| Лучший аудиодизайн | Номинация |
Golden Joystick Awards 2025
| Категория | Результат |
|---|---|
| Ultimate Game of the Year | Победа |
| Лучший сторителлинг | Победа |
| Лучший визуальный дизайн | Победа |
| Лучший саундтрек | Победа |
| Лучший актёр второго плана | Победа (Бен Старр за роль Версо) |
| Студия года | Победа (Sandfall Interactive) |
| Лучшая инди-игра | Победа |
BAFTA Games Awards 2026
На церемонии BAFTA Games Awards 2026 года, прошедшей 17 апреля 2026 года в Queen Elizabeth Hall, игра одержала победу в номинациях «Лучшая игра» и «Дебютная игра», а Дженнифер Инглиш получила награду за лучшую роль (Маэль)[24].
| Категория | Результат |
|---|---|
| Лучшая игра | Победа |
| Дебютная игра | Победа |
| Лучшая роль (Дженнифер Инглиш за роль Маэль) | Победа |
Примечания
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |
